第九章 线性查找
顺序查找,又称为线性查找,是程序设计中最常用的算法之一。它简单易懂,是人们最熟悉的一种查找策略。它不要求数据是有序排列的,因而应用面很广。当数据量大时,该算法查找效率极低,所以,顺序查找算法适用于小量数据的场合。
该算法的查找过程是:按顺序由前往后(或由后往前)逐个查找数据集中的数据,如果找到目标数据,则返回其在数据集中的位置;否则就一直查找下去。如果到最后仍然没有找到目标数据,则查找失败。
顺序查找算法一般是使用列表、循环结构和判断指令来实现,列表用于存储数据,循环结构用来遍历数组中的元素,判断指令用来匹配目标数据。
【例题】
例如,有一组数据:2,13,17,3,5,19,7,11。请你用Scratch编写程序求出19在这组数据中的位置。
【解题步骤】
1、创建一个名为“数组”的列表,再把这组数据录入到列表中。
2、使用“重复执行直到……”指令构建一个循环结构,让变量 i 从1开始逐一递增,直到它大于数组的长度。
3、在循环体内使用“如果……那么”指令来判断目标数19是否与数组中的某个元素相等,如果相等则用“说”指令输出出变量 i 的值,即元素在列表中的位置。