七、运行时内存篇——虚拟机栈


1、作用

主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本数据类型、对象的引用地址)、部分结果,并参与方法的调用和返回。

  • 局部变量vs成员变量(或属性)
  • 基本数据变量vs引用类型变量(类、数组、接口)

2、特点

  • 栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于PC寄存器
  • 栈的优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现;缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令
  • JVM直接对JVM栈的操作只有两个:方法执行入栈、执行结束出栈
  • JVM栈不存在垃圾回收问题,但会有OOM溢出的问题

3、如何设置栈的大小

-Xss size(即:-XX:Threadstacksize)
一般默认为512k-1024k,取决于操作系统。

注意

设置的栈空间值过大,会导致系统可以用于创建线程的数量减少。一般一个进程中通常有3000-5000个线程。

4、栈的单位:栈帧

栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在,在这个线程上正在执行的每个方法都对应各自的一个栈帧。

栈帧是一个内存区块,是一个数据集,保存着方法执行过程中的各种数据信息

  • 在一条活动的线程中,同一时刻只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧,与当前栈帧对应的方法就是当前方法
  • 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作
  • 如果当前方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前栈帧
  • 如果当前方法执行结束,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧
  • Java方法有两种函数返回的方式: 正常返回( return指令 )、异常返回( 抛出异常 ),不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出

 5、栈的内部结构

(1)局部变量表

  • 局部变量表也被称之为局部变量数组或本地变量表
  • 定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型(8种)、对象引用(reference),以及returnAddress类型。
  • 局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的。
  • 方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少。
  • 局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。
  • 当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。

(2)操作数栈

(3)动态链接

(4)方法返回地址

(5)一些附加信息

JVM