设计模式学习第一讲


李建忠 设计模式 学习笔记(链接:http://pan.baidu.com/s/1hqiVfa0 密码:7kfk)

1、面向对象思想是面向接口编程

2、优先使用类继承 3、只有非常强的 is a 才使用类继承 4、使用【重构】得到模式,设计模式不能先入为主 5、源代码就是设计——一篇论文 设计原则: 1)、单一职责原则(SRP): 一个类应该仅有一个引起它变化的原因 2)、开放封闭原则(OCP) 类模块应该是可扩展的,但是不可修改(对扩展开放,对更改封闭) 3)、Liskov替换原则(LSP) 子类必须能够替换它们的基类 4)、依赖倒置原则(DIP) 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象; 抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。 5)、接口隔离原则(ISP) 不应该强迫客户程序依赖于它们不用的方法   掌握面向对象思想,自然而然就能用到设计模式