【课程笔记】中科大计算经济学(二)
纳什均衡
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纳什均衡考虑的是非合作博弈
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将 \(n\)个用户的策略记做\((a_1,a_2,\cdots,a_n)\),当满足下列条件时达到纳什均衡
- 如果其他人不改变策略,自己的选择是最优的
- 对每个人而言都是这样
此时每个人的选择都不改变
博弈论
- 研究理性人在竞争环境中的行为
- 理性人:让自己利益最大化,知道所有可能的事件及其可能性和效用,是非常强的条件
- 三要素:player, action, strategy
计算经济学
- CS 语境下的博弈论,主要研究计算、复杂度和算法设计
- 三个研究方面
- 计算问题:计算得到均衡点、Shapley 值、定价等具体值
- 计算思维:是否能达到稳态,均衡点的效用有多大
- 机制设计:根据实际场景和要求(快速计算)设计机制
- IC:Incentive compatibility 诚实时是最优策略 / IR:Individual rationality 诚实时不亏
- 拍卖理论:Myerson,商品卖给谁,收多少钱
- Crowdsourcing 众包
零散知识
- 贝叶斯是一种基于不完全信息的估计
- 广告推送的设计:选择显示谁的广告
- 目标:找到一种设计,在双方诚实报价时,卖广告的与投广告的收益最大,同时能保证快速计算
- 可能考虑的因素:
- 广告主的钱怎么花费(不能一瞬间就投完)
- 广告的效果(相关性,地域联系)