ECMAScript 6 简介
一、ECMAScript 6 简介
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
1、ECMAScript 和 JavaScript 的关系 ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript方言还有 Jscript 和 ActionScript) 2、ES6 与 ECMAScript 2015 的关系 ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了ES2015、ES2016、ES2017 等等
二、基本语法
1、let声明变量
解构赋值是对赋值运算符的扩展。 他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
1、ECMAScript 和 JavaScript 的关系 ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript方言还有 Jscript 和 ActionScript) 2、ES6 与 ECMAScript 2015 的关系 ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了ES2015、ES2016、ES2017 等等
二、基本语法
1、let声明变量
// var 声明的变量没有局部作用域 // let 声明的变量 有局部作用域 { var a = 0 let b = 1 } console.log(a) // 0 console.log(b) // ReferenceError: b is not defined // var 可以声明多次 // let 只能声明一次 var m = 1 var m = 2 let n = 3 let n = 4 console.log(m) // 2 console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared2、const声明常量(只读变量)
// 1、声明之后不允许改变 const PI = "3.1415926" PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable. // 2、一但声明必须初始化,否则会报错 const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration3、解构赋值
解构赋值是对赋值运算符的扩展。 他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
//1、数组解构 // 传统 let a = 1, b = 2, c = 3 console.log(a, b, c) // ES6 let [x, y, z] = [1, 2, 3] console.log(x, y, z)
//2、对象解构 let user = {name: 'Helen', age: 18} // 传统 let name1 = user.name let age1 = user.age console.log(name1, age1) // ES6 let { name, age } = user//注意:结构的变量必须是user中的属性 console.log(name, age)4、模板字符串 模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
// 1、多行字符串 let string1 = `Hey, can you stop angry now?` console.log(string1) // Hey, // can you stop angry now?
// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。 let name = "Mike" let age = 27 let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.` console.log(info) // My Name is Mike,I am 28 years old next year.
// 3、字符串中调用函数 function f(){ return "have fun!" } let string2 = `Game start,${f()}` console.log(string2); // Game start,have fun!5、声明对象简写
const age = 12 const name = "Amy" // 传统 const person1 = {age: age, name: name} console.log(person1) // ES6 const person2 = {age, name} console.log(person2) //{age: 12, name: "Amy"}6、定义方法简写
// 传统 const person1 = { sayHi:function(){ console.log("Hi") } } person1.sayHi();//"Hi" // ES6 const person2 = { sayHi(){ console.log("Hi") } } person2.sayHi() //"Hi"7、对象拓展运算符 拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
// 1、拷贝对象 let person1 = {name: "Amy", age: 15} let someone = { ...person1 } console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15} // 2、合并对象 let age = {age: 15} let name = {name: "Amy"} let person2 = {...age, ...name} console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}8、箭头函数 箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式 基本语法是:参数 => 函数体
// 传统 var f1 = function(a){ return a } console.log(f1(1))
// ES6 var f2 = a => a console.log(f2(1))
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。 // 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块, // 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。 var f3 = (a,b) => { let result = a+b return result } console.log(f3(6,2)) // 8 // 前面代码相当于: var f4 = (a,b) => a+b箭头函数多用于匿名函数的定义