在使用cocos2dx-js 3.16时遇到的问题
使用之前老项目的plist文件创建的粒子,会报错或者无法显示
在网上找到的解决方案,实测可用:
ParticleEditor在线编辑地址:http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/
导出效果时,必须勾选Include .PLIST file选项,单后点Export particle,导出文件里只有.png和.plist文件有用。在代码中加载:
var particleSystem = new cc.ParticleSystem("res/particle.plist"); this.addChild(particleSystem);