JAVA -- 类与对象(十二)单例模式


单例模式

单例模式又叫做 Singleton模式,指的是一个类,在一个JVM里,只有一个实例存在。

饿汉式单例模式

GiantDragon 应该只有一只,通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例。
GiantDragon 提供了一个public static的getInstance方法,外部调用者通过该方法获取12行定义的对象,而且每一次都是获取同一个对象。 从而达到单例的目的。
这种单例模式又叫做饿汉式单例模式,无论如何都会创建一个实例

创建单例

package charactor;

public class GiantDragon { 
	String name;
	
	private GiantDragon() { //使得外部无法访问
	
	}
	
	private static GiantDragon instance = new GiantDragon();
	
	public static GiantDragon getinstance() {
		return instance;
	}
}

从另一个类文件里调用

package charactor;

public class test {
	public static void main(String args[]) {
		GiantDragon a = GiantDragon.getinstance();
		a.name = "刀妹";
		System.out.println(a.name);
	}
}

在这里插入图片描述

懒汉式单例模式

创建懒汉单例

package charactor;

public class GiantDragon {
	String name;
	private GiantDragon() {   //创建构造方法设置private,使得外部无法访问
		
	}
	
	private static GiantDragon instance;//准备一个类属性,暂时不指向对象
	
	public static GiantDragon getinstance() {
		if(null==instance)
			instance = new GiantDragon();//上面准备了instance,所以不用类名.实例化名
		return instance;
	}
}

从另一个类文件里调用

package charactor;

public class test {
	public static void main(String args[]) {
		GiantDragon a = GiantDragon.getinstance();
		a.name = "刀锋意志";
		System.out.println(a.name);
	}
}

在这里插入图片描述

什么时候使用饿汉式,什么时候使用懒汉式

饿汉式是立即加载的方式,无论是否会用到这个对象,都会加载。
如果在构造方法里写了性能消耗较大,占时较久的代码,比如建立与数据库的连接,那么就会在启动的时候感觉稍微有些卡顿。

懒汉式,是延迟加载的方式,只有使用的时候才会加载。 并且有线程安全的考量(鉴于同学们学习的进度,暂时不对线程的章节做展开)。
使用懒汉式,在启动的时候,会感觉到比饿汉式略快,因为并没有做对象的实例化。 但是在第一次调用的时候,会进行实例化操作,感觉上就略慢。

看业务需求,如果业务上允许有比较充分的启动和初始化时间,就使用饿汉式,否则就使用懒汉式

单例模式三元素

  1. 构造方法私有化
  2. 静态属性指向实例
  3. public static的 getInstance方法,返回第二步的静态属性

练习-单例模式????
使用饿汉式单例模式, 把Hero类改造成为单例模式

使用懒汉式单例模式,把Item类改造成为单例模式

package charactor;

public class hero {
	String name;
	int hp;
	float movespeed;
	int armor;
	private hero() {
		
	}
	
	private static hero instance = new hero();
	
	
	public static hero getinstance() {
		return instance;
	}
}
public class item {
	int price;
	String name;
	private item() {
		
	}
	
	private static item instance;
	
	public static item getinstance() {
		if(null==instance)
			instance = new item();
		return instance;
	}
}