c++总复习


最后更新于 2021-11-18 at 22:10:23 CST

1 绪论

  1. 什么是面向对象的方法?

    首先,它将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个互相依存、不可分离的整体——对象。

    对同类型对象抽象出其共性,形成类。

    类中的大多数数据,只能通过本类的方法进行处理。

    类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信

  2. 面向对象的基本概念

    • 对象

      面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位。

      对象由一组属性和一组行为构成

    • 面向对象中的“类”,是具有相同属性和服务的一组对象的集合。

    • 封装

      封装是面向对象的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐藏对象的内部细节。

    • 继承

      特殊的类的对象拥有其一般类的全部属性和服务,称作特殊类的对一般类的继承。

    • 多态性

      多态性是指在一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。

  3. C++两个主要特点——[ 尽量兼容C,支持面向对象的方法 ]

  4. 面向对象程序设计的基本特点

    • 抽象

      面向对象方法中的抽象,是指对具体问题(对象)进行概括,抽出一类的对象的公共性质并加以描述的过程

    • 封装

      封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的函数代码进行有机的结合,形成“类”,其中的数据和函数都是类的成员。

    • 继承

      C++中提供了类的继承机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体、更详细的说明。

    • 多态

      多态是指一段程序能够处理多种类型对象的能力。在C++语言中,这种多态性可以通过强制多态、重载多态、类型参数化多态、包含多态4种形式来实现。

  5. 对象和类的联系

    类是对象的抽象;对象是类的一个特定实例

2 参数传递

  1. 值传递不影响实参,引用传递和指针传递可以影响实参

  2. 值(val)传递

    #include 
    using namespace std;
    
    /*val*/
    void swap(int i,int j){
        int temp;
        temp = i;
        i = j;
        j = temp;
        cout<<"swap in the function: "<<
            "i="<#include 
    using namespace std;
    
    /*reference*/
    void swap(int &i,int &j){
        int temp;
        temp = i;
        i = j;
        j = temp;
        cout<<"swap in the function: "<<
        "i="<#include 
    using namespace std;
    
    /*pointer*/
    void swap(int *i,int *j){
        int temp;
        temp = *i;
        *i = *j;
        *j = temp;
        cout<<"swap in the function: "<<
        "i="<<*i<<" j="<<*j<3 内联函数
    
    1. 为什么使用内联函数

      内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。

      如此,节省了参数传递、控制转移等开销。

    2. 使用内联函数的条件

      通常内联函数应该是比较简单的函数,结构简单,语句少。如果将一个复杂的函数定义为内联函数,反而会造成代码膨胀,增大开销。

    3. 将一个函数声明为内联函数——使用关键字inline

      inline [returnType] [functionName](args){
          [function body];
      }
      
    4. 实例——根据圆的半径求其面积

      #include 
      using namespace std;
      
      const double PI = 3.1415926;
      
      inline double getArea(double radius){
          return PI*radius*radius;
      }
      
      int main(){
          double radius = 2.5;
          double area = getArea(radius);
          cout<

    4 带默认形参值的函数

    1. 函数在定义时可以预先声明默认的形参值。调用时如果给出实参,则用实参来初始化形参,如果没有给出实参,则采用预先生命的默认形参值。例如

      #include 
      using namespace std;
      
      inline double getGravity
      (double weight,double gravition_acceleration=9.80665);
      
      int main(){
          double m0 = 10.0;
          cout<<"m0="< "< "< 98.0665
       * gravition_acceleration=10.0000 -> 100
       * */
      
    2. 两个注意事项

      • 在相同的作用域内,不允许在同一个函数的多个声明中对同一个参数的默认值重复定义,即使前后定义的值相同也不行。

      • 反过来,若作用域不同,前后定义的默认值不同是允许的。

        例子,在类内和类外定义带默认参数的函数

        #include 
        using namespace std;
        
        inline int fun(int i=0){
            return i;
        }
        
        class Samp1e {
        public:
            inline int fun(int j=1){
                return j;
            }
        private:
            int var;
        };
        
        Samp1e s;
        
        int main(){
            cout<<"member function return: "<

    5 函数的重载

    1. 概念

      两个以上的函数,具有相同的函数名,但是形参的个数或者类型不同,编译器根据实参和形参的类型及个数的最佳匹配,自动确定调用哪一个函数,这就是函数的重载。

    2. 例子:

      #include 
      using namespace std;
      
      int additionOfSquare(int i,int j){
          cout<<"int"<
    3. 注意

      当使用带有默认形参值的函数重载形式时,需要注意防止二义性。例如下面的两个函数原型,在编译时无法区别为不同的重载形式。

      void fun(int length,int width=2,int height = 3);
      void fun(int length);
      

      再如

      int additionOfSquare(int i,int j){
          cout<<"int"<

      调用

      int main(){
          double r = 2.71828;
          int u = (int) r;
          additionOfSquare(r,u);
      }
      

      也会产生歧义。

    6 类和对象

    1. 序言

      • 类是面向对象程序设计方法的核心,利用类可以实现对数据的封装和隐蔽

      • 在面向对象程序设计中,程序模块是由类构成的。类是对逻辑上相关的函数与数据的封装,它是对问题的抽象描述

    2. 类的定义

      class [className]{
      public:
          [external interface];
      protected:
          [protected members];
      private:
          [private members];
      };
      
    3. 类成员的访问控制

    派生对象 外部 友元
    public
    private X X
    protected X
    1. 对象

      略;

    2. 成员函数

      • 成员函数的定义

        returnType className::functionName(args...){
            function body;
        }
        

        在类内定义成员函数时,可以不指明该函数属于哪个类

        returnType functionName(args.){
            function body;
        }
        
      • 成员函数的调用

        class A{
        public:
            void fun();
        }
        void A::fun(){
            cout<<"A"<

        调用的两种方式:

        • 点运算符( . )
        A a;
        a.fun();
        
        • 箭头运算符( -> )
        A *pa = new A;
        pa->fun();
        delete pa;
        
      • 成员函数调用中的目的对象

        调用一个成员函数与调用普通函数的差异在于需要使用点运算符(".")指出调用所针对的对象,这一对象在本次调用中称为目的对象。

        例如使用 a.fun() 调用fun()成员函数时,a 就是这一调用过程中的目的对象。

      • 带默认形参值的成员函数

        和普通函数相差无几,略;

      • 内联成员函数

        略;

    7 构造函数和析构函数

    1. 总概

      在定义对象的时候进行的数据成员设置,称为对象的初始化。在特定对象使用结束时,还经常需要进行一些清理工作。C++程序中的初始化和清理工作,分别由两个特殊的成员函数来完成,他们就是构造函数和析构函数。

    2. 构造函数(Constructor)

      • 作用:构造函数的作用就是在对象被创建时利用特定的的值构造对象,将对象初始化为一个特定的状态。

      • 一些特殊的性质

        • 构造函数的函数名与类名相同,而且没有返回值;
        • 构造函数通常被声明为公有函数
        • 构造函数在对象被创建时将被自动调用
      • 定义

        class className{
        public:
            className(arg1,arg2,args3,...):var1(arg1),var2(arg2),var3(arg3){
                [function body];
            }
        private:
            [members];
        }
        

        如上代码中,var0,var1,var2...代表类中的数据成员,而 var1(arg1) 表示用用构造函数的形参 arg1 来给数据成员 var1初始化(赋初值)。

      • 例,

        虚数类的构造函数

        class imaginary_number{
        public:
            imaginary_number(double real, double imaginary)
            : real(real), imaginary(imaginary)
            {
                cout<<"cons."<
      • 复制构造函数

        复制构造函数是一种特殊的构造函数,其形参是本类的对象的引用。其作用是使用一个已经存在的对象(由复制构造函数的参数指定),去初始化同类的一个新对象。

        若没有定义类的复制构造函数,系统会在必要时生成一个隐含的复制构造函数,其功能为:把初始值对象的每个数据成员的值复制到新建立的对象中。

      • 复制构造函数,例

        #include 
        using namespace std;
        
        
        class imaginary_number{
        public:
            imaginary_number(double real, double imaginary)
            : real(real), imaginary(imaginary)
            {
                cout<<"cons."<real = imaginaryNumber.real;
                this->imaginary = imaginaryNumber.imaginary;
                cout<<"copied."<
      • 构造函数允许重载 Override

        复制构造函数和普通构造函数互为重载函数。

        在工程中,类中要有无参构造和有参构造,

        无参构造和有参构造互为重载函数,

        如下学生(Stu)类

        #include 
        using namespace std;
        
        
        class Stu{
        private:
        public:
            /*有参构造*/
            Stu(const string &name, const string &stuNum, double gpa) :
            name(name), stuNum(stuNum), gpa(gpa) {
                cout<<"stu cons."<
    3. 析构函数(Destructor)

      • 作用

        构函数与构造函数的作用几乎正好相反,它用来完成对象被删除前的一些清理工作。

      • 一些性质

        • 构函数是在对象的生存周期即将结束的时刻被自动调用的。
        • 与构造函数一样,析构函数通常也是类的一个公有函数成员,它的名称是由类名前面加“~”构成,没有返回值;但与构造函数不同的是,析构函数不接受任何参数,不支持重载
        • 如果不进行显式说明,系统会自动生成一个函数体为空的析构函数。
      • 例子,类 Apple,其中的静态数据成员 apple_count 用来计数苹果的数量。

        #include 
        
        using namespace std;
        
        class Apple{
        public:
            Apple(const string &kind) : kind(kind) {
                apple_count++;
                cout<<"apple "<getAppleCount()<<"种苹果"<getAppleCount()<<"种苹果"<
      • 系统何时调用析构函数?

        class Samp1e{
        public:
            ~Samp1e(){
                cout<<"des."<
        • 对象生命周期结束,被销毁时;

          int main(){
              Samp1e s;
          }
          

          类Samp1e的对象 s 在 main 函数中是形参

          形参的生命周期和所在函数的生命周期相同。因而main函数运行结束后,对象 s 自动销毁,调用析构函数。

          这种情况还可能发生在 [对象作为函数形参对象直接作为函数返回值(对象引用或者指向对象的指针作为返回值不调用析构函数)]这两种情况中,因为在上述两种情况中,系统会生成该对象的副本,当副本的生命周期结束时,调用析构函数。

          #include 
          
          using namespace std;
          
          class Samp1e{
          public:
              ~Samp1e(){
                  cout<<"Samp1e des."<
          Samp1e *ps = new Samp1e;
          
          inline Samp1e fun(){
              return *ps;
          }
          
          int main(){
              cout<<"对象作为函数返回值:";
              fun();
              cout<<"[delete]指向对象指针:";
              delete ps;
          }
          
          /*
           * 对象作为函数返回值:Samp1e des.
           * [delete]指向对象指针:Samp1e des.
           * */
          
        • delete指向对象的指针时;

          int main(){
              Samp1e *ps = new Samp1e;
              delete ps;
          }
          
        • 对象i是对象o的成员,o的析构函数被调用时,对象i的析构函数也被调用。

          #include 
          
          using namespace std;
          
          class Samp1e{
          public:
              ~Samp1e(){
                  cout<<"Samp1e des."<