数据类型 解构赋值
解构赋值
JavaScript 中最常用的两种数据结构是 Object
和 Array
。
对象让我们能够创建通过键来存储数据项的单个实体,数组则让我们能够将数据收集到一个有序的集合中。
但是,当我们把它们传递给函数时,它可能不需要一个整体的对象/数组,而是需要单个块。
解构赋值 是一种特殊的语法,它使我们可以将数组或对象“拆包”为到一系列变量中,因为有时候使用变量更加方便。解构操作对那些具有很多参数和默认值等的函数也很奏效。
数组解构
下面是一个将数组解构到变量中的例子:
// 我们有一个存放了名字和姓氏的数组
let arr = ["Ilya", "Kantor"]
// 解构赋值
// sets firstName = arr[0]
// and surname = arr[1]
let [firstName, surname] = arr;
alert(firstName); // Ilya
alert(surname); // Kantor
现在我们就可以针对这些变量进行操作,而不是针对原来的数组元素。
当与 split
函数(或其他返回值是数组的函数)结合使用时,看起来就更优雅了:
let [firstName, surname] = "Ilya Kantor".split(' ');
“解构”并不意味着“破坏”
这种语法叫做“解构赋值”,因为它通过将结构中的各元素复制到变量中来达到“解构”的目的。但数组本身是没有被修改的。
这只是下面这些代码的更精简的写法而已:
// let [firstName, surname] = arr;
let firstName = arr[0];
let surname = arr[1];
忽略使用逗号的元素
数组中不想要的元素也可以通过添加额外的逗号来把它丢弃:
// 不需要第二个元素
let [firstName, , title] = ["Julius", "Caesar", "Consul", "of the Roman Republic"];
alert( title ); // Consul
在上面的代码中,数组的第二个元素被跳过了,第三个元素被赋值给了 title
变量,数组中剩下的元素也都被跳过了(因为在这没有对应给它们的变量)。
……实际上,我们可以将其与任何可迭代对象一起使用,而不仅限于数组:
let [a, b, c] = "abc"; // ["a", "b", "c"]
let [one, two, three] = new Set([1, 2, 3]);
赋值给等号左侧的任何内容
我们可以在等号左侧使用任何“可以被赋值的”东西。
例如,一个对象的属性:
let user = {};
[user.name, user.surname] = "Ilya Kantor".split(' ');
alert(user.name); // Ilya
与 .entries() 方法进行循环操作
在前面的章节中我们已经见过了 Object.entries(obj) 方法。
我们可以将 .entries() 方法与解构语法一同使用,来遍历一个对象的“键—值”对:
let user = {
name: "John",
age: 30
};
// 循环遍历键—值对
for (let [key, value] of Object.entries(user)) {
alert(`${key}:${value}`); // name:John, then age:30
}
……对于 map 对象也类似:
let user = new Map();
user.set("name", "John");
user.set("age", "30");
for (let [key, value] of user) {
alert(`${key}:${value}`); // name:John, then age:30
}
交换变量值的技巧
一个用于交换变量值的典型技巧:
let guest = "Jane";
let admin = "Pete";
// 交换值:让 guest=Pete, admin=Jane
[guest, admin] = [admin, guest];
alert(`${guest} ${admin}`); // Pete Jane(成功交换!)
这里我们创建了一个由两个变量组成的临时数组,并且立即以交换了的顺序对其进行了解构。
我们可以用这种方式交换两个以上的变量。
剩余的 ‘…’
如果我们不只是要获得第一个值,还要将后续的所有元素都收集起来 — 我们可以使用三个点 "..."
来再加一个参数来接收“剩余的”元素:
let [name1, name2, ...rest] = ["Julius", "Caesar", "Consul", "of the Roman Republic"];
alert(name1); // Julius
alert(name2); // Caesar
// 请注意,`rest` 的类型是数组
alert(rest[0]); // Consul
alert(rest[1]); // of the Roman Republic
alert(rest.length); // 2
rest
的值就是数组中剩下的元素组成的数组。不一定要使用变量名 rest
,我们也可以使用其他的变量名,只要确保它前面有三个点,并且在解构赋值的最后一个参数位置上就行了。
默认值
如果赋值语句中,变量的数量多于数组中实际元素的数量,赋值不会报错。未赋值的变量被认为是 undefined
:
let [firstName, surname] = [];
alert(firstName); // undefined
alert(surname); // undefined
如果我们想要一个“默认”值给未赋值的变量,我们可以使用 =
来提供:
// 默认值
let [name = "Guest", surname = "Anonymous"] = ["Julius"];
alert(name); // Julius(来自数组的值)
alert(surname); // Anonymous(默认值被使用了)
默认值可以是更加复杂的表达式甚至可以是函数调用,这些表达式或函数只会在这个变量未被赋值的时候才会被计算。
举个例子,我们使用了 prompt
函数来提供两个默认值,但它只会在未被赋值的那个变量上进行调用:
// 只会提示输入姓氏
let [name = prompt('name?'), surname = prompt('surname?')] = ["Julius"];
alert(name); // Julius(来自数组)
alert(surname); // 你输入的值
对象解构
解构赋值同样适用于对象。
基本语法是:
let {var1, var2} = {var1:…, var2:…}
在等号右侧有一个已经存在的对象,我们想把它拆开到变量中。等号左侧包含了对象相应属性的一个“模式(pattern)”。在简单的情况下,等号左侧的就是 {...}
中的变量名列表。
举个例子:
let options = {
title: "Menu",
width: 100,
height: 200
};
let {title, width, height} = options;
alert(title); // Menu
alert(width); // 100
alert(height); // 200
属性 options.title
、options.width
和 options.height
值被赋给了对应的变量。变量的顺序并不重要,下面这个代码也奏效:
// 改变 let {...} 中元素的顺序
let {height, width, title} = { title: "Menu", height: 200, width: 100 }
等号左侧的模式(pattern)可以更加复杂,并且指定了属性和变量之间的映射关系。
如果我们想把一个属性赋值给另一个名字的变量,比如把 options.width
属性赋值给变量 w
,那么我们可以使用冒号来指定:
let options = {
title: "Menu",
width: 100,
height: 200
};
// { sourceProperty: targetVariable }
let {width: w, height: h, title} = options;
// width -> w
// height -> h
// title -> title
alert(title); // Menu
alert(w); // 100
alert(h); // 200
冒号表示“什么值:赋值给谁”。上面的例子中,属性 width
被赋值给了 w
,属性 height
被赋值给了 h
,属性 title
被赋值给了同名变量。
对于可能缺失的属性,我们可以使用 "="
设置默认值,如下所示:
let options = {
title: "Menu"
};
let {width = 100, height = 200, title} = options;
alert(title); // Menu
alert(width); // 100
alert(height); // 200
就像数组或函数参数一样,默认值可以是任意表达式甚至可以是函数调用。它们只会在未提供对应的值时才会被计算/调用。
在下面的代码中,prompt
提示输入 width
值,但不会提示输入 title
值:
let options = {
title: "Menu"
};
let {width = prompt("width?"), title = prompt("title?")} = options;
alert(title); // Menu
alert(width); // (prompt 的返回值)
我们还可以将冒号和等号结合起来:
let options = {
title: "Menu"
};
let {width: w = 100, height: h = 200, title} = options;
alert(title); // Menu
alert(w); // 100
alert(h); // 200
如果我们有一个具有很多属性的复杂对象,那么我们可以只提取所需的内容:
let options = {
title: "Menu",
width: 100,
height: 200
};
// 仅提取 title 作为变量
let { title } = options;
alert(title); // Menu
剩余模式(pattern)"…"
如果对象拥有的属性数量比我们提供的变量数量还多,该怎么办?我们可以只取其中的某一些属性,然后把“剩余的”赋值到其他地方吗?
我们可以使用剩余模式(pattern),就像我们对数组那样。一些较旧的浏览器不支持此功能(例如,使用 Babel 对其进行填充),但可以在现代浏览器中使用。
看起来就像这样:
let options = {
title: "Menu",
height: 200,
width: 100
};
// title = 名为 title 的属性
// rest = 存有剩余属性的对象
let {title, ...rest} = options;
// 现在 title="Menu", rest={height: 200, width: 100}
alert(rest.height); // 200
alert(rest.width); // 100
不使用 let
时的陷阱
在上面的示例中,变量都是在赋值中通过正确方式声明的:let {…} = {…}
。当然,我们也可以使用已有的变量,而不用 let
,但这里有一个陷阱。
以下代码无法正常运行:
let title, width, height;
// 这一行发生了错误
{title, width, height} = {title: "Menu", width: 200, height: 100};
问题在于 JavaScript 把主代码流(即不在其他表达式中)的 {...}
当做一个代码块。这样的代码块可以用于对语句分组,如下所示:
{
// 一个代码块
let message = "Hello";
// ...
alert( message );
}
因此,这里 JavaScript 假定我们有一个代码块,这就是报错的原因。我们需要解构它。
为了告诉 JavaScript 这不是一个代码块,我们可以把整个赋值表达式用括号 (...)
包起来:
let title, width, height;
// 现在就可以了
({title, width, height} = {title: "Menu", width: 200, height: 100});
alert( title ); // Menu
嵌套解构
如果一个对象或数组嵌套了其他的对象和数组,我们可以在等号左侧使用更复杂的模式(pattern)来提取更深层的数据。
在下面的代码中,options
的属性 size
是另一个对象,属性 items
是另一个数组。赋值语句中等号左侧的模式(pattern)具有相同的结构以从中提取值:
let options = {
size: {
width: 100,
height: 200
},
items: ["Cake", "Donut"],
extra: true
};
// 为了清晰起见,解构赋值语句被写成多行的形式
let {
size: { // 把 size 赋值到这里
width,
height
},
items: [item1, item2], // 把 items 赋值到这里
title = "Menu" // 在对象中不存在(使用默认值)
} = options;
alert(title); // Menu
alert(width); // 100
alert(height); // 200
alert(item1); // Cake
alert(item2); // Donut
对象 options
的所有属性,除了 extra
属性在等号左侧不存在,都被赋值给了对应的变量:
最终,我们得到了 width
、height
、item1
、item2
和具有默认值的 title
变量。
注意,size
和 items
没有对应的变量,因为我们取的是它们的内容。
智能函数参数
有时,一个函数有很多参数,其中大部分的参数都是可选的。对用户界面来说更是如此。想象一个创建菜单的函数。它可能具有宽度参数,高度参数,标题参数和项目列表等。
下面是实现这种函数的一个很不好的写法:
function showMenu(title = "Untitled", width = 200, height = 100, items = []) {
// ...
}
在实际开发中存在一个问题就是你怎么记得住这么多参数的顺序。通常集成开发环境工具(IDE)会尽力帮助我们,特别是当代码有良好的文档注释的时候,但是…… 另一个问题就是,当大部分的参数采用默认值就好的情况下,怎么调用这个函数。
难道像这样?
// 在采用默认值就可以的位置设置 undefined
showMenu("My Menu", undefined, undefined, ["Item1", "Item2"])
这太难看了。而且,当我们处理更多参数的时候可读性会变得很差。
解构赋值语法前来救援!
我们可以把所有参数当作一个对象来传递,然后函数马上把这个对象解构成多个变量:
// 我们传递一个对象给函数
let options = {
title: "My menu",
items: ["Item1", "Item2"]
};
// ……然后函数马上把对象展开成变量
function showMenu({title = "Untitled", width = 200, height = 100, items = []}) {
// title, items – 提取于 options,
// width, height – 使用默认值
alert( `${title} ${width} ${height}` ); // My Menu 200 100
alert( items ); // Item1, Item2
}
showMenu(options);
我们同样可以使用带有嵌套对象和冒号映射的更加复杂的解构:
let options = {
title: "My menu",
items: ["Item1", "Item2"]
};
function showMenu({
title = "Untitled",
width: w = 100, // width goes to w
height: h = 200, // height goes to h
items: [item1, item2] // items first element goes to item1, second to item2
}) {
alert( `${title} ${w} ${h}` ); // My Menu 100 200
alert( item1 ); // Item1
alert( item2 ); // Item2
}
showMenu(options);
完整语法和解构赋值是一样的:
function({
incomingProperty: varName = defaultValue
...
})
对于参数对象,属性 incomingProperty
对应的变量是 varName
,默认值是 defaultValue
。
请注意,这种解构假定了 showMenu()
函数确实存在参数。如果我们想让所有的参数都使用默认值,那我们应该传递一个空对象:
showMenu({}); // 不错,所有值都取默认值
showMenu(); // 这样会导致错误
我们可以通过指定空对象 {}
为整个参数对象的默认值来解决这个问题:
function showMenu({ title = "Menu", width = 100, height = 200 } = {}) {
alert( `${title} ${width} ${height}` );
}
showMenu(); // Menu 100 200
在上面的代码中,整个参数对象的默认是 {}
,因此总会有内容可以用来解构。
总结
-
解构赋值可以立即将一个对象或数组映射到多个变量上。
-
解构对象的完整语法:
let {prop : varName = default, ...rest} = object
这表示属性
prop
会被赋值给变量varName
,如果没有这个属性的话,就会使用默认值default
。没有对应映射的对象属性会被复制到
rest
对象。 -
解构数组的完整语法:
let [item1 = default, item2, ...rest] = array
数组的第一个元素被赋值给
item1
,第二个元素被赋值给item2
,剩下的所有元素被复制到另一个数组rest
。 -
从嵌套数组/对象中提取数据也是可以的,此时等号左侧必须和等号右侧有相同的结构。