HashMap----浅谈
1.结构分析:从JDK1.8开始,使用 数组+链表/红黑树。
- 当链表长度>8的&数组大小>=64 时转化为红黑树。
- 当红黑树节点小于6,转换为链表
2.数据插入流程
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) ---判断数组是否为空,为空进行初始化;
n = (tab = resize()).length; ---一般如果 new HashMap() 不传值,默认大小是 16,负载因子是 0.75
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) -- 计算 k 的 hash 值,通过 (n - 1) & hash计算应当存放在数组中的下标 index
tab[i] = newNode(hash, key, value, null); ---没有数据,构造一个Node节点存放在 table[index] 中
else {
Node
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) ---存在数据,发生了hash冲突, 判断 key 是否相等
e = p; --相等,用新的 value 替换原数
else if (p instanceof TreeNode) --不相等的情况下,判断当前节点类型是不是树型节点
e = ((TreeNode
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null); ---也不是树型节点,创建普通 Node 加入链表中
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st --判断链表长度是否大于 8
treeifyBin(tab, hash); --大于的话链表转换为红黑树
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold) ---插入完成之后判断当前节点数是否大于阈值
resize(); ---如果大于开始扩容为原数组的两倍
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
3.计算key的hash值
static final int hash(Object key) { ---计算hash值int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}--hash 函数是先拿到通过 key 的 hashcode,是 32 位的 int 值 --让 hashcode 的高 16 位和低 16 位进行异或操作。
4.初始容量
static final int tableSizeFor(int cap) { --初始容量int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}