第2-4-5章 规则引擎Drools高级语法-业务规则管理系统-组件化-中台


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    前面章节我们已经知道了一套完整的规则文件内容构成如下:

    关键字 描述
    package 包名,只限于逻辑上的管理,同一个包名下的查询或者函数可以直接调用
    import 用于导入类或者静态方法
    global 全局变量
    function 自定义函数
    query 查询
    rule end 规则体

    本章节我们就来学习其中的几个关键字。

    6.1 global全局变量

    global关键字用于在规则文件中定义全局变量,它可以让应用程序的对象在规则文件中能够被访问。可以用来为规则文件提供数据或服务。

    语法结构为:global 对象类型 对象名称

    在使用global定义的全局变量时有两点需要注意:

    1、如果对象类型为包装类型时,在一个规则中改变了global的值,那么只针对当前规则有效,对其他规则中的global不会有影响。可以理解为它是当前规则代码中的global副本,规则内部修改不会影响全局的使用。

    2、如果对象类型为集合类型或JavaBean时,在一个规则中改变了global的值,对java代码和所有规则都有效。

    下面我们通过代码进行验证:

    第一步:创建UserService类

    package com.itheima.drools.service;
    
    public class UserService {
        public void save(){
            System.out.println("UserService.save()...");
        }
    }
    

    第二步:编写规则文件/resources/rules/global.drl

    package testglobal
    /*
        此规则文件用于测试global全局变量
    */
    
    global java.lang.Integer count //定义一个包装类型的全局变量
    global com.itheima.drools.service.UserService userService //定义一个JavaBean类型的全局变量
    global java.util.List gList //定义一个集合类型的全局变量
    
    rule "rule_global_1"
        when
        then
            count += 10; //全局变量计算,只对当前规则有效,其他规则不受影响
            userService.save();//调用全局变量的方法
            gList.add("itcast");//向集合类型的全局变量中添加元素,Java代码和所有规则都受影响
            gList.add("itheima");
            System.out.println("count=" + count);
            System.out.println("gList.size=" + gList.size());
    end
    
    rule "rule_global_2"
        when
        then
            userService.save();
            System.out.println("count=" + count);
            System.out.println("gList.size=" + gList.size());
    end
    

    第三步:编写单元测试

    KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
    KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
    KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();
    
    //设置全局变量,名称和类型必须和规则文件中定义的全局变量名称对应
    kieSession.setGlobal("userService",new UserService());
    kieSession.setGlobal("count",5);
    List list = new ArrayList();//size为0
    kieSession.setGlobal("gList",list);
    
    kieSession.fireAllRules();
    kieSession.dispose();
    
    //因为在规则中为全局变量添加了两个元素,所以现在的size为2
    System.out.println(list.size());
    

    6.2 query查询

    query查询提供了一种查询working memory中符合约束条件的Fact对象的简单方法。它仅包含规则文件中的LHS部分,不用指定“when”和“then”部分并且以end结束。具体语法结构如下:

    query 查询的名称(可选参数)
    	LHS
    end
    

    具体操作步骤:

    第一步:编写规则文件/resources/rules/query.drl

    package testquery
    import com.itheima.drools.entity.Student
    /*
        此规则文件用于测试query查询
    */
    
    //不带参数的查询
    //当前query用于查询Working Memory中age>10的Student对象
    query "query_1"
        $student:Student(age > 10)
    end
    
    //带有参数的查询
    //当前query用于查询Working Memory中age>10同时name需要和传递的参数name相同的Student对象
    query "query_2"(String sname)
        $student:Student(age > 20 && name == sname)
    end
    

    第二步:编写单元测试

    KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
    KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
    KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();
    
    Student student1 = new Student();
    student1.setName("张三");
    student1.setAge(12);
    
    Student student2 = new Student();
    student2.setName("李四");
    student2.setAge(8);
    
    Student student3 = new Student();
    student3.setName("王五");
    student3.setAge(22);
    
    //将对象插入Working Memory中
    kieSession.insert(student1);
    kieSession.insert(student2);
    kieSession.insert(student3);
    
    //调用规则文件中的查询
    QueryResults results1 = kieSession.getQueryResults("query_1");
    int size = results1.size();
    System.out.println("size=" + size);
    for (QueryResultsRow row : results1) {
        Student student = (Student) row.get("$student");
        System.out.println(student);
    }
    
    //调用规则文件中的查询
    QueryResults results2 = kieSession.getQueryResults("query_2","王五");
    size = results2.size();
    System.out.println("size=" + size);
    for (QueryResultsRow row : results2) {
        Student student = (Student) row.get("$student");
        System.out.println(student);
    }
    //kieSession.fireAllRules();
    kieSession.dispose();
    

    6.3 function函数

    function关键字用于在规则文件中定义函数,就相当于java类中的方法一样。可以在规则体中调用定义的函数。使用函数的好处是可以将业务逻辑集中放置在一个地方,根据需要可以对函数进行修改。

    函数定义的语法结构如下:

    function 返回值类型 函数名(可选参数){
    	//逻辑代码
    }
    

    具体操作步骤:

    第一步:编写规则文件/resources/rules/function.drl

    package testfunction
    import com.itheima.drools.entity.Student
    /*
        此规则文件用于测试function函数
    */
    
    //定义一个函数
    function String sayHello(String name){
        return "hello " + name;
    }
    
    rule "rule_function_1"
        when
            $student:Student(name != null)
        then
            //调用上面定义的函数
            String ret = sayHello($student.getName());
            System.out.println(ret);
    end
    

    第二步:编写单元测试

    KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
    KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
    KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();
    
    Student student = new Student();
    student.setName("小明");
    
    kieSession.insert(student);
    
    kieSession.fireAllRules();
    kieSession.dispose();
    

    6.4 LHS加强

    前面我们已经知道了在规则体中的LHS部分是介于when和then之间的部分,主要用于模式匹配,只有匹配结果为true时,才会触发RHS部分的执行。本章节我们会针对LHS部分学习几个新的用法。

    6.4.1 复合值限制in/not in

    复合值限制是指超过一种匹配值的限制条件,类似于SQL语句中的in关键字。Drools规则体中的LHS部分可以使用in或者not in进行复合值的匹配。具体语法结构如下:

    Object(field in (比较值1,比较值2...))

    举例:

    $s:Student(name in ("张三","李四","王五"))
    $s:Student(name not in ("张三","李四","王五"))
    

    6.4.2 条件元素eval

    eval用于规则体的LHS部分,并返回一个Boolean类型的值。语法结构如下:

    eval(表达式)

    举例:

    eval(true)
    eval(false)
    eval(1 == 1)
    

    6.4.3 条件元素not

    not用于判断Working Memory中是否存在某个Fact对象,如果不存在则返回true,如果存在则返回false。语法结构如下:

    not Object(可选属性约束)

    举例:

    not Student()
    not Student(age < 10)
    

    6.4.4 条件元素exists

    exists的作用与not相反,用于判断Working Memory中是否存在某个Fact对象,如果存在则返回true,不存在则返回false。语法结构如下:

    exists Object(可选属性约束)

    举例:

    exists Student()
    exists Student(age < 10 && name != null)
    

    可能有人会有疑问,我们前面在LHS部分进行条件编写时并没有使用exists也可以达到判断Working Memory中是否存在某个符合条件的Fact元素的目的,那么我们使用exists还有什么意义?

    两者的区别:当向Working Memory中加入多个满足条件的Fact对象时,使用了exists的规则执行一次,不使用exists的规则会执行多次。

    例如:

    规则文件(只有规则体):

    rule "使用exists的规则"
        when
        	exists Student()
        then
        	System.out.println("规则:使用exists的规则触发");
    end
    
    rule "没有使用exists的规则"
        when
        	Student()
        then
        	System.out.println("规则:没有使用exists的规则触发");
    end
    

    Java代码:

    kieSession.insert(new Student());
    kieSession.insert(new Student());
    kieSession.fireAllRules();
    

    上面第一个规则只会执行一次,因为Working Memory中存在两个满足条件的Fact对象,第二个规则会执行两次。

    6.4.5 规则继承

    规则之间可以使用extends关键字进行规则条件部分的继承,类似于java类之间的继承。

    例如:

    rule "rule_1"
        when
        	Student(age > 10)
        then
        	System.out.println("规则:rule_1触发");
    end
    
    rule "rule_2" extends "rule_1" //继承上面的规则
        when
        	/*
        	此处的条件虽然只写了一个,但是从上面的规则继承了一个条件,
        	所以当前规则存在两个条件,即Student(age < 20)和Student(age > 10)
        	*/
        	Student(age < 20) 
        then
        	System.out.println("规则:rule_2触发");
    end
    

    6.5 RHS加强

    RHS部分是规则体的重要组成部分,当LHS部分的条件匹配成功后,对应的RHS部分就会触发执行。一般在RHS部分中需要进行业务处理。

    在RHS部分Drools为我们提供了一个内置对象,名称就是drools。本小节我们来介绍几个drools对象提供的方法。

    6.5.1 halt

    halt方法的作用是立即终止后面所有规则的执行。

    package testhalt
    rule "rule_halt_1"
        when
        then
        	System.out.println("规则:rule_halt_1触发");
    		drools.halt();//立即终止后面所有规则执行
    end
    
    //当前规则并不会触发,因为上面的规则调用了halt方法导致后面所有规则都不会执行
    rule "rule_halt_2"
        when
        then
        	System.out.println("规则:rule_halt_2触发");
    end
    

    6.5.2 getWorkingMemory

    getWorkingMemory方法的作用是返回工作内存对象。

    package testgetWorkingMemory
    rule "rule_getWorkingMemory"
        when
        then
        	System.out.println(drools.getWorkingMemory());
    end
    

    6.5.3 getRule

    getRule方法的作用是返回规则对象。

    package testgetRule
    rule "rule_getRule"
        when
        then
        	System.out.println(drools.getRule());
    end
    

    6.6 规则文件编码规范

    我们在进行drl类型的规则文件编写时尽量遵循如下规范:

    • 所有的规则文件(.drl)应统一放在一个规定的文件夹中,如:/rules文件夹
    • 书写的每个规则应尽量加上注释。注释要清晰明了,言简意赅
    • 同一类型的对象尽量放在一个规则文件中,如所有Student类型的对象尽量放在一个规则文件中
    • 规则结果部分(RHS)尽量不要有条件语句,如if(...),尽量不要有复杂的逻辑和深层次的嵌套语句
    • 每个规则最好都加上salience属性,明确执行顺序
    • Drools默认dialect为"Java",尽量避免使用dialect "mvel"

    6.7 以上代码均在drools_quickstart项目中