DOM基础语法


目录
  • DOM基础语法
    • 1、 简介
      • 1.1 DOM树
    • 2、 获取元素
      • 2.1 根据 id 获取
      • 2.2 根据标签名获取
      • 2.3 根据标签名获取
      • 2.4 根据 类名来获取
      • 2.5 通过指定选择器获取
      • 2.6 获取 body 和 html 元素
    • 3、 事件基础
      • 3.1 概述
      • 3.2 事件执行步骤
      • 3.3 常见的鼠标事件
    • 4、 操作元素
      • 4.1 改变元素内容
      • 4.2 改变元素属性
      • 4.3 表单元素属性操作
      • 4.4 样式属性操作
        • 4.4.1 行内样式
        • 4.4.2 类名样式
      • 4.5 排他思想
      • 4.6 表单全选与取消全选
      • 4.7 自定义属性操作
        • 4.7.1 获取属性值
        • 4.7.2 设置属性值
        • 4.7.3 移除属性
      • 4.8 H5自定义元素
        • 4.8.1 设置H5自定义属性
        • 4.8.2 获取H5自定义属性
    • 5、 节点操作
      • 5.1 为什么要学节点操作
      • 5.2 节点概述
      • 5.3 节点层级
        • 5.3.1 父级节点
        • 5.3.2 子节点
        • 5.3.3 兄弟节点
      • 5.4 创建节点
      • 5.5 添加节点
      • 5.6 发布留言案例
      • 5.7 删除节点
      • 5.8 创建评论框
      • 5.9 复制节点
      • 5.10 动态生成表格
      • 5.11 三种动态创建元素的区别
    • 6、 DOM 重点核心
      • 6.1 创建
      • 6.2 增加
      • 6.3 删除
      • 6.4 修改
      • 6.5 查找
      • 6.6 属性操作
      • 6.7 事件操作
    • 7、 事件高级
      • 7.1 注册事件
        • 7.1.1 传统注册
        • 7.1.2 事件监听注册
          • 7.1.2.1 addEventListener
          • 7.1.2.2 attachEvent
      • 7.2 删除事件
        • 7.2.1 传统事件
        • 7.2.2 事件监听
          • 7.2.2.1 removeEventListener
          • 7.2.2.2 detachEvent
      • 7.3 DOM 事件流
      • 7.4 事件对象
        • 7.4.1 事件对象的属性和方法
          • 7.4.1.1 target 和 this 的区别
          • 7.4.1.2 阻止冒泡
      • 7.5 事件委托
      • 7.6 常用的鼠标事件
        • 7.6.1 禁止选中
        • 7.6.2 鼠标事件对象
      • 7.7 常用的键盘事件
        • 7.7.1 键盘事件
        • 7.7.2 键盘事件对象

DOM基础语法

1、 简介

文档对象模型(DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML、XML)的标准编程接口

W3C 已经定义了一系列 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式

1.1 DOM树

文档:一个页面就是一个文档,DOM 中使用 document 表示

元素:页面中的所有标签都是元素,DOM 中使用 element 表示

节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM 中使用 node 表示

DOM把以上内容都看做是对象

2、 获取元素

获取页面中的元素可以使用一下几种方式

  • 根据 id 获取
  • 根据标签名获取
  • 通过 HTML5 新增的方法获取
  • 特殊元素获取

2.1 根据 id 获取

使用 getElementById("id")方法可以获取带有 id 的元素对象





    
    
    
    Document



    
2022-2-1
  1. 因为我们的文档页面从上往下加载,所以先得有标签,故我们 script 写到标签的下面
  2. get 获得 element 元素 by 通过 驼峰命名法
  3. 参数 id 是大小写敏感的字符串
  4. 返回的是一个元素对象

2.2 根据标签名获取

使用getElementsByTagName("标签名")方法可以返回带有指定标签名的对象集合





    
    
    
    Document



    
  • 123 a
  • 123 b
  • 123 c
  • 123 d
  • 123 e
  1. 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储,遍历获取数据
  2. 得到的元素是动态的
  3. 如果页面中没有这个元素,放回的伪数组是一个空数组

2.3 根据标签名获取

使用element.getElementByTagName("标签名")获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素





    
    
    
    Document



    
  • 123 a
  • 123 b
  • 123 c
  • 123 d
  • 123 e
  1. 23 a
  2. 23 b
  3. 23 c
  4. 23 d
  5. 23 e

父元素必须是单个对象(必须指明是哪个元素对象)获取的时候不包括父元素自己

2.4 根据 类名来获取

使用document.getElementsByClassName("类名")来获取元素对象集合





    
    
    
    Document



    
盒子1
盒子2

2.5 通过指定选择器获取

使用document.querySelector("选择器")指定选择器,获取第一个元素对象





    
    
    
    Document



    
盒子1
盒子2
盒子3

使用document.querySelectorAll("选择器")指定选择器,获取所有的元素





    
    
    
    Document



    
盒子1
盒子2
盒子3

2.6 获取 body 和 html 元素





    
    
    
    Document



    



3、 事件基础

3.1 概述

JS 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JS 侦测到的行为

简单理解:触发 --- 响应机制





    
    
    
    Document



    
    



  1. 事件是有三部分组成:事件源、事件类型、事件处理程序;也称事件三要素
    • 事件源:事件被触发的对象
    • 事件类型:如何触发,什么事件,如:鼠标点击、鼠标经过还是键盘按下
    • 事件处理程序:通过一个函数赋值的方式完成

3.2 事件执行步骤

  1. 获取事件源
  2. 注册事件(绑定事件)
  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)




    
    
    
    Document



    
点我

3.3 常见的鼠标事件

鼠标事件 触发条件
onclick 单击
ondblclick 双击
onmousedown 鼠标上的按钮被按下触发的事件
onmouseup 鼠标按下后,松开时触发的事件
onmouseover 鼠标悬浮
onmousemove 鼠标移动
onmouseenter 鼠标进入
onmouseleave 鼠标离开
onfocus 鼠标焦点
onblur 失去鼠标焦点

4、 操作元素

JS 的 DOM 操作可以改变网页的内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容、属性等

4.1 改变元素内容

element.innerText;  // 从起始位置到终止位置的内容,当它不包括html标签,同时空格和换行也会换掉
element.innerHTML;  // 起始位置到终止位置的全部内容,包括html标签,同时保留空格和换行




    
    
    
    Document



    
    
时间显示
  1. innerText 和 innerHTML 的区别
    • innerText 不识别HTML标签,而 innerHTML 则识别
    • innerText 会去除换行和空格

4.2 改变元素属性

直接赋值即可





    
    
    
    Document



   
   
   使用百度
    



4.3 表单元素属性操作

利用 DOM 可以操作如下表单元素的属性

type / value / checked / selected / disabled




    
    
    
    Document



    
    
    



显示密码

  • 点击按钮,把密码框的类型改为文本框就可以看见里面的代码




    
    
    
    Document



    
    
    



4.4 样式属性操作

我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式

element.style  行内样式属性操作
element.style.cssText  多个行内样式的修改

element.className  类名样式操作
4.4.1 行内样式




    
    
    
    Document
    



    
你好

注意

  • JS 里面的样式采取驼峰命名法
  • 多个修改里面每个单词使用 - 隔开
  • JS 修改 style 样式操作,产生的是行内样式,CSS 权重比较高
  • 样式比较少或者功能简单的情况下使用
4.4.2 类名样式




    
    
    
    Document
    



    
文本

注意

  • className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名

  • 可以通过修改元素的 className 更改元素的样式,适合于样式较多或者功能复杂的情况

  • 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做

    this.className = "原先的类名 change";
    

4.5 排他思想

如果有同一组元素,我们想要某一个元素实现某个样式,需要用到循环的排他思想算法

  • 所有元素全部清除样式
  • 给当前元素设置样式
  • 注意顺序不能颠倒

4.6 表单全选与取消全选





    
    
    
    Document
    



    
goods price
iPhone8 8000
iPad Pro 5000
iPad Air 2000
Apple Watch 2000

4.7 自定义属性操作

4.7.1 获取属性值
  1. element.属性:获取属性值
  2. element.getAttribute("属性"):获取属性值

区别

  • element.属性获取内置属性值(元素本身自带的属性)
  • element.getAttribute("属性")主要获得自定义的属性(标准)我们程序员自定义的属性
4.7.2 设置属性值
  1. element.属性 = "值"设置内置属性值
  2. element.setAttribute("属性", "值")设置属性值
4.7.3 移除属性

element.removeAttribute("属性")移除属性

4.8 H5自定义元素

自定义元素的目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中二不用保存到数据库中

自定义属性获取是通过getAttribute("属性")获取

但是有些自定义属性容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性

H5 给我们新增了自定义属性

4.8.1 设置H5自定义属性

H5 规定自定义属性, data 开头作为属性名并且赋值

比如:

4.8.2 获取H5自定义属性
  1. 兼容性获取 element.getAttribute("属性名")

  2. 新增方法element.dataset.属性 / element.dataset["属性名"]

    var div1 = document.querySelector("div");
    console.log(div1.dataset.index);
    console.log(div1.dataset["index"]);  // dataset 是一个集合,里面存放了所有以data开头的自定义属性
    

5、 节点操作

5.1 为什么要学节点操作

获取元素通常使用两种方式

  • 利用 DOM 提供的方法获取元素
    • 逻辑性不强、繁琐
  • 利用节点层级关系获取元素
    • 利用父子兄弟节点关系获取元素
    • 逻辑性强,但是兼容性较差

5.2 节点概述

网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在 DOM 中,节点使用 node 表示

HTML DOM 树中的所有节点均可以通过 JS 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除

一般的,节点至少拥有 nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和 nodeValue(节点值)这三个基本属性

  • 我们在实际开发中,节点操作的主要是元素节点

5.3 节点层级

利用 [DOM 树](#1.1 DOM树)可以把节点划分为不同层级关系,常见的是父子兄层级关系

5.3.1 父级节点
node.parentNode;

得到的是离元素最近的父级节点

如果指定的节点没有父节点则返回 null

5.3.2 子节点
node.childNodes;  // 标准
// 得到的是指定子节点的集合,该集合为及时更新的集合
node.firstChild;  // 第一个子节点
node.lastChild;  // 最后一个子节点

    
  • 节点1
  • 节点2
  • 节点3
  • 节点4
  • 节点5

子节点,childNodes 所有的子节点,包含元素节点、文本节点等

如果只想获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用 childNodes

var ul = document.querySelector("ul");
for (var i = 0; i < ul.childNodes.length; i++) {
    if (ul.child[i].nodeType == 1) {
        // 其为元素节点
        console.log(ul.childNodes[i]);
    }
}
node.children;  // 非标准
// 其是一个只读属性,返回的子元素节点。它返回子元素节点,其余节点不返回
node.firstElementChild;  // 第一个子元素节点
node.lastElementChild;  // 最后一个子元素节点
// 找不到返回null
console.log(ul.children);

返回伪数组

5.3.3 兄弟节点
node.nextSibling;
// 返回当前元素的下一个兄弟节点,找不到返回null;其包含所有的节点
node.previousSibling;
// 返回当前元素的上一个元素的兄弟节点,找不到则返回null;同样,也是包含所有节点
node.nextElementSibling;
// 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到返回null
node.previousElementSibling;
// 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到返回null

5.4 创建节点

document.createElement("tagName");  // 创建节点

document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的 HTML 元素。因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点

5.5 添加节点

node.appendChild(child);

node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父元素的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素


    
  • 1
node.insertBefore(child, 指定元素);

将一个节点添加到父节点的指定子节点前面,类似于 css 里面的 before 伪元素

5.6 发布留言案例




    
    
    
    Document
    


    
    
    

5.7 删除节点

node.removeChild(child);
// 从 DOM 中删除一个子节点,返回删除
var btn = document.querySelector("button");  // 获取按钮
var ul = document.querySelector("ul");  // 获取列表
btn.onclick = function() {  // 注册事件
    if (ul.children.length === 0){
        alert("里面没有内容!");
        this.disabled = true;  // 按钮被禁用
    } else {
        ul.removeChild(ul.children[(ul.children.length - 1)]);
        console.log(ul.removeChild(ul.children[(ul.children.length - 1)]));  // 返回被删除的内容
    }
}

5.8 创建评论框




    
    
    
    Document
    


    
    
    

5.9 复制节点

node.cloneNode():复制节点

其返回调用该方法的一个副本,也称为克隆节点 / 拷贝节点


    
  • 1
  • 2
  • 3
  1. 如果括号内参数为空或为 false,其为浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
  2. 如果括号参数为 true,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点

5.10 动态生成表格





    
    
    
    Document
    



    
姓名 科目 成绩 操作

5.11 三种动态创建元素的区别

  • document.write ( )

    • document.write("
      123
      ");
    • 在页面文档流加载完毕,直接将内容写入页面的内容流,则它会覆盖原来页面的内容

  • element.innerHTML

    • 其是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
    • 其创建多个元素效率更高(使用数组形式拼接时),结构稍微复杂
  • document.createElement ( )

    • 创建多个元素效率稍微低一点点,但是结构更清晰

6、 DOM 重点核心

文档对象模型,是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口

W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式

  1. 对于JS ,为了能够使 JS 操作 HTML ,JS 就有了一套自己的 DOM 接口
  2. 对于 HTML 来说,DOM 使得 HTML 形成一颗 DOM 树,包含文档、元素、节点
    • 我们获取过来的 DOM 元素是一个对象,所以称为文档对象模型

关于 DOM 操作,我们主要针对元素的操作。主要有创建、删除、修改、查找、增加、事件操作

6.1 创建

document.write();
innnerHTML;
document.createElement();

6.2 增加

node.appendChild();
node.insertBefore();

6.3 删除

node.removeChild();

6.4 修改

主要修改 DOM 元素属性,DOM 元素的内容、属性,表单的值等

  1. 修改元素属性:src、href、title 等
  2. 修改普通元素内容;innerHTML、innerText
  3. 修改表单元素:value、type、disabled 等
  4. 修改元素样式:style、className、style.cssText 等

6.5 查找

主要获取查询 DOM 的元素

  1. DOM 提供 API 方法:getElementById、getElementsByTagName 等,古老用法不太推荐
  2. H5 提供的新方法:querySelector、querySelectorAll 推荐
  3. 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling / nextElementSiblling) 推荐

6.6 属性操作

主要针对自定义属性

  1. setAttribute:设置 DOM 的属性值
  2. getAttribute:得到 DOM 的属性值
  3. removeAttribute:移除属性

6.7 事件操作

给元素注册事件,采取事件源、事件类型 = 事件处理程序

7、 事件高级

7.1 注册事件

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件

注册事件有两种方式:传统方式方法监听注方式

7.1.1 传统注册

利用 on 开头的事件 onclick

  • 
    
  • btn.onclick = function() {}
    
  • 特点

    • 注册事件的唯一性
    • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的函数
7.1.2 事件监听注册

W3C 标准推荐方式

addEventListener()  // 是一个方法
// IE9 以前的IE不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替

特点

  • 同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
7.1.2.1 addEventListener
eventTarget.addEventListener(type, listener [, useCapture]);
// 该方法将指定的监听器注册到 eventTarget 上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数

参数

  • type:事件类型字符串,比如 click、mouseover 等,注意这里不要带 on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false

    
    

7.1.2.2 attachEvent
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback);
// 该方法将指定的监听器注册到 eventTarget 上,当该对象触发指定事件时,指定的回调函数就会执行

参数

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick、onmouseover 等,这里要带 on
  • callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

    
    

7.2 删除事件

7.2.1 传统事件
eventTarget.onclick = null;
// 传统绑定事件
// div[0].onclick = fn;
div[0].onclick = function() {
    alert("传统方式注册事件");
    div[0].onclick = null;  // 删除事件
}
7.2.2 事件监听
7.2.2.1 removeEventListener
eventTarget.removeEventListener(type, listener [, useCapture]);
div[1].addEventListener("click", fn);  // 里面的fn不需要调用加小括号
function fn() {
    // 定义事件函数
    alert("这是一个事件函数");
    // 移除事件
    div[1].removeEventListener("click", fn);
}
7.2.2.2 detachEvent
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callbackk);
div[2].attachEvent("onclick", fn);
function fn() {
    alert("我是老方法哦!")  // IE9 版本以前的才支持
    // 移除事件
    div[2].detachEvent("onclick", fn);
}

7.3 DOM 事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流

DOM 事件流分为三个阶段

  • 事件捕获阶段
    • 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到具体的元素接收的过程
  • 当前目标阶段
  • 事件冒泡阶段
    • 事件冒泡:IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到 DOM 最顶层节点的过程

注意

  1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

  2. 传统事件和 attachEvent 只能的到冒泡阶段

  3. addEventListener 第三个参数如果是 true ,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (默认为 false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序

    • 捕获阶段

      • 简单理解:事件发生后。跟事件相关的一系列信息数据集合都存放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event ,它有很多属性和方法

        这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去

        当我们注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)

        7.4.1 事件对象的属性和方法
        事件对象属性方法 说明
        event.target 返回触发事件的对象(标准)
        event.srcElement 放回触发事件的对象(非标)
        event.type 返回事件的类型
        event.cancelBubble 该属性阻止冒泡的进行(非标)
        event.stopPropagation() 阻止冒泡 (标准)
        event.returnValue 该属性阻止默认事件(默认行为)(非标)比如不让链接跳转
        event.preventDefault() 该方法阻止默认事件(默认行为)(标准)
        7.4.1.1 target 和 this 的区别
        123
        • abc
        • abc
        • abc

        target:点击了哪个元素,就返回哪个元素

        this:哪个元素绑定了这个点击事件,那么久返回哪个元素

        7.4.1.2 阻止冒泡

        事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到 DOM 最顶层节点

        事件冒泡本身的特性,会带来坏处,也会有好处

        阻止冒泡

        • 标准写法:stopPropagation()

        • 非标准写法:cancelBubble (IE9以下)

        7.5 事件委托

        事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派

        原理

        • 不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点

        作用

        • 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序执行的性能
        • 234
        • 234
        • 234
        • 234
        • 234

        7.6 常用的鼠标事件

        7.6.1 禁止选中
        1. 禁止鼠标右键

          contextmenu 主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认上下文菜单

          document.addEventListener("contextmenu", function(e) {
              e.preventDefault();  // 阻止右键菜单
          })
          
        2. 禁止鼠标选中

          selectstart 开始选中

          document.addEventListener("selectstart", function(e) {
              e.preventDefault();  // 阻止选中文字
          })
          
        7.6.2 鼠标事件对象

        event 对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合

        MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent

        鼠标事件对象 说明
        e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
        e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
        e.pageX 返回鼠标相对于页面文档的X坐标 IE9+支持
        e.pageY 返回鼠标相对于页面文档的Y坐标 IE9+支持
        e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
        e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

        7.7 常用的键盘事件

        7.7.1 键盘事件

        事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发

        键盘事件 触发条件
        onkeyup 某个键被松开时触发
        onkeydown 某个键被按下时触发
        onkeypress 某个键被按下时触发,但是它不识别功能键,如:Ctrl 等
        document.addEventListener("keyup", function(e) {
            console.log("我起飞了");
        })
        document.addEventListener("keydown", function() {
            console.log("我落地了");
        })
        document.addEventListener("keypress", function() {
            console.log("我又落地了");
        })
        

        三个事件的执行顺序:keydown -> keypress -> keyup

        7.7.2 键盘事件对象

        keyCode:返回该键的 ASCII 值

        document.addEventListener("keyup", function(e) {
            console.log(e);
            console.log(e.keyCode);  // 得到相应键的ASCII码值
            /*
             同时,我们的 keyup 和 keydown 事件不区分字母大小写,a 和 A 都为65
             keypress事件区分字母大小写,a 为 97、A 为 65
            */
        })