java基础学习-对象Day08
面向对象
面向对象和面向过程
- 面向过程思想:
- 步骤清晰简单,第一步...,第二步...
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想:
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对分类进行单独思考。最后,才对每个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象组织(封装)数据。
- 抽象(对象:现实物体,类:按从多个对象中抽象的共同属性划分对象整体)
- 三大特征:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论的角度考虑是先有对象再有类。对象是具体的事物,类是对对象的抽象。
- 从代码运行的角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板。
public class Demo01 {
public static void main(String[] args){
//非静态方法调用需要实例化这个类
//实例化:对象类型(类名) 对象名 =对象值
Student student = new Student();
student.say();
}
//修饰符 返回值类型 方法名
//return:方法结束,break:循环结束
public static String sayhello(){
return "hello world";
}
//静态方法内不可直接调用非静态方法,static随着类产生,非静态方法随着对象产生,先产生的不可调用后产生的,只能通过对象调用
public static void a(){
Demo01 demo01 = new Demo01();
demo01.b();
}
//实例化之后才存在
public void b(){
}
}
public class Student {
public void say(){
System.out.println("speak");
}
}
-
引用传递和值传递
//引用传递(对象的值传递) public class Demo04 { public static void main(String[] args) { Person person = new Person();//创建一个Person类的实例对象person System.out.println(person.name);//null(初始值) change(person);//改变实例对象person的name属性 System.out.println(person.name);//jiang可以改变成功 } public static void change(Person person){//改变对象的属性 person.name = "jiang"; } } class Person{//创建一个Person类,定义一个属性:name String name;//初始值为null }
//值传递 public class Demo03 { public static void main(String[] args) { int a = 1; System.out.println(a);//1 Demo03.change(a); System.out.println(a);//1 } public static void change(int a){ a = 10; }//10 }
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物的整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事务
- 生物creature,手机,电脑......
- Person类,Pet类,Car类,这些类都是用来描述/定义某一类具体事务应该具备的特点和行为。
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家的狗旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
创建和初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造起的调用
- 类中的构造器也叫构造方法,是在创建对象时必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
public class Person {
//一个类即使什么都不写也会存在一个(构造)方法
//显式定义一个构造器
String name;
//使用new关键字,本质上是在调用构造器
//用来初始化值
public Person() {
}
//有参构造
//一旦定义了有参构造无参构造就必须显式定义
//有参=无参方法的重载
public Person(String name) {
this.name = name;//当前类的name=方法传入的name
}
}
/*
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new本质是在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,需要显式的定义一个无参构造
2.this.name=name;当前类的属性(name)=方法传入的name
Alt + insert:创建构造器的快捷方法
*/
public class Student {
//属性:字段
//是Student类的模板,具体的对象才有具体的值
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + "在学习");
}
}
/*
类---->属性---->具体对象
人类--->身高体重,年龄,国籍...--->确定具体的人
*/
-
创建对象的内存分析
封装,继承,多态
1.封装
-
该漏的漏,该藏的藏
- 我们设计程序应该追求“高内聚,低耦合”,高内聚就是类的内部数据操作自己完成,不允许外部干涉,低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
-
封装(数据的隐藏):
- 通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
-
属性私有:get/set
private String name; private int age; private char sex; /*封装: 1.提高程序的安全性,保护数据 2,隐藏代码的实现细节 3.统一接口 4.系统的可维护性增加 */ //提供一些可以操作这个属性的方法 //提供一些publi的get,set方法 //get:获得这个数据,set:设置数据值 public String getName(){ return this.name; } public void setName(String name){ this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) {//安全性验证 if (age>120 || age<0){ this.age = 0; }else { this.age = age; } }
Student s1 = new Student(); s1.setName("jyt"); System.out.println(s1.getName());
2.继承
-
继承的本质是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
-
extends的意思是“拓展”,子类是父类的拓展
-
java中只有单继承没有多继承
-
继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等
-
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
-
子类和父类的关系,从意义上讲应该具有“is a”的关系
-
object类
-
super
-
方法重写
//在java中所有类都默认继承Object类 //Person:人(父类) public class Person { private int money = 10_0000_0000; public void say(){ System.out.println("say something"); } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } //ctrl + h:查看继承关系树 }
//super使用 public class Person { protected String name = "jiang"; public class Student extends Person { private String name = "jyt"; public void test(String name){ System.out.println(name);//蒋,传入test方法的name System.out.println(this.name);//jyt,当前方法(Student)的name System.out.println(super.name);//父类(Person)的属性name } } public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.test("蒋"); } }
//父类无参构造 public Person() { System.out.println("Person的无参构造"); } //子类无参构造 public Student() { //隐藏代码,调用了父类的无参构造 super();//隐式调用了,只能写在子类构造器的第一行 System.out.println("Student的无参构造"); }
tips:
-
super:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super只能出现在子类的构造方法或者方法中
- super和this不能同时调用构造方法(都必须写在第一行)
-
this:
- 和super代表不同的对象
- this:调用者本身这个对象
- super:代表父类对象的引用
- 前提:
- this没有继承关系也可以使用
- super只能在继承关系存在才能使用
- 构造方法:
- this:本类的构造方法
- super:父类的构造方法
- 和super代表不同的对象
-
静态方法:
public class B { //重写都是方法的重写,和属性无关 public static void test(){ System.out.println("B=>test"); } } public class A extends B{ public static void test(){ System.out.println("A=>test"); } } public class Application01 { public static void main(String[] args) { //静态方法 //方法调用只和左边有关 A a = new A(); a.test();//A=>test //父类的引用指向子类 B b = new A(); b.test();//B=>test } }
-
非静态方法才可以重写:
public class B { //重写都是方法的重写,和属性无关 public void test(){ System.out.println("B=>test"); } } public class A extends B{ @Override public void test(){ System.out.println("A=>test"); } } public class Application01 { public static void main(String[] args) { //非静态方法:重写 A a = new A(); a.test();//A=>test //子类重写了父类的方法 B b = new A(); b.test();//A=>test } }
tips:(重写)
-
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
1.参数名称必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大不可以缩小
4.抛出的异常:只能更少不能更多 -
重写: 子类和父类的方法必须一致,方法体不同
-
为什么需要重写:父类的功能子类不一定需要或不一定满足。
3.多态
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向的引用类型有很多
-
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类的方法
- 父类引用指向子类
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态
-
instanceof:(类型转换)引用类型
public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } public void speak(){ System.out.println("say"); } } public class Student extends Person{ @Override public void run() { System.out.println("son"); } public void eat(){ System.out.println("eat"); } } public class Application { public static void main(String[] args) { //一个对象的实际类型是确定的(new出来的类型) //new Student:Student类型 //new Person:Person类型 //可指向的引用类型具有多样性,父类的引用指向子类 //对象可以调用的方法主要看左边,和右边没有关系 Student s1 = new Student();//Student能调用的方法都是自己的或者是继承自父类的 Person s2 = new Student();//Person父类型,可以指向子类但是不能调用子类独有的方法 Object s3 = new Student(); s1.run(); s1.speak(); s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类 s1.eat(); ((Student)s2).eat(); } }
-
多态:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,存在关系,类型转换异常(ClassCastException)
3,存在条件:继承关系,方法重写 -
不可实现多态:
1.static方法属于类不属于实例对象
2.final修饰的为常量
3.private私有方法//Object > Person,String >Student,Teacher //System.out.println(x instanceof y);若x的引用类型同y有父子关系则可以编译通过,若x的实际类型和y有父子关系则为true Object object = new Student(); System.out.println(object instanceof Student);//true System.out.println(object instanceof Person);//true System.out.println(object instanceof Object);//true System.out.println(object instanceof String);//false System.out.println(object instanceof Teacher);//false Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student);//true System.out.println(person instanceof Person);//true System.out.println(person instanceof Object);//true //同类别编译不通过System.out.println(person instanceof String); System.out.println(person instanceof Teacher);//person实际指向类型为Student,无父子关系,false
-
instanceof:
-
System.out.println(x instanceof y);
-
可编译:x的引用类型同y有线型父子关系
-
结果:x的实际类型和y有线型父子关系则为true,反之为false
//类型转换 高转低(向下转型):强制转换,低转高(向上转型):自动转换 Person student = new Student(); ((Student)student).eat();//向下自动转型(类型)对象 Person person = student;//向上转型自动转 //person.eat();//报错,子类丢失了自己本身的一些方法 /* 1.父类引用指向子类对象 2,把子类型转换为父类,向上自动转型 3.把父类转换为子类向下强制转换 4,方便方法的调用,减少重复的代码 */
-
static关键字
-
静态变量(类变量)和非静态变量(实例变量)
private static int age;//静态(类)变量:所有对象可调用,利于多线程 private double score;//实例(对象)变量 public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); System.out.println(s1.score); System.out.println(s1.age); System.out.println(Student.age);//static随着类创建产生,可以直接使用类名调用 }
-
静态方法和非静态方法
public static void teach(){//静态方法 System.out.println("teach"); } public void say(){//非静态方法 } public static void main(String[] args) { teach();//静态方法可以直接调用 new Teacher().say();//实例化一个对象才可以调用非静态方法 //静态方法中不可调用非静态方法:因为静态方法随着和类同时产生,非静态方法和对象同时产生,静态方法早于非静态产生 }
-
加载顺序:静态(加载一次)---->匿名------>构造方法
//2. { System.out.println("匿名代码块"); } //1.只执行一次 static { System.out.println("静态代码块"); } //3. public Person() { System.out.println("构造方法"); } public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); System.out.println("======================="); Person p2 = new Person(); } } 输出结果: 静态代码块 匿名代码块 构造方法 ======================= 匿名代码块 构造方法
-
拓展:静态导入包
//静态导入包 import static java.lang.Math.random; public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(random());//不需要Math.了 } }
抽象类
-
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,该方法即为抽象方法,如果修饰类,该类即为抽象类
-
抽象类中可以没有抽象方法,但是含抽象方法的类一定是抽象类
-
抽象类不可以使用new关键字来实例化,它是让子类来继承的
-
抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现,它是让子类来实现的
-
子类继承抽象类就必须实现抽象类中没有实现的抽象方法,除非该子类也声明为抽象类
//抽象类abstract(类:使用extends实现,只有单继承(局限性)) public abstract class Action { //是一个约束,希望有人帮我们实现 //abstract,抽象方法,只有方法名,没有具体实现 public abstract void doSomething(); //1.抽象类不能new出来(不能被实例化),只能靠子类去实现,是一个大的空框架 //2.抽象类里可以写普通方法,但是抽象方法必须写在抽象类里 }
//抽象类的所有方法,继承了抽象类的子类都需要帮它实现(重写),除非该子类也是抽象类 public class A extends Action { @Override public void doSomething() { } }
接口
-
普通类:只有具体实现
-
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
-
接口:只有规范(抽象方法)
-
接口就是规范,定义的是一组规则
-
接口的本质是契约,制定好大家都去遵守
-
OO的精髓就是对对象的抽象,最能体现出抽象的就是接口,设计模式的研究就是如何合理的抽象
//interface:定义接口,接口都需要实现类 public interface UserService { //接口中都是常量,修饰符为public static final int age = 99; //接口中的方法都是抽象的public abstract类型 void add(); void delete(); void insert(); void query(); } public interface TimeService { void timer(); }
//抽象类:extends //接口:implements //实现了接口的类必须重写接口里的方法 public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService { @Override public void add() { } @Override public void delete() { } @Override public void insert() { } @Override public void query() { } @Override public void timer() { } }
-
接口作用:
- 一种约束,一种框架
- 定义一些方法,让不同的人去实现
- public abstract :修饰方法
- public static final :修饰常量
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 接口中的方法必须被重写
多种内部类
-
内部类就是在类的内部在定义一个类,例如:在A的内部定义了一个B类,那么B对A来说就称为内部类,A对B就是外部类
-
分类:
- 成员内部类、
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
public class Outer { private int id = 10; public void outer(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //可以获取外部类的私有属性 public void getID(){ System.out.println(id); } } }
public class Application { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); //内部类通过它的外部类来实例化 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in(); inner.getID(); } }
public class Test01 { public static void main(String[] args) { Apple apple = new Apple();//一个名为apple的Apple类对象 //没有名字初始化类(匿名对象),不用把实例保存到变量当中去 new Apple().eat(); //实现了接口的类,也没有名字(匿名内部类) new UserService(){//UserService userService(类名) = new UserService() public void hello() { } }; } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("eat"); } } interface UserService{ void hello(); }public class Test { public void method(){ //局部内部类 class Inner{ public void in(){ } } } }