面向对象


1.面向过程 & 面向对象

面向过程思想:步骤清晰简单、第一步做什么、第二步做什么 ??面向过程适合处理一些较为简单的问题

面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

什么是面向对象? ??

面向对象编程(OOP) ??

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据;

三大特性:1.封装 2.继承 3.多态

??从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象 ??从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。


2.构造方法

??使用new 关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

构造器的特点 1.必须和类的名字相同 ?2.必须没有返回值类型的声明,也不能写void ?3.一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义

构造器作用: 1.使用new 关键字必须要有构造器 ?2.用来初始化值


3.封装

该露的露,该藏的藏 ?程序设计要追求“高内聚、低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。


4.继承

??继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。 extends 的意思是 扩展,子类是父类的扩展。 Java中 类只有单继承,没有多继承!(一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子)

??在Java中,所有的类都默认继承Object类,都默认直接或者间接继承Object类

super注意点: 1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法中的第一行 ?

2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中! ??

3.super 和 this 不能同时调用构造方法

super Vs this

代表的对象不同: this:本身调用者这个对象 ??

super:代表父类对象的应用

前提 this:没有继承也可以使用 ??

super:只能在继承条件才可以使用

构造方法: ??

this(); 本类的构造 ?

super(); 父类的构造!


5.重写

需要有继承关系,子类重写父类的方法! 子类的方法必须和父类必要一致,方法体不同

前提

  1. 方法名必须相同

  2. 参数列表必须相同

  3. 修饰符:范围可以扩大,单不能缩小: private(小) -》 public(大)

  4. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大: ClassNofoundException(小) --》 Exception(大)

静态方法和非静态方法区别很大! 静态方法调用跟左边有关


6.多态

??super(); 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同行为方式 ??super(); 一个对象的实际类型是固定的,可以指向的引用类型就不确定了

1 public static void main(String[] args) {
2     // 能调用的方法都是自己的和父类的
3     Student s1 = new Student();
4     //不能调用子类独有的方法
5     Person s2 = new Student();
6     Object s3 = new Student();
7 }

子类重写父类的方法,执行子类的方法。 编译看左边,运行看右边。 多态是方法的多态,属性没有多态性。

多态的条件

  1. 继承关系

  2. 父类引用指向子类对象

  3. 方法重写

ClassCaseException 类型转换异常

以下情况方法不能重写 ??static 方法:属于类,它不属于实例 ??final 常量 :在常量池里面的 ??private :父类私有的方法


7.static 详解

静态方法、静态属性。

??非静态方法可以调用静态方法,静态方法只能调用静态方法。

??静态随着类的加载而加载。

??静态代码块,随着类的加载而调用,永远只执行一次。

 1 static{
 2     
 3 }
 4 
 5 匿名代码块,在构造器之前调用。每次创建对象的时候都会执行
 6 {
 7     
 8 }
 9 

8.抽象类

??abstract 用来可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法。如果修饰类,那么该类就是抽象类。

??抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类必须声明为抽象类。

??抽象类,不能使用new 关键字创建对象,它是用来让子类继承的。 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

??子类继承抽象类,必须实现所有的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

抽象类中可以写普通方法 抽象方法必须在抽象类中


9.接口

普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!

??接口就是规范,定义的就是一组规则,体现了显示世界中“如果你是。。。就必须能。。。”的思想。

  1. 如果你是天使,则必须能飞

  2. 如果你是汽车,则必须能跑

  3. 如果你是好人,就必须干掉坏人

  4. 如果你是坏人,就必须欺负好人

作用: ??1.约束 ??2.定义一些方法,让不同的人实现 ??3.方法都是public abstract ??4.常量都是 public static final ??5.接口中没有构造方法(它都不是类) ??6.可以实现多个接口 ??7.必须重写接口中的方法


10.内部类

??内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类了。

内部类分类

  1. 成员内部类

  2. 静态内部类

  3. 局部内部类

  4. 匿名内部类

成员内部类

 1 public class Outer {
 2     private int id;
 3 
 4     public void out(){
 5         System.out.println("这是外部类方法");
 6     }
 7 
 8     class Inner{
 9 
10         public void in(){
11             System.out.println("这是内部类的方法");
12         }
13     }
14 
15 }
16 //测试
17 
18 public static void main(String[] args) {
19     Outer outer = new Outer();
20     outer.out();
21     Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();
22     inner.in();
23 }

静态内部类

 1 */
 2 public class Outer {
 3     private int id;
 4 
 5     public void out() {
 6         System.out.println("这是外部类方法");
 7     }
 8 
 9      static class Inner {
10         public void in() {
11             System.out.println("这是内部类方法");
12         }
13 
14     }
15 
16 }
17 //测试
18 public static void main(String[] args) {
19 
20     Outer outer = new Outer();
21     outer.out();
22 
23     Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
24     inner.in();
25 }
26 

局部内部类

 1 public class Outer {
 2     private int id;
 3     public void method() {
 4 
 5         class Inner {
 6             public void in() {
 7                 System.out.println("这是局部内部类");
 8             }
 9         }
10         Inner inner = new Inner();
11         inner.in();
12 
13     }
14 }
15 //测试
16 public static void main(String[] args) {
17     Outer outer = new Outer();
18     outer.method();
19 }