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抓取屏幕与毛玻璃效果
文章目录
1.前言
2.抓取屏幕
2.1 Unity C#接口
2.2 CommandBuffer
2.3 GrabPass
3.获取屏幕坐标
3.1 ComputeScreenPos方法
3.2 VPOS语义
3.3 SV_POSITION 语义
3.4 ComputeGrabScreenPos
4.背景模糊
5.最后
此文所示
参考此文。
参考此文
原文,并且最后有源工程。
Unity功能探究
Unity特效实现
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