SSM-1第一章 认识SSM框架和Redis


第一章 认识SSM框架和Redis   1.1 Spring框架 Sring理念  Ioc  控制反转  IOC是一个容器,在Spring中,它会认为一切Java资源都是JavaBean,容器的目标是管理Bean和它们之间的关系。 Aop 面向切面编程     第二章 Java设计模式 2.1 java 反射技术 Java反射技术 可以配置:类的全限定名、方法和参数,完成对象的初始化,甚至是反射某些方法。 在Java中反射是通过包java.lang.reflect.*实现的。   2.1.1通过反射构建对象 public class ReflectTmp{     public ReflectTmp(){};         public  ReflectTmp(Srting str){};         public  void sayHello(Srting str){}; }   /* 通过反射获取对象*/ public ReflectTmp getInstance() {    try {            object =(ReflectTmp)Class.forName("com.xxx.ReflectTmp").getConstructor(String.class).newInstance("123");            } catch (InstantiationException | IllegalAccessException | IllegalArgumentException | InvocationTargetException                       | NoSuchMethodException | SecurityException | ClassNotFoundException e) {                  // TODO Auto-generated catch block                  e.printStackTrace();            }     return object; }   2.1.2 反射方法       public static Object reflectMethod()       {            Object returnobj = null;           ReflectTmpobj1 = newReflectTmp("456");                        try {                  Method method =ReflectTmp.class.getMethod("sayHello", String.class);                  returnobj = method.invoke(obj1, "hello World !");            } catch (IllegalAccessException | IllegalArgumentException | InvocationTargetException | NoSuchMethodException | SecurityException e) {                  // TODO Auto-generated catch block                  e.printStackTrace();            }            return returnobj;       }   2.2 动态代理和责任链模式 动态代理的意义在于生成一个占位(又称为代理对象),来代理真实对象,从而控制真实对象的访问。 代理分为两个步骤:
  1. 代理对象与真实对象建立代理关系
  2. 实现代理对象的代理逻辑方法
  2.2.1 JDK动态代理 JDK动态代理是由java.lang.reflect.*包提供的方式,它必须借助一个借接口才能产生代理对象,所以先定义接口。 其次,在JDK动态代理中,要实现代理逻辑类必须去实现java.lang.reflect.InvocationHandler接口,它定义了一个invoke方法,并提供接口数组用于下挂代理对象。   第一步 建立代理对象与真实对象的关系 Procx.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(),target.getClass().getInterfaces(), this); newProxyInstance包含三个参数 第一个:类加载器 第二个:把生成的代理对象挂在哪些接口下 第三个:定义实现方法逻辑的代理类。   第二步 实现代理的逻辑方法 public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[]args) throws Throwable{} invoke方法可以实现代理逻辑 三个参数依次为: proxy 代理对象 method 当前调度的方法 args 调度方法的参数   2.2.2 CGLIB动态代理 CGFLIB动态代理优势在于不用定义接口,只要一个非抽象类就能实现动态代理。 第一步 生成CGLIB代理对象 使用CGLIB的加强者Enhancer,通过设置超类的方式(setSuperclass),然后通过setCallback方法设置哪个类为它的代理类。被设为代理类的对象必须实现接口MethodInterceptor的方法intercept。   第二步实现代理逻辑 public Object intercept(Object proxy, Method method, Object[]args, MethodProxy methodProxy)throws Throwable{ /* CGLIB反射调用真实对象方法*/ Object obj = methodProxy.invokeSuper(proxy, args); return obj; }     2.2.3 拦截器   定义拦截器接口 public interface Interceptor{ public boolean before(Object proxy, Object target, Method method, Object [] args); public boolean around(Object proxy, Object target, Method method, Object [] args); public boolean after(Object proxy, Object target, Method method, Object [] args); } 3个方法的参数依次为:proxy代理对象,target真实对象,method方法,args运行方法的参数。   before方法返回boolean值,它在真实对象前调度。当返回true,则反射真实对象的方法,返回false,则调用around方法。   在反射真实对象方法或者around方法执行后,执行after方法。     拦截器对象在代理对象创建时同时创建,拦截器对象的方法 在代理对象的逻辑处理方法中调用。   2.2.4 责任链模式 当一个对象在一条链上被多个拦截器处理时,我们把这样的设计模式成为责任链模式,它用于一个对象在多个角色中传递的场景。可以使用层层代理的的方式来实现。 public interface HelloWorld{     public void sayHello(String str); } public interface HelloWorldImpl implements HelloWorld{     public void sayHello(String str)     {         /* xxx*/     } }   public static void main(String []args) {     HelloWorld proxy1 = (HelloWorld)InterceptorJDKProxy(new HelloWorldImpl(),“com.xxx.Interceptor1”);        HelloWorld proxy2 = (HelloWorld)InterceptorJDKProxy(proxy1,“com.xxx.Interceptor2");        HelloWorld proxy3 = (HelloWorld)InterceptorJDKProxy(proxy2,“com.xxx.Interceptor3");        proxy3.sayHello("hello"); }     结果: 【拦截器3的】的before方法执行 【拦截器2的】的before方法执行 【拦截器1的】的before方法执行   hello 【拦截器1的】的after方法执行 【拦截器2的】的after方法执行 【拦截器3的】的after方法执行 before方法按照从最后一个拦截器到第一个拦截器的加载顺序执行,after按照从第一个拦截器到最后一个拦截器的加载顺序执行。   2.3 观察者模式 观察者模式又称为发布订阅模式,是对象的行为模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者同时监视着被观察者,当观察者发生变化的时候,通知所有观察者,并让其自动更新自己。 第一步 定义被观察者 首先继承java.util.Observable类   观察者的方法: /* 添加观察者*/ addObserver(Observer observer); /* 告知观察者 被观察者发生了改变,如果没有,则无法触发其行为*/ setChanged(); /* 告知观察者,让他们发生相应的动作,并将参数传递给观察者*/ notifyObservers(object obj); 第二步 定义观察者 观察者要实现 java.util.Observer接口的update()方法       2.4 工厂模式和抽象工厂模式   2.5 创建者模式 创建者模式属于对象的创建模式。可以将一个产品的属性与产品的生成过程分开,从而使一个建造过程中生成具有不同属性的产品对象。                  
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