第4章:自定义指令与过渡
五,自定义指令
分类:全局指令,局部指令
1.自定义全局指令
用法
// 注册
Vue.directive('my-directive', {
bind: function () {},
inserted: function () {},
update: function () {},
componentUpdated: function () {},
unbind: function () {}
})
// 注册 (指令函数)
Vue.directive('my-directive', function () {
// 这里将会被 `bind` 和 `update` 调用
})
// getter,返回已注册的指令
var myDirective = Vue.directive('my-directive')
解析:自定义指令允许用户自定义指令,在指令内定义函数分别代表
bind:指令第一次绑定元素调用,只调用一次可执行初始化操作
inserted:元素插入DOM时调用
update:元素更新时调用
componentUpdated:被绑定元素完成一次更新周期调用
unbind:元素解绑时调用
示例day02/08.html
自定义指令 // 定义指令使用hello使用的时候需要加前缀v-{{msg}}
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钩子函数的参数
指令钩子函数会被传入以下参数
el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。
binding:一个对象,包含以下 property:
name:指令名,不包括 v- 前缀。
value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2。
oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"。
arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"。
modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。
oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
示例08.html
自定义指令 {{msg}}
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简化也可以注册一个函数,在bind和update
注册指令函数,bind和update会被调用
示例
自定义指令 {{msg}}
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在绑定和更新数据的时候调用函数
2,自定义局部指令
在vue实例内部定义
示例:页面刷新获得焦点
自定义指令
3,练习
拖动页面中的元素,使其移动,松开鼠标不移动
onmouseover onmouseout
09.html
练习:自定义指令 itany网博
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六,动画(过渡)
1.简介
Vue在插入,更新或者移除DOM时,提供多种不同方式的应用过滤效果
本质上还是使用CSS3动画:transition,animation
2.基本用法
使用transition组件,将要执行动画的元素包含在该组件内
示例,演示淡入淡出效果,网页上的一个标签正常显示与不显示的效果是立即生效的,没有渐渐的过程下面演示动画效果
day02/10.html
动画 网博
3,钩子函数
解析:需要演示效果的
标签包含在标签
在进入/离开的过渡中,会有 6 个 class 切换。
-
v-enter:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。 -
v-enter-active:定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。 -
v-enter-to:2.1.8 版及以上定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时v-enter被移除),在过渡/动画完成之后移除。 -
v-leave:定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。 -
v-leave-active:定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。 -
v-leave-to:2.1.8 版及以上定义离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时v-leave被删除),在过渡/动画完成之后移除。
代码解析
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注意:fade-enter要放在最后位置,否则动画效果不实现
可以在 attribute 中声明 JavaScript 钩子,在动画执行的各个过程绑定一些方法
示例 day02/10.html
动画 网博
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省略其他几张截图
本次使用alert只是演示执行的过程,有什么用呢,这几个钩子函数传递参数el可以对这个DOM执行一些样式等操作
例如想要进入之后显示为蓝色
afterEnter(el){
alert('动画进入之后');
el.style.background='blue';
},
4,结合第三方动画库animate..css一起使用
示例day02/11.html
动画 网博
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注意:需要引入animate.css样式,需要加入初始样式animated否则不生效
可以在https://www.dowebok.com/demo/2014/98/ 查看anmiated演示效果
5,多元素动画
多元素动画需要使用标签
示例day02/12.html
多元素动画 itany
网博
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6,练习
要求在输入框输入字符,然后根据字符显示元素
day02/13.html
练习:多元素动画 {{v}}
解析:
定义一个计算属性arr2,输入框绑定的元素是name,如果输入框的字符出现在arr列表中,则把这个字符投入temp列表中,最后返回temp列表就是包含输入框字符的所有arr里面的元素的一个列表,arr2是计算属性,依赖于返回的temp,然后显示包含输入框字符的所有arr列表里面的元素。
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