cocos creator 计算余弦值和正弦值
//缓动
cc.tween(bNode).to(1, { position: new cc.Vec3(bNode.x+600*Math.cos(-this.radian),bNode.y+600*Math.sin(-this.radian)) ,opacity:0 } ). call(()=>{ bNode.destroy() }) .start() 负数相反方向 Math.cos()和Math.sin()传入的是弧度,分别计算x,y坐标//缓动
cc.tween(bNode).to(1, { position: new cc.Vec3(bNode.x+600*Math.cos(-this.radian),bNode.y+600*Math.sin(-this.radian)) ,opacity:0 } ). call(()=>{ bNode.destroy() }) .start() 负数相反方向 Math.cos()和Math.sin()传入的是弧度,分别计算x,y坐标