JAVA -- 类与对象(十二)单例模式
单例模式
单例模式又叫做 Singleton模式,指的是一个类,在一个JVM里,只有一个实例存在。
饿汉式单例模式
GiantDragon 应该只有一只,通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例。
GiantDragon 提供了一个public static的getInstance方法,外部调用者通过该方法获取12行定义的对象,而且每一次都是获取同一个对象。 从而达到单例的目的。
这种单例模式又叫做饿汉式单例模式,无论如何都会创建一个实例
创建单例
package charactor;
public class GiantDragon {
String name;
private GiantDragon() { //使得外部无法访问
}
private static GiantDragon instance = new GiantDragon();
public static GiantDragon getinstance() {
return instance;
}
}
从另一个类文件里调用
package charactor;
public class test {
public static void main(String args[]) {
GiantDragon a = GiantDragon.getinstance();
a.name = "刀妹";
System.out.println(a.name);
}
}

懒汉式单例模式
创建懒汉单例
package charactor;
public class GiantDragon {
String name;
private GiantDragon() { //创建构造方法设置private,使得外部无法访问
}
private static GiantDragon instance;//准备一个类属性,暂时不指向对象
public static GiantDragon getinstance() {
if(null==instance)
instance = new GiantDragon();//上面准备了instance,所以不用类名.实例化名
return instance;
}
}
从另一个类文件里调用
package charactor;
public class test {
public static void main(String args[]) {
GiantDragon a = GiantDragon.getinstance();
a.name = "刀锋意志";
System.out.println(a.name);
}
}

什么时候使用饿汉式,什么时候使用懒汉式
饿汉式是立即加载的方式,无论是否会用到这个对象,都会加载。
如果在构造方法里写了性能消耗较大,占时较久的代码,比如建立与数据库的连接,那么就会在启动的时候感觉稍微有些卡顿。
懒汉式,是延迟加载的方式,只有使用的时候才会加载。 并且有线程安全的考量(鉴于同学们学习的进度,暂时不对线程的章节做展开)。
使用懒汉式,在启动的时候,会感觉到比饿汉式略快,因为并没有做对象的实例化。 但是在第一次调用的时候,会进行实例化操作,感觉上就略慢。
看业务需求,如果业务上允许有比较充分的启动和初始化时间,就使用饿汉式,否则就使用懒汉式
单例模式三元素
- 构造方法私有化
- 静态属性指向实例
- public static的 getInstance方法,返回第二步的静态属性
练习-单例模式????
使用饿汉式单例模式, 把Hero类改造成为单例模式
使用懒汉式单例模式,把Item类改造成为单例模式
package charactor;
public class hero {
String name;
int hp;
float movespeed;
int armor;
private hero() {
}
private static hero instance = new hero();
public static hero getinstance() {
return instance;
}
}
public class item {
int price;
String name;
private item() {
}
private static item instance;
public static item getinstance() {
if(null==instance)
instance = new item();
return instance;
}
}