[WPF] 用 OpacityMask 模仿 UWP 的 Text Shimmer 动画
1. UWP 的 Text Shimmer 动画
在 UWP 的 Windows Composition Samples 中有一个 Text Shimmer 动画,它用于展示如何使用 Composition Light。从下面的 Gif 可以看到,这个动画很简单,就是用 PointLight 从左到右扫过一行文字。
它的源码在这里:https://github.com/microsoft/WindowsCompositionSamples/tree/master/SampleGallery/Samples/SDK 14393/TextShimmer
虽然 WPF 没有 Composition Light,但要玩这个简单的动画任然没问题,就是用 OpacityMask 模仿一下而已。
2. OpacityMask
WPF 可以让元素根据它的 OpacityMask 变得透明或部分透明。OpactiyMask 是一个 Brush,这个Brush 的颜色将被忽略,只关心它的 alpha 通道。例如下面这段 Xaml:
它的实际效果如下:
看上去就和 PointLight 的效果差不过。TextBlock 的 OpacityMask 是一个圆形渐变画刷 RadialGradientBrush ,它并不关心各个 GradientStop 的颜色,只关心它们的 alpha 通道。也就是说,这个 RadialGradientBrush 让 TextBlock 从中心点向外渐渐变得透明。
3. RadialGradientBrush
上面的 OpacityMask 是一个 RadialGradientBrush,RadialGradientBrush 代表一个圆形的渐变画刷,在这里我们要关心它的三个属性:
RadiusX/RadiusY: 圆形的水平/垂直半径。
Center: 圆形的最外围的中心。
GradientOrigin: 渐变开始的二位焦点的位置。
这三个属性的作用可以参考下图:
4. 实现动画
最后,要实现 Text Shimmer 的动画效果只需要对 Center 和 GradientOrigin 做 PointAnimation,实现 OpacityMask 的水平移动:
5. 源码
https://github.com/DinoChan/wpf_design_and_animation_lab