ART-PI之UDP非阻塞客户端
服务端控制客户端的小电机(PWM 方式)
客户端: ART-PI,向服务端发送天气信息和客户端状态,消息格式s:%d;v:%d;n:%d;l:%s
服务端:自制Python服务端,端口绑定8887,发送电机控制命令 60/61/62/63/64 (hex 0x36 0x30...)
遇到的问题:虽然使用的是UDP 连接, 默认状态下recvfrom是阻塞的, 如果服务端没有发送指令,socket并没有收到数据,客户端任务阻塞等待在这个接收函数。
如果这个任务还有其他任务要求,比如发送状态,那就成了问题。那么,是否有一种方法为UDP的RECV设置超时。
方法一:设置socket超时时间, timeout后, 读取recvfrom的返回值,判断状态并继续loop
struct timeval tv_out; tv_out.tv_sec = 3; tv_out.tv_usec = 0; setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &tv_out,izeof(tv_out));
方法二:使用select实现非阻塞通讯
/* int select(int maxfdp1, fd_set* readset, fd_set* writeset, fd_set* exceptset, const struct timeval* timeout) 返回值:就绪描述符的数目,超时返回0,出错返回 - 1 */ /* 参数列表: int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错! fd_set* readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。 d_set* writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。 fd_set* errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。 struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态: 第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止; 第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值; 第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即 select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。 * / /* 说明两个结构体: 第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作。比如清空集合 FD_ZERO(fd_set*),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int, fd_set*),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int, fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int, fd_set*)。 第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。 */
void udp_demo(void) { int ret; int sock = -1; struct hostent *host; struct sockaddr_in server_addr, local_addr; int bytes_received; char *recv_data; fd_set readset; int maxfdp1,i; int state = 0; int sn = 0; char sl[1024] = {0}; int vol = 0; char buff[128] = {0}; char ip_addr_buf[64]; recv_data = rt_calloc(1, TEST_BUFSZ); if (recv_data == RT_NULL) { rt_kprintf("calloc failed. No memory!"); return; } // rt_thread_mdelay(5000); //udp 收发的一些心得 //https://www.cnblogs.com/wf-skylark/p/9008138.html /* 创建一个socket,类型是SOCK_DGRAM,UDP类型 */ if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { rt_kprintf("Socket error\n"); return; } server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(udp_remote_port); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(udp_remote_ip); rt_kprintf("ip: %s, port: %d \n",udp_remote_ip, udp_remote_port); if ((ret = connect(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr))) < 0) { LOG_E("Connect <%d> fail! ret:%d", sock, ret); goto __exit; } LOG_I("connect success\n"); //https://blog.csdn.net/songjun007/article/details/119987087 //udp receive timeout struct timeval tv_out; tv_out.tv_sec = 3; tv_out.tv_usec = 0; // setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &tv_out, sizeof(tv_out)); struct timeval tv; //设置select 超时时间 tv.tv_sec = 3; tv.tv_usec =0; int fromlen =sizeof(struct sockaddr_in); while(1) { //rt_thread_mdelay(20); wifi_audio_infor(&state, &sn, &vol,sl); rt_sprintf(req_data, "s:%d;v:%d;n:%d;l:%s", state, vol, sn,sl); // ret = send(sock, req_data, strlen(req_data), 0); LOG_I("send: %s \n",req_data ); sendto(sock, req_data, strlen(req_data), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); rt_thread_mdelay(2); LOG_I("select"); FD_ZERO(&readset); //清除这个集合 FD_SET(sock,&readset); //增加网络描述符 i = select(sock+1, &readset,0,0,&tv); if(i < 0) { LOG_I("select error \n "); } else if( i ==0 ) { LOG_I("time out \n "); //等于零代表超时 } else if (i > 0) { //bytes_received = recv(sock, recv_data, TEST_BUFSZ - 1, 0); //等待收取数据 //检测套接字的文件描述符是否在该集合中可读写 if(FD_ISSET(sock,&readset)) { bytes_received = recvfrom(sock, recv_data, TEST_BUFSZ - 1, 0, (struct sockaddr *)&server_addr,&fromlen); if (bytes_received < 0) { LOG_I("no receive, socket <%d>.", sock); // goto __exit; } else { recv_data[bytes_received] = '\0' ; LOG_I("\n(%s,%d) say:", inet_ntoa(server_addr.sin_addr),ntohs(server_addr.sin_port)); LOG_I("recv data: %s \n", recv_data); process_server_data(recv_data); } } } } __exit: LOG_I(" @@ exit \r\n"); if (recv_data) rt_free(recv_data); if (sock >= 0) { closesocket(sock); sock = -1; } }
发现ulog用起来蛮舒服的,几个MSH常用命令来设置日志级别、标签、输出关键字、过滤器。相信以后调试一定还要用。.
ulog_lvl 0
ulog_lvl 7
ulog_lvl 4
ulog_tag udp
ulog_kw wifi
ulog_filter
ulog_flush
总结:
对于UDP而言,服务器也不知道客户端的状态(面向非连接,没有连接这个东西,因此只剩下判断那个客户端句柄需要收数据)。
“大多数情况下,TCP服务器是并发的,UDP的服务器是迭代的“。人说,UDP没有必要使用多路复用。
这个例子也只是起到了超时控制的作用,就当做以后TCP服务端编程做个练习实验吧。