抓取屏幕与毛玻璃效果


文章目录

  • 1.前言
  • 2.抓取屏幕
    • 2.1 Unity C#接口
    • 2.2 CommandBuffer
    • 2.3 GrabPass
  • 3.获取屏幕坐标
    • 3.1 ComputeScreenPos方法
    • 3.2 VPOS语义
    • 3.3 SV_POSITION 语义
    • 3.4 ComputeGrabScreenPos
  • 4.背景模糊
  • 5.最后

此文所示

参考此文。

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原文,并且最后有源工程。

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