【课程笔记】中科大计算经济学(二)


纳什均衡

  • 纳什均衡考虑的是非合作博弈

  • \(n\)个用户的策略记做\((a_1,a_2,\cdots,a_n)\),当满足下列条件时达到纳什均衡

    • 如果其他人不改变策略,自己的选择是最优的
    • 对每个人而言都是这样

    此时每个人的选择都不改变

博弈论

  • 研究理性人在竞争环境中的行为
    • 理性人:让自己利益最大化,知道所有可能的事件及其可能性和效用,是非常强的条件
    • 三要素:player, action, strategy

计算经济学

  • CS 语境下的博弈论,主要研究计算、复杂度和算法设计
  • 三个研究方面
    • 计算问题:计算得到均衡点、Shapley 值、定价等具体值
    • 计算思维:是否能达到稳态,均衡点的效用有多大
    • 机制设计:根据实际场景和要求(快速计算)设计机制
      • IC:Incentive compatibility 诚实时是最优策略 / IR:Individual rationality 诚实时不亏
      • 拍卖理论:Myerson,商品卖给谁,收多少钱
      • Crowdsourcing 众包

零散知识

  • 贝叶斯是一种基于不完全信息的估计
  • 广告推送的设计:选择显示谁的广告
    • 目标:找到一种设计,在双方诚实报价时,卖广告的与投广告的收益最大,同时能保证快速计算
    • 可能考虑的因素:
      • 广告主的钱怎么花费(不能一瞬间就投完)
      • 广告的效果(相关性,地域联系)

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