多线程学习


多线程学习

一、多线程概念

1.1、多线程定义

  • 程序:是为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合,即指一段静态的代码,静态对象。

  • 进程:是正在运行的程序

    • 独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位
    • 动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的
    • 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行
  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

    • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
    • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
  • 并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行。

  • 并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行。

1.2、多线程的调度方式

  • 分时调度模式:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
  • 抢占调度模式:优先让优先级较高的线程使用 CPU,如果优先级相同,那么会随机选择一个。
    • Java 使用的就是抢占式调度模型,线程的执行是随机的。
    • 线程默认优先级是 5,优先级范围是 1-10。
    • 当运行的线程都是守护线程时,JVM 将退出。

二、实现多线程的多种方式

2.1、继承 Thred 类

  • 方法介绍

    方法名 说明
    void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行
    void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyThread继承Thread类
    • 在MyThread类中重写run()方法
    • 创建MyThread类的对象
    • 启动线程
  • 代码演示

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

//        my1.run();
//        my2.run();

        //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
        my1.start();
        my2.start();
    }
}
  • 注意:
    • 从写 run()方法:应为 run()是用来封装被线程执行的代码。
    • run():封装被线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用。
    • start():启动线程,然后由 JVM 调动此线程的 run()方法。

2.2、实现 Runnable 接口

  • Thread构造方法

    方法名 说明
    Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象
    Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象和名称
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类中重写run()方法
    • 创建MyRunnable类的对象
    • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
  • 代码演示

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable my = new MyRunnable();

        //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        //Thread(Runnable target)
//        Thread t1 = new Thread(my);
//        Thread t2 = new Thread(my);
        //Thread(Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(my,"坦克");
        Thread t2 = new Thread(my,"飞机");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

2.3、实现 Callable 接口

  • 方法介绍

    方法名 说明
    V call() 计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常
    FutureTask(Callable callable) 创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable
    V get() 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyCallable实现Callable接口
    • 在MyCallable类中重写call()方法
    • 创建MyCallable类的对象
    • 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
    • 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
    • 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
  • 代码演示

public class MyCallable implements Callable {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("跟女孩表白" + i);
        }
        //返回值就表示线程运行完毕之后的结果
        return "答应";
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //线程开启之后需要执行里面的call方法
        MyCallable mc = new MyCallable();

        //Thread t1 = new Thread(mc);

        //可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象
        FutureTask ft = new FutureTask<>(mc);

        //创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(ft);

        String s = ft.get();
        //开启线程
        t1.start();

        //String s = ft.get();
        System.out.println(s);
    }
}

2.4、使用线程池

  • 线程池介绍
Executors 工具类 线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
Executors.newCachedThreadPool() 创建一个可根据需要创建新线程的线程池
Executors.newFixedThreadPool(n) 创建一个可重用固定线程数的线程池
Executors.newSingleThreadExecutor() 创建一个只有一个线程的线程池
Executors.newScheduledThreadPool(n 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行
  • 实现步骤
    • 创建实现 runnable 或 callable 接口方式的对象
    • 创建 executorservice 线程池
    • 将创建好的实现了 runnable 接口的对象 放入 executorservice 对象的 execute 方法中执行
    • 关闭线程池
  • 代码演示
public class NumberThread implements Runnable{


    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i<=100;i++){
            if (i % 2 ==0 )
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

public class NumberThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i<100; i++){
            if(i%2==1){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {

    public static void main(String[] args){

        //创建固定线程个数为十个的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //new一个Runnable接口的对象
        NumberThread number = new NumberThread();
        NumberThread1 number1 = new NumberThread1();

        //执行线程,最多十个
        executorService.execute(number1);
        executorService.execute(number);//适合适用于Runnable

        //executorService.submit();//适合使用于Callable
        //关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }

}

2.5、不同实现方式对比

1、三种不同实现方式对比

  • 实现Runable、Callable接口
    • 好处:扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
    • 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
  • 继承 Thread 类
    • 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
    • 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类

2、runnable 和 callable 有什么区别

  • Runnable 接口 run 方法无返回值;Callable 接口 call 方法有返回值,是个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。
  • Runnable 接口 run 方法只能抛出运行时异常,且无法捕获处理;Callable 接口 call 方法允许抛出异常,可以获取异常信息。
  • 注:Callalbe接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞。

三、Thred 中常见的方法

3.1、设置和获取线程名称

  • 方法介绍

    方法名 说明
    void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数name
    String getName() 返回此线程的名称
    Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
  • 代码演示

    public class MyThread extends Thread {
        public MyThread() {}
        public MyThread(String name) {
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName()+":"+i);
            }
        }
    }
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread my1 = new MyThread();
            MyThread my2 = new MyThread();
    
            //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
            my1.setName("高铁");
            my2.setName("飞机");
    
            //Thread(String name)
            MyThread my1 = new MyThread("高铁");
            MyThread my2 = new MyThread("飞机");
    
            my1.start();
            my2.start();
    
            //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    

3.2、线程休眠

  • 相关方法

    方法名 说明
    static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
  • 代码演示

    public class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
            }
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            /*System.out.println("睡觉前");
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("睡醒了");*/
    
            MyRunnable mr = new MyRunnable();
    
            Thread t1 = new Thread(mr);
            Thread t2 = new Thread(mr);
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

3.3、线程优先级

  • 线程调度

    • 两种调度方式

      • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
      • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
    • Java使用的是抢占式调度模型

    • 随机性

      假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

  • 优先级相关方法

    方法名 说明
    final int getPriority() 返回此线程的优先级
    final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
  • 代码演示

    public class MyCallable implements Callable {
        @Override
        public String call() throws Exception {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
            }
            return "线程执行完毕了";
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            //优先级: 1 - 10 默认值:5
            MyCallable mc = new MyCallable();
    
            FutureTask ft = new FutureTask<>(mc);
    
            Thread t1 = new Thread(ft);
            t1.setName("飞机");
            t1.setPriority(10);
            //System.out.println(t1.getPriority());//5
            t1.start();
    
            MyCallable mc2 = new MyCallable();
    
            FutureTask ft2 = new FutureTask<>(mc2);
    
            Thread t2 = new Thread(ft2);
            t2.setName("坦克");
            t2.setPriority(1);
            //System.out.println(t2.getPriority());//5
            t2.start();
        }
    }
    

3.4、守护线程

  • 相关方法

    方法名 说明
    void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
  • 代码演示

    public class MyThread1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(getName() + "---" + i);
            }
        }
    }
    public class MyThread2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName() + "---" + i);
            }
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread1 t1 = new MyThread1();
            MyThread2 t2 = new MyThread2();
    
            t1.setName("女神");
            t2.setName("备胎");
    
            //把第二个线程设置为守护线程
            //当普通线程执行完之后,那么守护线程也没有继续运行下去的必要了.
            t2.setDaemon(true);
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

四、线程同步 //TODO

4.1、线程安全问题

1、线程安全问题定义

  • 当多个线程对同一个对象的实例变量,做写(修改)的操作时,可能会受到其他线程的干扰,发生线程安全的问题

2、安全问题出现的条件

  • 是多线程环境
  • 有共享数据
  • 有多条语句操作共享数据

3、安全问题的特性

  • 原子性(Atomic):
    • 不可分割,访问(读,写)某个共享变量的时候,从其他线程来看,该操作要么已经执行完毕,要么尚未发生。其他线程看不到当前操作的中间结果。 访问同一组共享变量的原子操作是不能够交错的,如现实生活中从ATM取款。
java中有两种方式实现原子性:
    1.锁 :锁具有排他性,可以保证共享变量某一时刻只能被一个线程访问。
    2.CAS指令 :直接在硬件层次上实现,看做是一个硬件锁。
  • 可见性(visbility):

    • 在多线程环境中,一个线程对某个共享变量更新之后,后续其他的线程可能无法立即读到这个更新的结果。
    • 如果一个线程对共享变量更新之后,后续访问该变量的其他线程可以读到更新的结果,称这个线程对共享变量的更新对其他线程可见。否则称这个线程对共享变量的更新对其他线程不可见。
    • 多线程程序因为可见性问题可能会导致其他线程读取到旧数据(脏数据)。
  • 有序性(Ordering):

    • 是指在什么情况下一个处理器上运行的一个线程所执行的 内存访问操作在另外一个处理器运行的其他线程来看是乱序的(Out of Order)
    • 乱序: 是指内存访问操作的顺序看起来发生了变化。