数据结构实验六 最小生成树—Prim-Kruskal


#include
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "cstdlib"//syste()函数需要该头文件;

using namespace std;

#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;

#define MaxInt 32767 //网中表示极大值,即∞,若为无向图,Mxint 0;

//#define INFINITY 0//图中表示初始值0;网中表示极大值,即∞.在无向图中不存在权,用这个单词比Maxint含义好
#define MVNum 100 //最大顶点数
#define MENum 20 //最大边数
//00定义 点 边 图网

typedef char VerTexType; //假设顶点的数据类型为字符型
typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型,若为无向图,ArcType->EdgeType
typedef struct{
  VerTexType vexs[MVNum]; //顶点表
  ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵
  int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数
}AMGraph;

//01 定位Locate the vertex you need
int LocateVex(AMGraph G,char ch)
{
  int i=0;
  for(i=0; i
  {
    if(G.vexs[i]==ch)
    break;
  }

  if(i>=G.vexnum) //如果超过顶点数量了,返回-1
    return -1;

  return i; //return the index of the vertex you are looking
}
//02 打印 顶点(一维数组) 边(二维数组)
Status PrintAMGraphVex(AMGraph G)//打印顶点,一维数组
{
  int i;
  printf("你输入的顶点是:");
  for(i=0;i
  {
    printf("%c\t",G.vexs[i]);
  }
  printf("\n");
  return OK;
}
Status PrintAMGraphArc(AMGraph G)//打印邻接矩阵,二维数组
{
  int i,j;
  cout<<"当前邻接矩阵是:"<
  for(i=0;i
  {
    for(j=0;j
    {
      printf("%d\t",G.arcs[i][j]);
    }
    printf("\n\n\n");
  }
  return OK;
}

//03 建立一个无方向网图的邻接矩阵表示
Status CreateGraph(AMGraph &G)
{
  int i,j,k,w;
  char v1,v2;

  printf("Input the number of vertex and arc:\n");
  cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
  printf("The number is %d and %d.\n",G.vexnum,G.arcnum);//验证输入内容
  //initialize vertex arcs;
  printf("Input %d vertex: ",G.vexnum);
  for(i=0;i
  cin>>G.vexs[i];
  PrintAMGraphVex(G);//验证输入的顶点
  for(i=0;i
    for(j=0;j
      {
        // if(i!=j)
          G.arcs[i][j]=MaxInt;//无穷
        // else
          // G.arcs[i][j]=0;
      }
  PrintAMGraphArc(G);//验证输入的边

  for (k = 0; k < G.arcnum; ++k)
  {
    printf("input the i and j of (Vi,Vj), and the weight:\n"); //一条边的两个结点,和这条边的权重,无向图权值输入1;也可以前面声明为1.
    cin>>v1>>v2>>w;
    //cout<<"你输入的v1 v2 w :"<
    i=LocateVex(G,v1);
    j=LocateVex(G,v2);
    //cout<<"i:"<
    //cout<<"j:"<
    if(i==-1 || j==-1)
    {
      return ERROR;
    }
    G.arcs[i][j]=w;
    G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];//如果是有向网,可以w1 w2
    //cout<<"G.arcs[i][j] :"<
  }
  return OK;
}

//普利姆算法
struct Node //需要用一个结构体来记录产生的最小的生成树
{
  VerTexType adjvex;//最小边在U的那个顶点
  ArcType lowcost;//最小边上的权值
}closedge[MVNum];

void MiniSpanTree_Prim(AMGraph G,VerTexType u)
{
  int i,j,k;
  k=LocateVex(G,u);

  //初始化closedge
  for(j=0;j
  {
    if(j!=k)//i!=k是因为结点本身和结点本身不能产生关系
      {
        closedge[j].adjvex=u;
        closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j];
      }
  }
  closedge[k].lowcost=0;//初始,U={u};

  VerTexType u0,v0;
  int min,sum=0;
  printf("最小生成树:\n");
  for(i=1;i
  {
    min=MaxInt;//k=Min(closedge)
    for(int j=0;j
    {
      if(closedge[j].lowcost>0)
      {
        if(closedge[j].lowcost
          {
            k=j;
            min=closedge[j].lowcost;
          }
      }
    }
    u0=closedge[k].adjvex;
    v0=G.vexs[k];
    cout<
    sum+=closedge[k].lowcost;

    closedge[k].lowcost=0;//还要修改closedge数组
    for(j=0;j
    {
      if(G.arcs[k][j]
      {
        closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j];
        closedge[j].adjvex=G.vexs[k];
      }
    }
  }
  printf("最小路径长度为:%d\n",sum);
}

//Kruskal算法

struct EdgeNode //需要用一个结构体来记录产生的最小的生成树
{
  VerTexType Head;//边的始点
  VerTexType Tail;//边的终点
  ArcType lowcost;//边的权值
}Edge[2*MENum];

Status Sort(EdgeNode a[])//从小到大
{
  int i,j;
  EdgeNode temp;
  for(i=0;i<2*MENum;i++)
    for(j=0;j<2*MENum;j++)
      if(a[j].lowcost>a[j+1].lowcost)
        {
          temp=a[j];
          a[j]=a[j+1];
          a[j+1]=temp;
        }
  return OK;
}

void MiniSpanTree_Kruskal(AMGraph G)
{
  int i,j,v1,v2,vs1,vs2,k=0,Vexset[MVNum];//需要用到并查集,看是否选出的边的两个顶点是否已经归并,避免形成回路.
  for(i=0;i
  Vexset[i]=i;//初始化,各自是只有一个结点的连通分量,避免回路
  //初始化Edge
  for(i=0;i
    for(j=0;j
      if(G.arcs[i][j]
        {
        Edge[k].Head=G.vexs[i];
        Edge[k].Tail=G.vexs[j];
        Edge[k].lowcost=G.arcs[i][j];
        k++;
        }
  for(k;k<=2*MENum;k++)//开辟数组只能定值,空间用不完,后面要填一个大值,因为sort从小到大,而数组默认0
    {
      Edge[k].lowcost=MaxInt;
    }

  //从小到大排序
  Sort(Edge);
  cout<<"Edge[]数组是:\n";
  for(i=0;i<2*G.arcnum;i++)
    cout<
  

  cout<<"最小生成树:\n";
  int sum=0;
  for(i=0;i<2*G.arcnum;i++)
    {
      v1=LocateVex(G,Edge[i].Head);
      v2=LocateVex(G,Edge[i].Tail);
      vs1=Vexset[v1];
      vs2=Vexset[v2];
      if(vs1!=vs2)
      {
        cout<
        sum+=Edge[i].lowcost;
        for(j=0;j
          {
          if(Vexset[j]==vs2)
            Vexset[j]=vs1;
          }
      }
  }
  printf("\n最短路径长度为:%d\n",sum);
}

Status main()
{
  AMGraph G;
  CreateGraph(G);
  PrintAMGraphArc(G);

  MiniSpanTree_Prim(G,'A');

  cout<<"Kruskal:\n";
  MiniSpanTree_Kruskal(G);
  system("pause");
  return OK;
}

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