(JavaSE)Java面向对象编程、类和对象的关系、封装、继承、多态、Static、final、抽象类、接口、内部类
面向过程&面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步作什么,第二步作什么……
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
- 对于描述复杂的实物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
属性+方法构成类
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的失误。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
package pers.oop.demo01;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//实例化这个类 new
//new Student().say();
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
//static是和类一起加载的
public static void a(){
//b();
}
//类实例化之后才存在
public void b(){
}
}
package pers.oop.demo01;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数一一对应
new Demo03().add(1,2);
}
public int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
package pers.oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a =1;
System.out.println(a);
change(a);
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
package pers.oop.demo01;
//引用传递,对象,本质还是值传递
//对象,内存!
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象,指向的--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
person.name = "张三";
}
}
//定义了一个person类,有一个属性name
class Person{
String name;
}
类和对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类失误整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物、植物、手机、电脑……
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须掌握
package pers.oop.demo02; //java ---> class public class Person { //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法 //显示的定义构造器 String name; //实例化默认的初始值 //1.使用new关键字,必须要有构造器,本质是在调用构造器 //2.用来初始化值 public Person(){ this.name = "张三"; } //有参构造,一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义(即有参必须搭配无参) //子类继承父类的时候会自动继承父类的默认构造函数(也就是继承那个无参数的构造函数)。 /*无参构造函数是所有构成函数的父类,如果没有写那个默认的不带参数的构造函数的话,继承的时候子类就会报错, 因为系统不知道要不继承哪个构造函数,必须明确的使用super()关键字来描述。所以一般为了避免这种错误的发生, 在有带有多个构造函数的类里面都会写一个不带参数的构造函数。*/ public Person(String name){ this.name = "张三"; } //alt + insert 选择Constructor 可以自动构造构造器 } /* public static void main(String[] args) { //实例化了一个对象 Person person = new Person(); System.out.println(person.name); } 构造器, 1.和类名相同 2.没有返回值 作用: 1.new本质是在调用构造器 2.初始化对象的值 注意点: 1.定义了有参构造之后,如果要使用无参构造,必须显示的定义一个无参构造 */
一个项目建议只存在一个main方法
mian方法位于栈
package pers.oop.demo03;
public class Application {
//mian方法位于栈
public static void main(String[] args) {
//dog方法在栈里是一个引用变量名,实际对象在堆里,栈里的变量地址指向堆
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
//静态方法区,一开始和类一起加载,所有对象都能够直接调用
package pers.oop.demo03;
public class Pet {
String name;
int age;
//无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
总结
package pers.oop;
public class Application {
/*
1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2.方法
定义,调用
3.对象的引用
引用类型: 基本类型(8个)
对象是通过引用来操作的,引用是对象的一个地址,最终都从栈指向堆
4.属性:字段fioeld 成员变量
默认初始化
数字:0 0.0
char:u0000
boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
5.对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创造对象 Person zhangsan = new Person();
- 对象的属性 zhangsan.name
- 对象的方法 张三.sleep()
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装、继承、多态
*/
}
封装
- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合,仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 记住这句话:属性私有,get/set
package pers.oop; import pers.oop.demo04.Student; /* 1.提高程序的安全性,保护数据 2.隐藏代码的实现细节 3.统一接口 4.提高系统的可维护性 */ public class Application { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.setName("张三"); System.out.println(s1.getName()); s1.setAge(999);//不合法的 System.out.println(s1.getAge()); } }
package pers.oop.demo04; //类 private:私有 public class Student { //属性私有 private String name;//名字 private int id;//学号 private char sex;//性别 private int age; //性别 //学习() //睡觉() //提供一些可以操作这个属性的方法! //提供一些public的get、set方法 //get 获得这个数据 public String getName(){ return this.name; } //set 给这个数据设置值 public void setName(String name){ this.name = name; } //alt + insert 选择Getter and Setter 自动生成属性 public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { if (age<120 && age>0){ this.age = age; }else{ this.age=3; } } }
继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对显示世界更好的建模。
-
extands的意思是“扩展”,子类是父类的扩展
-
Java中类只有单继承,没有多继承,一个子类只能有一个父类,但一个父类可以有多个子类
-
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
-
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类),子类继承父类,使用关键字extends来表示
-
子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
-
object类
package pers.oop; import pers.oop.demo05.Person; import pers.oop.demo05.Student; public class Application { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); } }
package pers.oop.demo05; //Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object类 //Person 人: 父类 public class Person { //public 子类可以继承 //protected //default //private 父类的私有子类无法继承 private int money = 10_0000_0000; public void say(){ System.out.println("说了一句话"); } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } }
package pers.oop.demo05; //学生 is 人 派生类 子类 //子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法 public class Student extends Person{ //Ctrl+h 查看类继承树 }
package pers.oop.demo05; //Teacher is 人 派生类 子类 public class Teacher extends Person{ }
-
super
package pers.oop; import pers.oop.demo05.Person; import pers.oop.demo05.Student; public class Application { public static void main(String[] args) { // Student student = new Student(); // student.test1(); Student student = new Student(); } }
package pers.oop.demo05; //学生 is 人 派生类 子类 //子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法 public class Student extends Person{ public Student() { //隐藏代码:默认调用了父类的无参构造 super();//调用父类的构造器必须在子类构造器的第一行 //调用自身构造器也必须在第一行,所以this和super无法同时 //this(); System.out.println("Student无参执行了"); } private String name = "lisi"; public void print(){ System.out.println("Student"); } public void test1(){ print(); this.print(); super.print(); //super无法调用私有方法及属性,私有无法被继承 //super.print1(); } public void test(String name){ System.out.println(name); //参数 System.out.println(this.name); //自有 System.out.println(super.name); //父类 } }
package pers.oop.demo05; //Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object类 //Person 人: 父类 public class Person { public Person() { System.out.println("Person无参执行了"); } protected String name = "zhangsan"; public void print(){ System.out.println("Person"); } private void print1(){ System.out.println("Person"); } }
- super注意点
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法!
- VS this
- 代表的对象不同
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
- 前提
- this:没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件下才可以使用
- 构造方法
this():本类的构造
super():父类的构造!
- 代表的对象不同
- super注意点
-
方法重写
package pers.oop; import pers.oop.demo05.A; import pers.oop.demo05.B; public class Application { //静态方法和非静态的方法区别很大! //静态方法://方法的调用只和左边定义的数据类型有关//父类的引用指向了子类 //非静态的方法://子类重写了父类的方法--->重写,重写的关键词只能是public public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.test();//A B b = new A(); b.test();//B } }
package pers.oop.demo05; //继承 public class A extends B{ //Alt + insert ---> overrride // public void test(){ // System.out.println("A>+test()"); // } @Override //注解:有功能的注释 public void test() { //super.test(); System.out.println("A>+test()"); } }
package pers.oop.demo05; //重写都是方法的重写,和属性无关 public class B { public void test(){ System.out.println("B>+test()"); } }
- 重写需要有继承关系,而且是子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表也必须相同
- 修饰符,范围可以扩大:private可以变public,但不能从public变private。关系:public > protected >default > private
- 重写的异常:范围可以被缩小,但是不能扩大。 ClassNotFoundException <-- Exception(大)
- 重写子类的方法和父类必须与一致,但方法体不同
- 重写的必要性
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt + Insert ---> override
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
- 重写需要有继承关系,而且是子类重写父类的方法!
多态
-
动态编译:类型:可扩展性
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
-
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
package pers.oop; import javafx.beans.binding.ObjectExpression; import pers.oop.demo06.Person; import pers.oop.demo06.Student; public class Application { public static void main(String[] args) { //一个对象的实际类型是确定的 //new Student(); //new Person(); //可以指向的引用类型就不确定了 Student s1 = new Student();//student恩能够调用的方法都是自己的或者继承父类的 //父类的引用指向子类的类型,可以通过父类来new子类 //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法 Person s2 = new Student(); Object s3 = new Student(); s2.run();//子类重写了父类的方法,执行的就是子类的方法 s1.eat();//运行的时候才知道用那个方法 //s2.eat() // s2的类型是Person类,里面没有eat方法 ((Student) s2).eat();//强制转换,高转低 //对象能执行哪些方法主要看对象左边的类型和右边的关系 } }
package pers.oop.demo06; public class Student extends Person{ @Override public void run() { System.out.println("son"); } public void eat(){ System.out.println("eat"); } }
package pers.oop.demo06; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } }
-
多态注意事项
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系,类型转换异常! ClassCastException!
- 存在条件,继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象
- static方法属于类,不属于实例,无法重写
- final修饰的是在常量池里的,无法重写
- private方法无法重写
-
instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型
package pers.oop; import pers.oop.demo06.Student; import pers.oop.demo06.Person; public class Application { public static void main(String[] args) { //类型之间的转化 基本类型转换 父 子 //高 低 //子类转化为父类可能丢失一些方法 Person obj = new Student(); //obj将这个对象转换为student类型,我们就可以使用student类型的方法了! // Student student = (Student) obj; //强制转换 // student.go(); ((Student)obj).go(); //强制转换 } }
package pers.oop.demo06; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } }
package pers.oop.demo06; public class Student extends Person{ public void go(){ System.out.println("go"); } } /* public static void main(String[] args) { //Object > String //Object > Person > Teacher //Object > Person > Student Object object = new Student(); //System.out.println(x instanceof y); //能不能编译通过! 接口 System.out.println(object instanceof Student); //true System.out.println(object instanceof Person); //true System.out.println(object instanceof Object); //true System.out.println(object instanceof Teacher); //false System.out.println(object instanceof String); //false System.out.println("++++++++++++++++++++++++++"); Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student); //true System.out.println(person instanceof Person); //true System.out.println(person instanceof Object); //true System.out.println(person instanceof Teacher); //false //System.out.println(person instanceof String); //编译错误 System.out.println("++++++++++++++++++++++++++++++"); Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student); //true System.out.println(student instanceof Person); //true System.out.println(student instanceof Object); //true //System.out.println(student instanceof Teacher); //编译错误 } */
package pers.oop.demo06; public class Teacher extends Person{ }
- 父类的引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型;强制转换,可能会丢失方法
- 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
Static关键字详解
通过final修饰的类就没有子类了,不能被继承
package pers.oop.demo07;
//Static :
public class Student {
private static int age; //静态的变量 多线程!
private double score; //非静态变量
public void run(){
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age); //静态变量建议用类名直接访问
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
Student.go();
go();
}
}
package pers.oop.demo07;
public class Person {
{
//代码快(匿名代码块)
}
static{
//静态代码块,加载一些初始化的数据
}
//===========================================
//2
{
//可以用来赋一些初始值
System.out.println("匿名代码块");
}
//1
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
//static只执行一次
Person person1 = new Person();
System.out.println("=============");
Person person2 = new Person();
}
}
package pers.oop.demo07;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(Math.PI);
}
}
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
- 抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package pers.oop.demo08; //abstract 抽象类 类 extends:单继承 java没有多继承方法 但是接口可以多继承 public abstract class Action { //约束~有人帮忙实现 //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现! public abstract void doSomething(); //1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束! //2. 抽象类中可以写普通方法 //3. 抽象的方法必须在抽象类中 //抽象的抽象:约束 //思考 抽象类不能new,是否存在构造器 --可以有构造器 //抽象类存在的意义 抽象出来~提高开发效率 }
package pers.oop.demo08; //抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~ 除非~ public class A extends Action{ //必须重写抽象方法 @Override public void doSomething() { } }
接口
-
普通类:只有具体实现
-
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
-
接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现的分离:面向接口编程
-
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是……则必须能……”的思想,如果你是天使,则必须会飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人。如果你是坏人,则必须欺负好人。
-
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,指定好后大家都遵守
-
OO(面向对象)的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计,模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、java、C#等),就是因为设计模式所研究的,时间上就是如何合理的去抽象
声明类型的关键字是class,声明接口的关键字是interfacepackage pers.oop.demo09; //抽象的思维~ java 架构师 //interface定义关键字,接口都需要实现类 public interface UserService { //属性~常量 public static final int age =99; //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract void add(String name);//public abstract void add(); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); }
package pers.oop.demo09; public interface TimeService { void timer(); }
package pers.oop.demo09; //抽象类:extends~单继承 //类 可以实现接口,implements接口 //实现了接口的类,就需要实现接口的方法 //多继承~利用接口实现伪多继承 public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{ @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } @Override public void timer() { } }
-
作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ---> 1
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法~
内部类
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对于A类来说就成为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
- 1.成员内部类
- 2.静态内部类
- 3.局部内部类
- 4.匿名内部类
package pers.oop.demo10; public class Outer { private int id = 10; public void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //获得外部类的私有属性 public void getId(){ System.out.println(id); } } //静态内部类 public static class Inner1{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //获得外部类的私有属性 public void getId(){ //static类先实例化,所以id失效了 //System.out.println(id); } } //====================================== //局部内部类 public void method(){ class Inner{ public void in(){ } } } } //内部类 //一个java class里只能有一个public class,但是可以有多个class类 class A{ public static void main(String[] args) { } }
package pers.oop; import pers.oop.demo10.Outer; public class Application { public static void main(String[] args) { //new Outer outer = new Outer(); //通过这个外部类来实例化这个内部类 //成员内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in(); inner.getId(); } }
package pers.oop.demo10; public class Test { public static void main(String[] args) { //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中 new Apple().eat(); UserService userService = new UserService(){ @Override public void hello(){ } }; } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("1"); } } interface UserService{ void hello(); }