Spring系列15:Environment抽象


本文内容

  1. Environment抽象的2个重要概念
  2. @Profile 的使用
  3. @PropertySource 的使用

Environment抽象的2个重要概念

Environment 接口表示当前应用程序运行环境的接口。对应用程序环境的两个关键方面进行建模:配置文件( profiles )和属性(properties)。与属性访问相关的方法通过 PropertyResolver 超接口公开。环境对象的配置必须通过 ConfigurableEnvironment 接口完成,该接口从所有 AbstractApplicationContext 子类 getEnvironment() 方法返回

环境与配置文件

配置文件是一个命名的、逻辑的 bean 定义组,仅当给定的配置文件处于活动状态时才向容器注册。可以将 Bean 分配给配置文件,无论是在 XML 中定义还是通过注释 @Profile 定义;与配置文件相关的环境对象的作用是确定哪些配置文件(如果有)当前处于活动状态,以及哪些配置文件(如果有)默认应该是活动的

环境与属性

属性在几乎所有应用程序中都发挥着重要作用,并且可能源自多种来源:属性文件、JVM 系统属性、系统环境变量、JNDI、servlet 上下文参数、属性对象、map等。与属性相关的环境对象的作用是为用户提供一个方便的服务接口,用于配置属性源并从中解析属性

在 ApplicationContext 中管理的 Bean 可以注册为 EnvironmentAware 或 @Inject Environment,以便直接查询配置文件状态或解析属性。然而,在大多数情况下,应用程序级别的 bean 不需要直接与 Environment 交互,而是可能必须将 ${...} 属性值替换为属性占位符配置器,例如 PropertySourcesPlaceholderConfigurer,它本身是 EnvironmentAware 并且从 Spring 3.1 开始使用 https://github.com/kongxubihai/pdf-spring-series/tree/main/spring-series-ioc/src/main/java/com/crab/spring/ioc/demo13
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