网络基础概念


网络基础概念

1.网络建立的目的

网络建立的目的是为数据交互(通信)
实现通信:
	1.建立好底层的物理连接介质
	2.有一套统一的通信标准,称之为互联网协议

2.OSI七层模型

物理层

网络的硬件设备:中继器,集线器,双绞线

数据链路层

网络接口相关设备:网桥,以太网交换机,网卡
以太网协议
	早期的时候每个公司都有自己的分组方式,后来形成了统一标准,即以太网协议(ethernet)
	ethernet规定:
		1.每个网卡上要有一个独一无二的地址(mac地址)
		2.一组电信号构成一个数据包,叫做帧
		3.每一个数据帧分成报头(head)和数据(data)两部分
			head包含(固定18个字节):
				发送者/源地址,6个字节
				接收者/目录地址,6个字节
				数据类型,6个字节
			data包含(最短46字节,最长1500字节):
				数据包的具体内容head长度+data长度=最短64字节,最长1518字节,超过最大限制就分片发送
# 局域网通信是通过mac地址进行通讯的

网络层

	网络层的由来:有了ehernet,mac地址,广播的发送方式,计算机就可以彼此通信了,但互联网是有一个个彼此隔离的小的局域网组成的,那么如果所有的通信都采用以太网的广播方式,那么一台机器发送的包全世界都会收到,为了解决该问题便产生了网络层
IP协议:
	规定网络地址的协议叫ip协议,它定义的地址称之为ip地址,广泛采用v4版本即ipv4,它规定网络地址有32位2进制表示。范围为:0.0.0.0-255.255.255.255

一个ip地址通常写成四段十进制数。ip地址包含两部分(点分十进制):
		网络部分:标识子网
		主机部分:标识主机
# 单纯的ip地址段只是标识ip地址的种类,从网络部分或主机部分都无法辨识一个ip所处的子网,而是要看子网掩码

子网掩码:
		表示网段特征的一个参数,它在形式上等同于IP地址也是一个32位的2进制数字,它的网络部分全部为1,主机部分全部为0。
		比如,IP地址172.16.10.1,如果已知网络部分是前24位,主机部分是后8位,那 么子网络掩码就是11111111.11111111.11111111.00000000,写成十进制就是255.255.255.0。知道子网掩码,我们就能判断任意两个ip地址是否处在同一个网段中。方法是将两个IP地址与子网掩码分别进行AND运算(两个数位都为1,运算结果为1,否则为0),然后比较结果是否相同,如果相同的话则表明它们在同一个网段。
		例:
			已知IP地址172.16.10.1和172.16.10.2的子网掩码都是255.255.255.0,请问它们是否在同一个子网络?两者与子网掩码分别进行AND运算,
			172.16.10.1:10101100.00010000.00001010.000000001
		    255.255.255.255.0:11111111.11111111.11111111.00000000
            AND运算得网络地址结果:10101100.00010000.00001010.000000001->172.16.10.0
            AND运算又叫做"按位与"运算,符号:"&",在编程术语中表示一种运算方法,不可逆

            172.16.10.2:10101100.00010000.00001010.000000010           		255255.255.255.0:11111111.11111111.11111111.00000000
            AND运算得网络地址结果:10101100.00010000.00001010.000000001->172.16.10.0
            结果都是172.16.10.0,因此它们在同一个子网络。
            总结,IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另一个是确定哪些地址在同一个子网段

ip数据包:
	ip数据包也分为head和data部分,无须为ip包定义单独的栏位,直接放入以太网包的data部分
		head:长度为20到60字节
		data:最长为65-515字节
# 以太网数据包的“数据”部分最长只有1500字节。因此如果IP数据超过了1500字节,它就需要分割成几个以太网数据包分开发送

传输层

	网络层的ip帮我们区分子网,以太网层的mac帮我们找到主机,那么我们通过通过ip和mac找到了一个特定的主机,通过端口与来标识这台主机上的应用程序,端口即应用程序与网卡关联的编号
	传输层功能:建立端口与端口的通信
# 端口范围0-65535,0-1023为系统占用端口
TCP三次握手和四次挥手

TCP协议的11种状态
三次握手中:
	1.SYN_SENT:客户端发送SYN建立连接时的状态
	2.LISTEN:服务端等待客户端连接时的监听状态
	3.SYN_RCVD:服务端返回ACK和SYN给客户端时的状态
	4.ESTABLISHED:客户端和服务端建立连接时的状态
四次挥手中:
	1.FIN_WAIT_1:客户端发送FIN断开连接时的状态
	2.CLOSE_WAIL:服务端接收到客户端的断开连接时返回ACK的状态
	3.FIN_WAIT_2:客户端接收服务端返回ACK时的状态
	4.LAST_ACK:服务端发送FIN给客户端的状态
	5.TIME_WAIT:客户端返回ACK给服务端,断开连后的状态
关闭状态:
	1.CLOSED:被动关闭端在接收到ack包后,进入CLOSED状态关闭TCP连接
	2.CLOSING:客户端和服务端同时发起断开连接的状态

会话层

1.建立会话
2.保持会话
3.断开会话

表示层

主要三大功能:
	1.内码转换
	2.压缩与解压缩
	3.加密与解密

应用层

    应用层由来:用户使用的都是应用程序,均工作于应用层,互联网是开发的,大家都可以开发自己的应用程序,数据多种多样,必须规定好数据的组织形式
   	应用层功能:规定应用程序的数据格式。
    例:
    	TCP协议可以为各种各样的程序传递数据,比如Email、WWW、FTP等等。那么,必须有不同协议规定电子邮件、网页、FTP数据的格式,这些应用程序协议就构成了“应用层”。

总结

1.物理层
	网络硬件设备
2.数据链路层
	以太网
		一块网卡,mac地址
		电信号组成数据(帧)
		帧:报头和数据
	通过广播传输数据
3.网络层
	解决广播风暴故障
	出现IP协议
		ip地址+子网掩码
		按位与运算来计算ip地址是否在同一网段
	通过IP地址传输数据
4.传输层
	端口
		端口范围:0-65535,系统占用0-1023
	TCP协议和UDP协议
		TCP协议
			三次握手
			四次挥手
			11种状态
	通过端口到端口传输数据
5.会话层
	建立会话
	保持会话
	断开会话
6.表示层
	转码/解码
	解压/压缩
	加密/解密
7.应用层
	开发写的程序

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