#include
// #include ? 引入stdio.h: std--standard标准 i--input输入 o--output输出
// extern 引入外部变量
int main(){
// int? 函数返回整数型的结果:return 0; void已过时,不返回结果。
// main? 主函数,只能有一个main函数。
// 库函数:C语言本来提供给我们的函数,如:printf
int a,b;
printf("plz input 2 number with,\n");
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("%d,%d",a,b);
return 0;
}
/* ----------- 字符类型 ----------- */
/*
char -- 字符数据类型 size:1
int -- 整型 size:4
short -- 短整型 size:2
long -- 长整型 size:4
long long -- 更长的整型 size:8
float -- 单精度浮点数 (打印小数点后六位) size:4
double -- 双精度浮点数 size:8
*/
/* ----------- 字符类型 ----------- */
/* ----------- 返回类型 ----------- */
/*
%c -- 字符数据类型
%d -- 整型十进制数据
%f -- 浮点型数据(float)
%if -- 浮点型数据(double)
%p -- 地址
*/
/* ----------- 返回类型 ----------- */
/* ----------- 库函数 ----------- */
/*
sizeof -- 占用内存大小
scanf -- 输入
【注】 scanf("%d,%d",&a,&b);
1.& -- 取地址
2.地址之间:, or空格,用户输入时也要遵循,可以printf一下输入规则。
例如:printf("请输入两个数字,用,隔开");
*/
/* ----------- 库函数 ----------- */
/* ----------- 存储大小 ----------- */
/*
bit -- 比特位:1 or 0
Byte -- 字节 = 8bit 例如:10001100为一个字节
*/
/* ----------- 存储大小 ----------- */
/* ----------- 变量 ----------- */
/*
{ a = 100;} -- 局部变量
a = 10; {.....} -- 全局变量
【注】 1.局部变量和全局变量名称尽量不要相同
2.局部变量和全局变量名称相同时,局部变量友先
3.局部变量局限性:只能在括号內使用 { a = 10; 使用范围 } 不可使用范围
*/
/* ----------- 变量 ----------- */
/* ----------- 作用域 ----------- */
/*
1.全局变量: 整个工程
2.局部变量: 变量所在的局部范围
*/
/* ----------- 作用域 ----------- */
/* ----------- 生命周期 ----------- */
/*
1.全局变量: 整个程序的生命周期
2.局部变量: 进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束
*/
/* ----------- 生命周期 ----------- */