C-static,auto,register,volatile


static

auto在没有明确声明为static时默认自动添加的,比如
int a;//等价于auto int a;

register

表示用volatile定义的变量会在程序外被改变,每次都必须从内存中读取,而不能把他放在cache或寄存器中重复使用。
volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错。
例如:

volatile int i=10; 
int j = i; 
... 
int k = i; 

volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。
而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样一来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是用到volatile变量的几个例子:
  1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
  2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
  3) 多线程应用中被几个任务共享的变量

下面来几个小问题,看看你能回答上来不。
  1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
  2)一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
  3)下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr) 
{ 
return *ptr * *ptr; 
} 

下面是答案:
  1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
  2)是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修改一个指向buffer的指针时。
  3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
  

int square(volatile int *ptr) 
{ 
int a,b; 
a = *ptr; 
b = *ptr; 
return a * b; 
} 

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr) 
{ 
int a; 
a = *ptr; 
return a * a; 
}