分布式事务
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一道问过无数次的面试题
现在Java面试,分布式系统、分布式事务几乎是标配。而分布式系统、分布式事务本身比较复杂,大家学起来也非常头疼。
首先奉上一张全网最为牛逼的图,给大家做个总览:

名词解释
分布式锁解决的是分布式资源抢占的问题;分布式事务和本地事务是解决流程化提交问题。
事务简介
1、Atomic原子性
事务的执行不能破坏数据库数据的完整性和一致性,事务在执行之前和之后,数据库都必须处于一致性状态。
3、Isolation隔离性
(1)读未提交
允许不可重复读。只允许读到已经提交的数据。即事务A在将n从0累加到10的过程中,B无法看到n的中间值,之中只能看到10。同时有事务C进行从10到20的累加,此时B在同一个事务内再次读时,读到的是20。(3)可重复读
最严格的事务,要求所有事务被串行执行,不能并发执行。如果不对事务进行并发控制,我们看看数据库并发操作是会有那些异常情形
- (1)一类丢失更新:两个事物读同一数据,一个修改字段1,一个修改字段2,后提交的恢复了先提交修改的字段。
- (2)二类丢失更新:两个事物读同一数据,都修改同一字段,后提交的覆盖了先提交的修改。
- (3)脏读:读到了未提交的值,万一该事物回滚,则产生脏读。
- (4)不可重复读:两个查询之间,被另外一个事务修改了数据的内容,产生内容的不一致。
- (5)幻读:两个查询之间,被另外一个事务插入或删除了记录,产生结果集的不一致。
4、Durability持久性
大多数场景下,我们的应用都只需要操作单一的数据库,这种情况下的事务称之为本地事务(Local Transaction)。本地事务的ACID特性是数据库直接提供支持。
了解过MySQL事务的同学,就会知道,为了达成本地事务,MySQL做了很多的工作,比如回滚日志,重做日志,MVCC,读写锁等。
MySQL数据库的事务实现原理
以MySQL 的InnoDB (InnoDB 是 MySQL 的一个存储引擎)为例,介绍一下单一数据库的事务实现原理。
InnoDB 是通过 日志和锁 来保证的事务的 ACID特性,具体如下:
(1)通过数据库锁的机制,保障事务的隔离性;
(2)通过 Redo Log(重做日志)来,保障事务的持久性;
(3)通过 Undo Log (撤销日志)来,保障事务的原子性;
(4)通过 Undo Log (撤销日志)来,保障事务的一致性;
Undo Log 如何保障事务的原子性呢?
具体的方式为:在操作任何数据之前,首先将数据备份到一个地方(这个存储数据备份的地方称为 Undo Log),然后进行数据的修改。如果出现了错误或者用户执行了 Rollback 语句,系统可以利用 Undo Log 中的备份将数据恢复到事务开始之前的状态。
Redo Log如何保障事务的持久性呢?
具体的方式为:Redo Log 记录的是新数据的备份(和 Undo Log 相反)。在事务提交前,只要将 Redo Log 持久化即可,不需要将数据持久化。当系统崩溃时,虽然数据没有持久化,但是 Redo Log 已经持久化。系统可以根据 Redo Log 的内容,将所有数据恢复到崩溃之前的状态。
脏读、幻读、不可重复读
事务A读到了事务B还未提交的数据:
事务A读取的数据,事务B对该数据进行修改还未提交数据之前,事务A再次读取数据会读到事务B已经修改后的数据,如果此时事务B进行回滚或再次修改该数据然后提交,事务A读到的数据就是脏数据,这个情况被称为脏读(Dirty Read)。

幻读(Phantom Read)
事务A在读取某些数据后,再次读取该数据,发现读出的该数据已经在事务B中发生了变更或删除。

幻读和不可重复度的区别:
- 幻读:在同一事务中,相同条件下,两次查询出来的 记录数 不一样;
- 不可重复读:在同一事务中,相同条件下,两次查询出来的 数据 不一样;
事务的隔离级别 MySQL8: -- 查看系统隔离级别: SELECT @@global.transaction_isolation; -- 查看当前会话隔离级别 SELECT @@transaction_isolation; -- 设置当前会话事务隔离级别 SET SESSION TRANSACTION ISOLATION LEVEL SERIALIZABLE; -- 设置全局事务隔离级别 SET GLOBAL TRANSACTION ISOLATION LEVEL READ UNCOMMITTED;
事务的四个隔离级别:
-
未提交读(READ UNCOMMITTED):所有事务都可以看到其他事务未提交的修改。一般很少使用;
-
提交读(READ COMMITTED):Oracle默认隔离级别,事务之间只能看到彼此已提交的变更修改;
-
可重复读(REPEATABLE READ):MySQL默认隔离级别,同一事务中的多次查询会看到相同的数据行;可以解决不可重复读,但可能出现幻读;
-
可串行化(SERIALIZABLE):最高的隔离级别,事务串行的执行,前一个事务执行完,后面的事务会执行。读取每条数据都会加锁,会导致大量的超时和锁争用问题;

问:如何保证 REPEATABLE READ 级别绝对不产生幻读?
答:在SQL中加入 for update (排他锁) 或 lock in share mode (共享锁)语句实现。就是锁住了可能造成幻读的数据,阻止数据的写入操作。
分布式事务的基本概念
当本地事务要扩展到分布式时,它的复杂性进一步增加了。
存储端的多样性。
首先就是存储端的多样性。本地事务的情况下,所有数据都会落到同一个DB中,但是,在分布式的情况下,就会出现数据可能要落到多个DB,或者还会落到Redis,落到MQ等中。
存储端多样性, 如下图所示:

事务链路的延展性
本地事务的情况下,通常所有事务相关的业务操作,会被我们封装到一个Service方法中。而在分布式的情况下,请求链路被延展,拉长,一个操作会被拆分成多个服务,它们呈现线状或网状,依靠网络通信构建成一个整体。在这种情况下,事务无疑变得更复杂。
事务链路延展性, 如下图所示:

基于上述两个复杂性,期望有一个统一的分布式事务方案,能够像本地事务一样,以几乎无侵入的方式,满足各种存储介质,各种复杂链路,是不现实的。
至少,在当前,还没有一个十分成熟的解决方案。所以,一般情况下,在分布式下,事务会被拆分解决,并根据不同的情况,采用不同的解决方案。
什么是分布式事务?
跨库事务指的是,一个应用某个功能需要操作多个库,不同的库中存储不同的业务数据。笔者见过一个相对比较复杂的业务,一个业务中同时操作了9个库。
下图演示了一个服务同时操作2个库的情况:

2. 分库分表
微服务架构是目前一个比较一个比较火的概念。例如上面笔者提到的一个案例,某个应用同时操作了9个库,这样的应用业务逻辑必然非常复杂,对于开发人员是极大的挑战,应该拆分成不同的独立服务,以简化业务逻辑。拆分后,独立服务之间通过RPC框架来进行远程调用,实现彼此的通信。下图演示了一个3个服务之间彼此调用的架构:

Service A完成某个功能需要直接操作数据库,同时需要调用Service B和Service C,而Service B又同时操作了2个数据库,Service C也操作了一个库。需要保证这些跨服务的对多个数据库的操作要不都成功,要不都失败,实际上这可能是最典型的分布式事务场景。
分布式事务实现方案必须要考虑性能的问题,如果为了严格保证ACID特性,导致性能严重下降,那么对于一些要求快速响应的业务,是无法接受的。
CAP定理
数据库事务ACID 四大特性,无法满足分布式事务的实际需求,这个时候又有一些新的大牛提出一些新的理论。
CAP定理
数据一致性指“all nodes see the same data at the same time”,即更新操作成功并返回客户端完成后,所有节点在同一时间的数据完全一致,不能存在中间状态。
分布式环境中,一致性是指多个副本之间能否保持一致的特性。在一致性的需求下,当一个系统在数据一致的状态下执行更新操作后,应该保证系统的数据仍然处理一致的状态。
例如对于电商系统用户下单操作,库存减少、用户资金账户扣减、积分增加等操作必须在用户下单操作完成后必须是一致的。不能出现类似于库存已经减少,而用户资金账户尚未扣减,积分也未增加的情况。如果出现了这种情况,那么就认为是不一致的。
数据一致性分为强一致性、弱一致性、最终一致性。
- 如果的确能像上面描述的那样时刻保证客户端看到的数据都是一致的,那么称之为强一致性。
- 如果允许存在中间状态,只要求经过一段时间后,数据最终是一致的,则称之为最终一致性。
- 此外,如果允许存在部分数据不一致,那么就称之为弱一致性。
系统提供的服务必须一直处于可用的状态,对于用户的每一个操作请求总是能够在有限的时间内返回结果。
两个度量的维度:
(1)有限时间内
对于用户的一个操作请求,系统必须能够在指定的时间(响应时间)内返回对应的处理结果,如果超过了这个时间范围,那么系统就被认为是不可用的。即这个响应时间必须在一个合理的值内,不让用户感到失望。
试想,如果一个下单操作,为了保证分布式事务的一致性,需要10分钟才能处理完,那么用户显然是无法忍受的。
(2)返回正常结果
要求系统在完成对用户请求的处理后,返回一个正常的响应结果。正常的响应结果通常能够明确地反映出对请求的处理结果,即成功或失败,而不是一个让用户感到困惑的返回结果。比如返回一个系统错误如OutOfMemory,则认为系统是不可用的。
“返回结果”是可用性的另一个非常重要的指标,它要求系统在完成对用户请求的处理后,返回一个正常的响应结果,不论这个结果是成功还是失败。
3、分区容错性
1、放弃P
放弃可用性的话,则在遇到网络分区或其他故障时,受影响的服务需要等待一定的时间,再此期间无法对外提供政策的服务,即不可用
3、放弃C
目前很多大型网站及应用都是分布式部署的,分布式场景中的数据一致性问题一直是一个比较重要的话题。
基于 CAP理论,很多系统在设计之初就要对这三者做出取舍:
任何一个分布式系统都无法同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partition tolerance),最多只能同时满足两项。在互联网领域的绝大多数的场景中,都需要牺牲强一致性来换取系统的高可用性,系统往往只需要保证最终一致性。
问:为什么分布式系统中无法同时保证一致性和可用性?
答:首先一个前提,对于分布式系统而言,分区容错性是一个最基本的要求,因此基本上我们在设计分布式系统的时候只能从一致性(C)和可用性(A)之间进行取舍。
如果保证了一致性(C):对于节点N1和N2,当往N1里写数据时,N2上的操作必须被暂停,只有当N1同步数据到N2时才能对N2进行读写请求,在N2被暂停操作期间客户端提交的请求会收到失败或超时。显然,这与可用性是相悖的。
如果保证了可用性(A):那就不能暂停N2的读写操作,但同时N1在写数据的话,这就违背了一致性的要求。
CAP 权衡
A的区别:
- ACID一致性是有关数据库规则,数据库总是从一个一致性的状态转换到另外一个一致性的状态;
- CAP的一致性是分布式多服务器之间复制数据令这些服务器拥有同样的数据,由于网速限制,这种复制在不同的服务器上所消耗的时间是不固定的,集群通过组织客户端查看不同节点上还未同步的数据维持逻辑视图,这是一种分布式领域的一致性概念;
总之:
ACID里的一致性指的是事务执行前后,数据库完整性,而CAP的一致性,指的是分布式节点的数据的一致性。背景不同,无从可比
BASE定理
BASE是Basically Available(基本可用)、Soft state(软状态)和Eventually consistent(最终一致性)三个短语的缩写。BASE基于CAP定理演化而来,核心思想是即时无法做到强一致性,但每个应用都可以根据自身业务特点,采用适当的方式来使系统达到最终一致性。
1、Basically Available(基本可用) 基本可用是指分布式系统在出现不可预知的故障的时候,允许损失部分可用性,但不等于系统不可用。
(1)响应时间上的损失
当流量高峰期时,屏蔽一些功能的使用以保证系统稳定性(服务降级)2、Soft state(软状态)
强调系统中所有的数据副本,在经过一段时间的同步后,最终能够达到一个一致的状态。其本质是需要系统保证最终数据能够达到一致,而不需要实时保证系统数据的强一致性。
BASE理论面向的是大型高可用可扩展的分布式系统,和传统的事物ACID特性是相反的。
它完全不同于ACID的强一致性模型,而是通过牺牲强一致性来获得可用性,并允许数据在一段时间内是不一致的,但最终达到一致状态。
但同时,在实际的分布式场景中,不同业务单元和组件对数据一致性的要求是不同的,因此在具体的分布式系统架构设计过程中,ACID特性和BASE理论往往又会结合在一起。
BASE理论与CAP的关系
ACID 是传统数据库常用的设计理念,追求强一致性模型。BASE 支持的是大型分布式系统,提出通过牺牲强一致性获得高可用性。
ACID 和 BASE 代表了两种截然相反的设计哲学,在分布式系统设计的场景中,系统组件对一致性要求是不同的,因此 ACID 和 BASE 又会结合使用。
分布式事务分类:柔性事务和刚性事务
分布式事务实现方案从类型上去分刚性事务、柔型事务:
-
刚性事务满足CAP的CP理论
-
柔性事务满足BASE理论(基本可用,最终一致)
刚性事务
柔性事务指的是,不要求强一致性,而是要求最终一致性,允许有中间状态,也就是Base理论,换句话说,就是AP状态。
与刚性事务相比,柔性事务的特点为:有业务改造,最终一致性,实现补偿接口,实现资源锁定接口,高并发,适合长事务。
柔性事务分为:
- 补偿型
- 异步确保型
- 最大努力通知型。
柔型事务:TCC/FMT、Saga(状态机模式、Aop模式)、本地事务消息、消息事务(半消息)
刚性事务:XA模型、XA接口规范、XA实现
X/OPEN是一个组织.X/Open国际联盟有限公司是一个欧洲基金会,它的建立是为了向UNIX环境提供标准。它主要的目标是促进对UNIX语言、接口、网络和应用的开放式系统协议的制定。它还促进在不同的UNIX环境之间的应用程序的互操作性,以及支持对电气电子工程师协会(IEEE)对UNIX的可移植操作系统接口(POSIX)规范。
X/OPEN是一个组织.X/Open国际联盟有限公司是一个欧洲基金会,它的建立是为了向UNIX环境提供标准。它主要的目标是促进对UNIX语言、接口、网络和应用的开放式系统协议的制定。它还促进在不同的UNIX环境之间的应用程序的互操作性,以及支持对电气电子工程师协会(IEEE)对UNIX的可移植操作系统接口(POSIX)规范。
X/Open DTP(Distributed Transaction Process) 是一个分布式事务模型。这个模型主要使用了两段提交(2PC - Two-Phase-Commit)来保证分布式事务的完整性。
在X/Open DTP(Distributed Transaction Process)模型里面,有三个角色:
? AP: Application,应用程序。也就是业务层。哪些操作属于一个事务,就是AP定义的。
? TM: Transaction Manager,事务管理器。接收AP的事务请求,对全局事务进行管理,管理事务分支状态,协调RM的处理,通知RM哪些操作属于哪些全局事务以及事务分支等等。这个也是整个事务调度模型的核心部分。
? RM:Resource Manager,资源管理器。一般是数据库,也可以是其他的资源管理器,如消息队列(如JMS数据源),文件系统等。

XA把参与事务的角色分成AP,RM,TM。
AP,即应用,也就是我们的业务服务。
RM指的是资源管理器,即DB,MQ等。
TM则是事务管理器。
AP自己操作TM,当需要事务时,AP向TM请求发起事务,TM负责整个事务的提交,回滚等。
XA规范主要定义了(全局)事务管理器(Transaction Manager)和(局部)资源管理器(Resource Manager)之间的接口。XA接口是双向的系统接口,在事务管理器(Transaction Manager)以及一个或多个资源管理器(Resource Manager)之间形成通信桥梁。
XA之所以需要引入事务管理器是因为,在分布式系统中,从理论上讲(参考Fischer等的论文),两台机器理论上无法达到一致的状态,需要引入一个单点进行协调。事务管理器控制着全局事务,管理事务生命周期,并协调资源。资源管理器负责控制和管理实际资源(如数据库或JMS队列)

XA规范
用非常官方的话来说:
-
XA 规范 是 X/Open 组织定义的分布式事务处理(DTP,Distributed Transaction Processing)标准。
-
XA 规范 描述了全局的事务管理器与局部的资源管理器之间的接口。 XA规范 的目的是允许的多个资源(如数据库,应用服务器,消息队列等)在同一事务中访问,这样可以使 ACID 属性跨越应用程序而保持有效。
-
XA 规范 使用两阶段提交(2PC,Two-Phase Commit)协议来保证所有资源同时提交或回滚任何特定的事务。
-
XA 规范 在上世纪 90 年代初就被提出。目前,几乎所有主流的数据库都对 XA 规范 提供了支持。
XA规范(XA Specification) 是X/OPEN 提出的分布式事务处理规范。XA则规范了TM与RM之间的通信接口,在TM与多个RM之间形成一个双向通信桥梁,从而在多个数据库资源下保证ACID四个特性。目前知名的数据库,如Oracle, DB2,mysql等,都是实现了XA接口的,都可以作为RM。
XA是数据库的分布式事务,强一致性,在整个过程中,数据一张锁住状态,即从prepare到commit、rollback的整个过程中,TM一直把持折数据库的锁,如果有其他人要修改数据库的该条数据,就必须等待锁的释放,存在长事务风险。
以下的函数使事务管理器可以对资源管理器进行的操作:
1)xa_open,xa_close:建立和关闭与资源管理器的连接。
2)xa_start,xa_end:开始和结束一个本地事务。
3)xa_prepare,xa_commit,xa_rollback:预提交、提交和回滚一个本地事务。
4)xa_recover:回滚一个已进行预提交的事务。
5)ax_开头的函数使资源管理器可以动态地在事务管理器中进行注册,并可以对XID(TRANSACTION IDS)进行操作。
6)ax_reg,ax_unreg;允许一个资源管理器在一个TMS(TRANSACTION MANAGER SERVER)中动态注册或撤消注册。
XA各个阶段的处理流程

XA协议的实现
两阶段提交(2PC)协议是XA规范定义的 数据一致性协议。
三阶段提交(3PC)协议对 2PC协议的一种扩展。
Seata
作为java平台上事务规范 JTA(Java Transaction API)也定义了对XA事务的支持,实际上,JTA是基于XA架构上建模的,在JTA 中,事务管理器抽象为javax.transaction.TransactionManager接口,并通过底层事务服务(即JTS)实现。像很多其他的java规范一样,JTA仅仅定义了接口,具体的实现则是由供应商(如J2EE厂商)负责提供,目前JTA的实现主要由以下几种:
1.J2EE容器所提供的JTA实现(JBoss)
2.独立的JTA实现:如JOTM,Atomikos.
这些实现可以应用在那些不使用J2EE应用服务器的环境里用以提供分布事事务保证。如Tomcat,Jetty以及普通的java应用。
JTS规范
Atomikos公司旗下有两款著名的分布事务产品:
- TransactionEssentials:开源的免费产品
- ExtremeTransactions:商业版,需要收费
这两个产品的关系如下图所示:

可以看到,在开源版本中支持JTA/XA、JDBC、JMS的事务。
atomikos也支持与spring事务整合。
spring事务管理器的顶级抽象是PlatformTransactionManager接口,其提供了个重要的实现类:
- DataSourceTransactionManager:用于实现本地事务
- JTATransactionManager:用于实现分布式事务
显然,在这里,我们需要配置的是JTATransactionManager。
- 必须要拿到所有数据源,而且数据源还要支持XA协议。目前MySQL中只有InnoDB存储引擎支持XA协议。
- 性能比较差,要把所有涉及到的数据都要锁定,是强一致性的,会产生长事务。
Seata AT 模式
TX-LCN , 官方文档 , github , 3千多星 , 5.0以后由于框架兼容了LCN(2pc)、TCC、TXC 三种事务模式,为了区分LCN模式,特此将LCN分布式事务改名为TX-LCN分布式事务框架。
TX-LCN定位于一款事务协调性框架,框架其本身并不生产事务,而是本地事务的协调者,从而达到事务一致性的效果。
TX-LCN 主要有两个模块,Tx-Client(TC) ,Tx-Manager?.
- TM (Tx-Manager):是独立的服务,是分布式事务的控制方,协调分布式事务的提交,回滚
- TC(Tx-Client):由业务系统集成,事务发起方、参与方都由TxClient端来控制
2PC(标准XA模型)
广泛应用在数据库领域,为了使得基于分布式架构的所有节点可以在进行事务处理时能够保持原子性和一致性。绝大部分关系型数据库,都是基于2PC完成分布式的事务处理。
顾名思义,2PC分为两个阶段处理,阶段一:提交事务请求、阶段二:执行事务提交;
如果阶段一超时或者出现异常,2PC的阶段二:中断事务
阶段一:提交事务请求
协调者在阶段二决定是否最终执行事务提交操作。这一阶段包含两种情形:
执行事务提交
所有参与者reply Yes,那么执行事务提交。
- 发送提交请求。协调者向所有参与者发送Commit请求;
- 事务提交。参与者收到Commit请求后,会正式执行事务提交操作,并在完成提交操作之后,释放在整个事务执行期间占用的资源;
- 反馈事务提交结果。参与者在完成事务提交后,写协调者发送Ack消息确认;
- 完成事务。协调者在收到所有参与者的Ack后,完成事务。
阶段二:中断事务
顾名思义,两阶段提交在处理分布式事务时分为两个阶段:voting(投票阶段,有的地方会叫做prepare阶段)和commit阶段。
2pc中存在两个角色,事务协调者(seata、atomikos、lcn)和事务参与者,事务参与者通常是指应用的数据库。

2PC二阶段提交的特点
2PC 方案中,有一个事务管理器的角色,负责协调多个数据库(资源管理器)的事务,事务管理器先问问各个数据库你准备好了吗?如果每个数据库都回复 ok,那么就正式提交事务,在各个数据库上执行操作;如果任何其中一个数据库回答不 ok,那么就回滚事务。

2PC 方案比较适合单体应用里,跨多个库的分布式事务,而且因为严重依赖于数据库层面来搞定复杂的事务,效率很低,绝对不适合高并发的场景。
2PC 方案实际很少用,一般来说某个系统内部如果出现跨多个库的这么一个操作,是不合规的。我可以给大家介绍一下, 现在微服务,一个大的系统分成几百个服务,几十个服务。一般来说,我们的规定和规范,是要求每个服务只能操作自己对应的一个数据库。
如果你要操作别的服务对应的库,不允许直连别的服务的库,违反微服务架构的规范,你随便交叉胡乱访问,几百个服务的话,全体乱套,这样的一套服务是没法管理的,没法治理的,可能会出现数据被别人改错,自己的库被别人写挂等情况。
如果你要操作别人的服务的库,你必须是通过调用别的服务的接口来实现,绝对不允许交叉访问别人的数据库。
2PC具有明显的优缺点:
-
性能问题
事务协调者是整个XA模型的核心,一旦事务协调者节点挂掉,会导致参与者收不到提交或回滚的通知,从而导致参与者节点始终处于事务无法完成的中间状态。
-
丢失消息导致的数据不一致问题
针对2PC的缺点,研究者提出了3PC,即Three-Phase Commit。
作为2PC的改进版,3PC将原有的两阶段过程,重新划分为CanCommit、PreCommit和do Commit三个阶段。
详解:三个阶段
- 事务询问。协调者向所有参与者发送包含事务内容的canCommit的请求,询问是否可以执行事务提交,并等待应答;
- 各参与者反馈事务询问。正常情况下,如果参与者认为可以顺利执行事务,则返回Yes,否则返回No。
阶段二:PreCommit
在这个阶段,会真正的进行事务提交,同样存在两种可能。
执行提交
- 发送提交请求。假如协调者收到了所有参与者的Ack响应,那么将从预提交转换到提交状态,并向所有参与者,发送doCommit请求;
- 事务提交。参与者收到doCommit请求后,会正式执行事务提交操作,并在完成提交操作后释放占用资源;
- 反馈事务提交结果。参与者将在完成事务提交后,向协调者发送Ack消息;
- 完成事务。协调者接收到所有参与者的Ack消息后,完成事务。
中断事务
在该阶段,假设正常状态的协调者接收到任一个参与者发送的No响应,或在超时时间内,仍旧没收到反馈消息,就会中断事务:-
发送中断请求。协调者向所有的参与者发送abort请求;
-
事务回滚。参与者收到abort请求后,会利用阶段二中的Undo消息执行事务回滚,并在完成回滚后释放占用资源;
-
反馈事务回滚结果。参与者在完成回滚后向协调者发送Ack消息;
-
中端事务。协调者接收到所有参与者反馈的Ack消息后,完成事务中断。
2PC和3PC的区别:
三阶段提交协议在协调者和参与者中都引入 超时机制,并且把两阶段提交协议的第一个阶段拆分成了两步:询问,然后再锁资源,最后真正提交。三阶段提交的三个阶段分别为:can_commit,pre_commit,do_commit。

在doCommit阶段,如果参与者无法及时接收到来自协调者的doCommit或者abort请求时,会在等待超时之后,继续进行事务的提交。(其实这个应该是基于概率来决定的,当进入第三阶段时,说明参与者在第二阶段已经收到了PreCommit请求,那么协调者产生PreCommit请求的前提条件是他在第二阶段开始之前,收到所有参与者的CanCommit响应都是Yes。(一旦参与者收到了PreCommit,意味他知道大家其实都同意修改了)所以,一句话概括就是,当进入第三阶段时, 由于网络超时等原因,虽然参与者没有收到commit或者abort响应,但是他有理由相信:成功提交的几率很大。 )
3PC主要解决的单点故障问题:
相比较2PC而言,3PC对于协调者(Coordinator)和参与者(Partcipant)都设置了超时时间,而2PC只有协调者才拥有超时机制。这解决了一个什么问题呢?
这个优化点,主要是避免了参与者在长时间无法与协调者节点通讯(协调者挂掉了)的情况下,无法释放资源的问题,因为参与者自身拥有超时机制会在超时后,自动进行本地commit从而进行释放资源。而这种机制也侧面降低了整个事务的阻塞时间和范围。
另外,通过CanCommit、PreCommit、DoCommit三个阶段的设计,相较于2PC而言,多设置了一个缓冲阶段保证了在最后提交阶段之前各参与节点的状态是一致的。
以上就是3PC相对于2PC的一个提高(相对缓解了2PC中的前两个问题),但是3PC依然没有完全解决数据不一致的问题。假如在 DoCommit 过程,参与者A无法接收协调者的通信,那么参与者A会自动提交,但是提交失败了,其他参与者成功了,此时数据就会不一致。
XA规范的问题
在电商领域等互联网场景下,刚性事务在数据库性能和处理能力上都暴露出了瓶颈。
柔性事务有两个特性:基本可用和柔性状态。
- 基本可用是指分布式系统出现故障的时候允许损失一部分的可用性。
- 柔性状态是指允许系统存在中间状态,这个中间状态不会影响系统整体的可用性,比如数据库读写分离的主从同步延迟等。柔性事务的一致性指的是最终一致性。
柔性事务主要分为补偿型和通知型,
补偿型事务又分:TCC、Saga;
通知型事务分:MQ事务消息、最大努力通知型。
补偿型事务都是同步的,通知型事务都是异步的。
通知型事务
指将一系列同步的事务操作修改为基于消息队列异步执行的操作,来避免分布式事务中同步阻塞带来的数据操作性能的下降。
MQ事务消息方案
举个例子,假设存在业务规则:某笔订单成功后,为用户加一定的积分。
在这条规则里,管理订单数据源的服务为事务发起方,管理积分数据源的服务为事务跟随者。
从这个过程可以看到,基于消息队列实现的事务存在以下操作:
- 订单服务创建订单,提交本地事务
- 订单服务发布一条消息
- 积分服务收到消息后加积分

我们可以看到它的整体流程是比较简单的,同时业务开发工作量也不大:
- 编写订单服务里订单创建的逻辑
- 编写积分服务里增加积分的逻辑
可以看到该事务形态过程简单,性能消耗小,发起方与跟随方之间的流量峰谷可以使用队列填平,同时业务开发工作量也基本与单机事务没有差别,都不需要编写反向的业务逻辑过程
因此基于消息队列实现的事务是我们除了单机事务外最优先考虑使用的形态。
基于阿里 RocketMQ实现MQ异步确保型事务
有时候我们目前的MQ组件并不支持事务消息,或者我们想尽量少的侵入业务方。这时我们需要另外一种方案“基于DB本地消息表“。
本地消息表最初由eBay 提出来解决分布式事务的问题。是目前业界使用的比较多的方案之一,它的核心思想就是将分布式事务拆分成本地事务进行处理。
本地消息表流程

发送消息方:
- 需要有一个消息表,记录着消息状态相关信息。
- 业务数据和消息表在同一个数据库,要保证它俩在同一个本地事务。直接利用本地事务,将业务数据和事务消息直接写入数据库。
- 在本地事务中处理完业务数据和写消息表操作后,通过写消息到 MQ 消息队列。使用专门的投递工作线程进行事务消息投递到MQ,根据投递ACK去删除事务消息表记录
- 消息会发到消息消费方,如果发送失败,即进行重试。
消息消费方:
- 处理消息队列中的消息,完成自己的业务逻辑。
- 如果本地事务处理成功,则表明已经处理成功了。
- 如果本地事务处理失败,那么就会重试执行。
- 如果是业务层面的失败,给消息生产方发送一个业务补偿消息,通知进行回滚等操作。
生产方和消费方定时扫描本地消息表,把还没处理完成的消息或者失败的消息再发送一遍。如果有靠谱的自动对账补账逻辑,这种方案还是非常实用的。
本地消息表优缺点:
优点:
- 本地消息表建设成本比较低,实现了可靠消息的传递确保了分布式事务的最终一致性。
- 无需提供回查方法,进一步减少的业务的侵入。
- 在某些场景下,还可以进一步利用注解等形式进行解耦,有可能实现无业务代码侵入式的实现。
缺点:
- 本地消息表与业务耦合在一起,难于做成通用性,不可独立伸缩。
- 本地消息表是基于数据库来做的,而数据库是要读写磁盘IO的,因此在高并发下是有性能瓶颈的
MQ事务消息 VS 本地消息表
最大努力通知方案的目标,就是发起通知方通过一定的机制,最大努力将业务处理结果通知到接收方。
最大努力通知型的最终一致性:
本质是通过引入定期校验机制实现最终一致性,对业务的侵入性较低,适合于对最终一致性敏感度比较低、业务链路较短的场景。
最大努力通知事务主要用于外部系统,因为外部的网络环境更加复杂和不可信,所以只能尽最大努力去通知实现数据最终一致性,比如充值平台与运营商、支付对接、商户通知等等跨平台、跨企业的系统间业务交互场景;
而异步确保型事务主要适用于内部系统的数据最终一致性保障,因为内部相对比较可控,比如订单和购物车、收货与清算、支付与结算等等场景。

普通消息是无法解决本地事务执行和消息发送的一致性问题的。因为消息发送是一个网络通信的过程,发送消息的过程就有可能出现发送失败、或者超时的情况。超时有可能发送成功了,有可能发送失败了,消息的发送方是无法确定的,所以此时消息发送方无论是提交事务还是回滚事务,都有可能不一致性出现。
所以,通知型事务的难度在于: 投递消息和参与者本地事务的一致性保障。
因为核心要点一致,都是为了保证消息的一致性投递,所以,最大努力通知事务在投递流程上跟异步确保型是一样的,因此也有两个分支:
-
基于MQ自身的事务消息方案
-
基于DB的本地事务消息表方案
MQ事务消息方案
要实现最大努力通知,可以采用 定期检查本地消息表的机制 。

发送消息方:
- 需要有一个消息表,记录着消息状态相关信息。
- 业务数据和消息表在同一个数据库,要保证它俩在同一个本地事务。直接利用本地事务,将业务数据和事务消息直接写入数据库。
- 在本地事务中处理完业务数据和写消息表操作后,通过写消息到 MQ 消息队列。使用专门的投递工作线程进行事务消息投递到MQ,根据投递ACK去删除事务消息表记录
- 消息会发到消息消费方,如果发送失败,即进行重试。
- 生产方定时扫描本地消息表,把还没处理完成的消息或者失败的消息再发送一遍。如果有靠谱的自动对账补账逻辑,这种方案还是非常实用的。
最大努力通知事务在于第三方系统的对接,所以最大努力通知事务有几个特性:
-
业务主动方在完成业务处理后,向业务被动方(第三方系统)发送通知消息,允许存在消息丢失。
-
业务主动方提供递增多挡位时间间隔(5min、10min、30min、1h、24h),用于失败重试调用业务被动方的接口;在通知N次之后就不再通知,报警+记日志+人工介入。
-
业务被动方提供幂等的服务接口,防止通知重复消费。
-
业务主动方需要有定期校验机制,对业务数据进行兜底;防止业务被动方无法履行责任时进行业务回滚,确保数据最终一致性。
最大努力通知事务 VS 异步确保型事务
通知型事务,是无法解决本地事务执行和消息发送的一致性问题的。
因为消息发送是一个网络通信的过程,发送消息的过程就有可能出现发送失败、或者超时的情况。超时有可能发送成功了,有可能发送失败了,消息的发送方是无法确定的,所以此时消息发送方无论是提交事务还是回滚事务,都有可能不一致性出现。
消息发送一致性
?

常规的MQ队列处理流程无法实现消息的一致性。所以,需要借助半消息、本地消息表,保障一致性。
消息重复发送问题和业务接口幂等性设计
但是基于消息实现的事务并不能解决所有的业务场景,例如以下场景:某笔订单完成时,同时扣掉用户的现金。
这里事务发起方是管理订单库的服务,但对整个事务是否提交并不能只由订单服务决定,因为还要确保用户有足够的钱,才能完成这笔交易,而这个信息在管理现金的服务里。这里我们可以引入基于补偿实现的事务,其流程如下:
- 创建订单数据,但暂不提交本地事务
- 订单服务发送远程调用到现金服务,以扣除对应的金额
- 上述步骤成功后提交订单库的事务
以上这个是正常成功的流程,异常流程需要回滚的话,将额外发送远程调用到现金服务以加上之前扣掉的金额。
以上流程比基于消息队列实现的事务的流程要复杂,同时开发的工作量也更多:
- 编写订单服务里创建订单的逻辑
- 编写现金服务里扣钱的逻辑
- 编写现金服务里补偿返还的逻辑
可以看到,该事务流程相对于基于消息实现的分布式事务更为复杂,需要额外开发相关的业务回滚方法,也失去了服务间流量削峰填谷的功能。但其仅仅只比基于消息的事务复杂多一点,若不能使用基于消息队列的最终一致性事务,那么可以优先考虑使用基于补偿的事务形态。
什么是补偿模式?
什么是TCC 事务模型
TCC(Try-Confirm-Cancel)分布式事务模型相对于 XA 等传统模型,其特征在于它不依赖资源管理器(RM)对分布式事务的支持,而是通过对业务逻辑的分解来实现分布式事务。
TCC 模型认为对于业务系统中一个特定的业务逻辑,其对外提供服务时,必须接受一些不确定性,即对业务逻辑初步操作的调用仅是一个临时性操作,调用它的主业务服务保留了后续的取消权。如果主业务服务认为全局事务应该回滚,它会要求取消之前的临时性操作,这就对应从业务服务的取消操作。而当主业务服务认为全局事务应该提交时,它会放弃之前临时性操作的取消权,这对应从业务服务的确认操作。每一个初步操作,最终都会被确认或取消。
因此,针对一个具体的业务服务,TCC 分布式事务模型需要业务系统提供三段业务逻辑:
初步操作 Try:完成所有业务检查,预留必须的业务资源。确认操作 Confirm:真正执行的业务逻辑,不作任何业务检查,只使用 Try 阶段预留的业务资源。因此,只要 Try 操作成功,Confirm 必须能成功。另外,Confirm 操作需满足幂等性,保证一笔分布式事务有且只能成功一次。
取消操作 Cancel:释放 Try 阶段预留的业务资源。同样的,Cancel 操作也需要满足幂等性。

TCC 分布式事务模型包括三部分:
Try 阶段: 调用 Try 接口,尝试执行业务,完成所有业务检查,预留业务资源。
Confirm 或 Cancel 阶段: 两者是互斥的,只能进入其中一个,并且都满足幂等性,允许失败重试。
Confirm 操作: 对业务系统做确认提交,确认执行业务操作,不做其他业务检查,只使用 Try 阶段预留的业务资源。
Cancel 操作: 在业务执行错误,需要回滚的状态下执行业务取消,释放预留资源。Try 阶段失败可以 Cancel,如果 Confirm 和 Cancel 阶段失败了怎么办?
TCC 中会添加事务日志,如果 Confirm 或者 Cancel 阶段出错,则会进行重试,所以这两个阶段需要支持幂等;如果重试失败,则需要人工介入进行恢复和处理等。
TCC事务案例
- 可查询操作:服务操作具有全局唯一的标识,操作唯一的确定的时间。
- 幂等操作:重复调用多次产生的业务结果与调用一次产生的结果相同。一是通过业务操作实现幂等性,二是系统缓存所有请求与处理的结果,最后是检测到重复请求之后,自动返回之前的处理结果。
- TCC操作:Try阶段,尝试执行业务,完成所有业务的检查,实现一致性;预留必须的业务资源,实现准隔离性。Confirm阶段:真正的去执行业务,不做任何检查,仅适用Try阶段预留的业务资源,Confirm操作还要满足幂等性。Cancel阶段:取消执行业务,释放Try阶段预留的业务资源,Cancel操作要满足幂等性。TCC与2PC(两阶段提交)协议的区别:TCC位于业务服务层而不是资源层,TCC没有单独准备阶段,Try操作兼备资源操作与准备的能力,TCC中Try操作可以灵活的选择业务资源,锁定粒度。TCC的开发成本比2PC高。实际上TCC也属于两阶段操作,但是TCC不等同于2PC操作。
- 可补偿操作:Do阶段:真正的执行业务处理,业务处理结果外部可见。Compensate阶段:抵消或者部分撤销正向业务操作的业务结果,补偿操作满足幂等性。约束:补偿操作在业务上可行,由于业务执行结果未隔离或者补偿不完整带来的风险与成本可控。实际上,TCC的Confirm和Cancel操作可以看做是补偿操作。
TCC事务模型 VS DTP事务模型
TCC其实本质和2PC是差不多的:
- XA是资源层面的分布式事务,强一致性,在两阶段提交的整个过程中,一直会持有资源的锁。基于数据库锁实现,需要数据库支持XA协议,由于在执行事务的全程都需要对相关数据加锁,一般高并发性能会比较差
- TCC是业务层面的分布式事务,最终一致性,不会一直持有资源的锁,性能较好。但是对微服务的侵入性强,微服务的每个事务都必须实现try、confirm、cancel等3个方法,开发成本高,今后维护改造的成本也高为了达到事务的一致性要求,try、confirm、cancel接口必须实现幂等性操作由于事务管理器要记录事务日志,必定会损耗一定的性能,并使得整个TCC事务时间拉长
TCC它会弱化每个步骤中对于资源的锁定,以达到一个能承受高并发的目的(基于最终一致性)。
具体的说明如下:
XA是资源层面的分布式事务,强一致性,在两阶段提交的整个过程中,一直会持有资源的锁。
XA事务中的两阶段提交内部过程是对开发者屏蔽的,开发者从代码层面是感知不到这个过程的。而事务管理器在两阶段提交过程中,从prepare到commit/rollback过程中,资源实际上一直都是被加锁的。如果有其他人需要更新这两条记录,那么就必须等待锁释放。
TCC是业务层面的分布式事务,最终一致性,不会一直持有资源的锁。
TCC中的两阶段提交并没有对开发者完全屏蔽,也就是说从代码层面,开发者是可以感受到两阶段提交的存在。try、confirm/cancel在执行过程中,一般都会开启各自的本地事务,来保证方法内部业务逻辑的ACID特性。其中:
1、try过程的本地事务,是保证资源预留的业务逻辑的正确性。
2、confirm/cancel执行的本地事务逻辑确认/取消预留资源,以保证最终一致性,也就是所谓的补偿型事务(Compensation-Based Transactions)。由于是多个独立的本地事务,因此不会对资源一直加锁。
另外,这里提到confirm/cancel执行的本地事务是 补偿性事务:
补偿是一个独立的支持ACID特性的本地事务,用于在逻辑上取消服务提供者上一个ACID事务造成的影响,对于一个长事务(long-running transaction),与其实现一个巨大的分布式ACID事务,不如使用基于补偿性的方案,把每一次服务调用当做一个较短的本地ACID事务来处理,执行完就立即提交
TCC 的使用场景
SAGA可以看做一个异步的、利用队列实现的补偿事务。
Saga相关概念
- LLT(Long Live Transaction):由一个个本地事务组成的事务链。
- 本地事务:事务链由一个个子事务(本地事务)组成,LLT = T1+T2+T3+...+Ti。
- 补偿:每个本地事务 Ti 有对应的补偿 Ci。
Saga的执行顺序有两种:
- 向后恢复(Backward Recovery):撤销掉之前所有成功子事务。如果任意本地子事务失败,则补偿已完成的事务。如异常情况的执行顺序T1,T2,T3,..Ti,Ci,...C3,C2,C1。

- 向前恢复(Forward Recovery):即重试失败的事务,适用于必须要成功的场景,该情况下不需要Ci。执行顺序:T1,T2,...,Tj(失败),Tj(重试),...,Ti。
显然,向前恢复没有必要提供补偿事务,如果你的业务中,子事务(最终)总会成功,或补偿事务难以定义或不可能,向前恢复更符合你的需求。
理论上补偿事务永不失败,然而,在分布式世界中,服务器可能会宕机,网络可能会失败,甚至数据中心也可能会停电。在这种情况下我们能做些什么? 最后的手段是提供回退措施,比如人工干预。
Saga的使用条件
Saga对于ACID的保证和TCC一样:
- 原子性(Atomicity):正常情况下保证。
- 一致性(Consistency),在某个时间点,会出现A库和B库的数据违反一致性要求的情况,但是最终是一致的。
- 隔离性(Isolation),在某个时间点,A事务能够读到B事务部分提交的结果。
- 持久性(Durability),和本地事务一样,只要commit则数据被持久。
Saga不提供ACID保证,因为原子性和隔离性不能得到满足。原论文描述如下:
SAGA模型的核心思想是,通过某种方案,将分布式事务转化为本地事务,从而降低问题的复杂性。
比如以DB和MQ的场景为例,业务逻辑如下:
-
向DB中插入一条数据。
-
向MQ中发送一条消息。
由于上述逻辑中,对应了两种存储端,即DB和MQ,所以,简单的通过本地事务是无法解决的。那么,依照SAGA模型,可以有两种解决方案。
方案一:半消息模式。
在DB中,新增一个消息表,用于存放消息。如下:
-
在DB业务表中插入数据。
-
在DB消息表中插入数据。
-
异步将消息表中的消息发送到MQ,收到ack后,删除消息表中的消息。
本地消息表如上,通过上述逻辑,将一个分布式的事务,拆分成两大步。第1和第2,构成了一个本地的事务,从而解决了分布式事务的问题。
这种解决方案,不需要业务端提供消息查询接口,只需要稍微修改业务逻辑,侵入性是最小的。
SAGA的案例
Saga相比TCC的缺点是缺少预留动作,导致补偿动作的实现比较麻烦:Ti就是commit,比如一个业务是发送邮件,在TCC模式下,先保存草稿(Try)再发送(Confirm),撤销的话直接删除草稿(Cancel)就行了。而Saga则就直接发送邮件了(Ti),如果要撤销则得再发送一份邮件说明撤销(Ci),实现起来有一些麻烦。
如果把上面的发邮件的例子换成:A服务在完成Ti后立即发送Event到ESB(企业服务总线,可以认为是一个消息中间件),下游服务监听到这个Event做自己的一些工作然后再发送Event到ESB,如果A服务执行补偿动作Ci,那么整个补偿动作的层级就很深。
不过没有预留动作也可以认为是优点:
- 有些业务很简单,套用TCC需要修改原来的业务逻辑,而Saga只需要添加一个补偿动作就行了。
- TCC最少通信次数为2n,而Saga为n(n=sub-transaction的数量)。
- 有些第三方服务没有Try接口,TCC模式实现起来就比较tricky了,而Saga则很简单。
- 没有预留动作就意味着不必担心资源释放的问题,异常处理起来也更简单。
Saga对比TCC
Saga和TCC都是补偿型事务,他们的区别为:
劣势:
- 无法保证隔离性;
优势:
- 一阶段提交本地事务,无锁,高性能;
- 事件驱动模式,参与者可异步执行,高吞吐;
- Saga 对业务侵入较小,只需要提供一个逆向操作的Cancel即可;而TCC需要对业务进行全局性的流程改造;
总体的方案对比:
以下内容,来自 官网
Seata 是一款开源的分布式事务解决方案,致力于提供高性能和简单易用的分布式事务服务。Seata 将为用户提供了 AT、TCC、SAGA 和 XA 事务模式,为用户打造一站式的分布式解决方案。
seata简介
Seata AT使用了增强型二阶段提交实现。
Seata 分三大模块 :
- TC :事务协调者。负责我们的事务ID的生成,事务注册、提交、回滚等。
- TM:事务发起者。定义事务的边界,负责告知 TC,分布式事务的开始,提交,回滚。
- RM:资源管理者。管理每个分支事务的资源,每一个 RM 都会作为一个分支事务注册在 TC。
在Seata的AT模式中,TM和RM都作为SDK的一部分和业务服务在一起,我们可以认为是Client。TC是一个独立的服务,通过服务的注册、发现将自己暴露给Client们。
Seata 中有三大模块中, TM 和 RM 是作为 Seata 的客户端与业务系统集成在一起,TC 作为 Seata 的服务端独立部署。
Seata 的分布式事务的执行流程
Seata 会有 4 种分布式事务解决方案,分别是 AT 模式、TCC 模式、Saga 模式和 XA 模式。
Seata AT模式
-
基于支持本地 ACID 事务的关系型数据库。
比如,在MySQL 5.1之前的版本中,默认的搜索引擎是MyISAM,从MySQL 5.5之后的版本中,默认的搜索引擎变更为InnoDB。MyISAM存储引擎的特点是:表级锁、不支持事务和全文索引。 所以,基于MyISAM 的表,就不支持Seata AT模式。
-
Java 应用,通过 JDBC 访问数据库。
Seata AT模型图
我们用一个比较简单的业务场景来描述一下Seata AT模式的工作过程。
有个充值业务,现在有两个服务,一个负责管理用户的余额,另外一个负责管理用户的积分。
当用户充值的时候,首先增加用户账户上的余额,然后增加用户的积分。
Seata AT分为两阶段,主要逻辑全部在第一阶段,第二阶段主要做回滚或日志清理的工作。
第一阶段流程:
第二阶段的逻辑就比较简单了。
Client和TC之间是有长连接的,如果是正常全局提交,则TC通知多个RM异步清理掉本地的redo和undo log即可。如果是回滚,则TC通知每个RM回滚数据即可。
这里就会引出一个问题,由于本地事务都是自己直接提交了,后面如何回滚,由于我们在操作本地业务操作的前后,做记录了undo和redo log,因此可以通过undo log进行回滚。
由于undo和redo log和业务操作在同一个事务中,因此肯定会同时成功或同时失败。
但是还会存在一个问题,因为每个事务从本地提交到通知回滚这段时间里,可能这条数据已经被别的事务修改,如果直接用undo log回滚,会导致数据不一致的情况。
此时,RM会用redo log进行校验,对比数据是否一样,从而得知数据是否有别的事务修改过。注意:undo log是被修改前的数据,可以用于回滚;redo log是被修改后的数据,用于回滚校验。
如果数据未被其他事务修改过,则可以直接回滚;如果是脏数据,再根据不同策略处理。
Seata AT 模式在电商下单场景的使用
在上面的电商业务场景中,购物服务调用库存服务扣减库存,调用订单服务创建订单,显然这两个调用过程要放在一个事务里面。即:
seata的at模式主要实现逻辑是数据源代理,而数据源代理将基于如MySQL和Oracle等关系事务型数据库实现,基于数据库的隔离级别为read committed。换而言之,本地事务的支持是seata实现at模式的必要条件,这也将限制seata的at模式的使用场景。
写隔离 分支事务1-开始 V 获取 本地锁 V 获取 全局锁 分支事务2-开始 | V 释放 本地锁 V 获取 本地锁 | V 释放 全局锁 V 获取 全局锁 | V 释放 本地锁 | V 释放 全局锁
如上所示,一个分布式事务的锁获取流程是这样的
1)先获取到本地锁,这样你已经可以修改本地数据了,只是还不能本地事务提交
2)而后,能否提交就是看能否获得全局锁
3)获得了全局锁,意味着可以修改了,那么提交本地事务,释放本地锁
4)当分布式事务提交,释放全局锁。这样就可以让其它事务获取全局锁,并提交它们对本地数据的修改了。可以看到,这里有两个关键点
1)本地锁获取之前,不会去争抢全局锁
2)全局锁获取之前,不会提交本地锁这就意味着,数据的修改将被互斥开来。也就不会造成写入脏数据。全局锁可以让分布式修改中的写数据隔离。
写隔离的原则:
在数据库本地事务隔离级别 读已提交(Read Committed) 或以上的基础上,Seata(AT 模式)的默认全局隔离级别是 读未提交(Read Uncommitted) 。
如果应用在特定场景下,必需要求全局的 读已提交 ,目前 Seata 的方式是通过 SELECT FOR UPDATE 语句的代理。

SELECT FOR UPDATE 语句的执行会申请 全局锁 ,如果 全局锁 被其他事务持有,则释放本地锁(回滚 SELECT FOR UPDATE 语句的本地执行)并重试。这个过程中,查询是被 block 住的,直到 全局锁 拿到,即读取的相关数据是 已提交 的,才返回。
出于总体性能上的考虑,Seata 目前的方案并没有对所有 SELECT 语句都进行代理,仅针对 FOR UPDATE 的 SELECT 语句。
Spring Cloud集成Seata AT模式
简介
以账户服务为例,当下订单时要扣减用户账户金额:

假如用户购买 100 元商品,要扣减 100 元。
TCC 事务首先对这100元的扣减金额进行预留,或者说是先冻结这100元:

第二阶段 Confirm
如果全局事务回滚,就把冻结的金额进行解冻,恢复到以前的状态,TC 会控制当前分支事务回滚,如果回滚失败,TC 会反复尝试,直到回滚完成为止。

多个事务并发的情况
Saga模式是SEATA提供的长事务解决方案,在Saga模式中,业务流程中每个参与者都提交本地事务,当出现某一个参与者失败则补偿前面已经成功的参与者,一阶段正向服务和二阶段补偿服务都由业务开发实现。

理论基础:Hector & Kenneth 发表论? Sagas (1987)
适用场景:
- 一阶段提交本地事务,无锁,高性能
- 事件驱动架构,参与者可异步执行,高吞吐
- 补偿服务易于实现
缺点:
基于状态机引擎的 Saga 实现:
使用Seata XA 模式的前提
在 Seata 定义的分布式事务框架内,利用事务资源(数据库、消息服务等)对 XA 协议的支持,以 XA 协议的机制来管理分支事务的一种 事务模式。
注意这里的重点:利用事务资源对 XA 协议的支持,以 XA 协议的机制来管理分支事务。

Seata XA 模式的工作机制
XA 模式 运行在 Seata 定义的事务框架内:

2. 数据源代理
从编程模型上,XA 模式与 AT 模式保持完全一致。
可以参考 Seata 官网的样例:seata-xa
样例场景是 Seata 经典的,涉及库存、订单、账户 3 个微服务的商品订购业务。
在样例中,上层编程模型与 AT 模式完全相同。只需要修改数据源代理,即可实现 XA 模式与 AT 模式之间的切换。
现在Java面试,分布式系统、分布式事务几乎是标配。而分布式系统、分布式事务本身比较复杂,大家学起来也非常头疼。
对于那些特别严格的场景,用的是Seata AT模式来保证强一致性;
准备好例子:你找一个严格要求数据绝对不能错的场景(如电商交易交易中的库存和订单、优惠券),可以回答使用成熟的如中间件Seata AT模式。
对于数据一致性要求没有那些特别严格、或者由不同系统执行子事务的场景,可以回答使用Seata TCC 保障弱一致性方案
准备好例子:一个不是严格对数据一致性要求、或者由不同系统执行子事务的场景,如电商订单支付服务,更新订单状态,发送成功支付成功消息,只需要保障弱一致性即可。

Seata TCC 模式,保障弱一致性,支持跨多个服务和系统修改数据,在上面的场景中,使用Seata TCC 模式事务
-
订单服务:修改订单状态
-
通知服务:发送支付状态
(3)最终一致性场景
属性 2PC TCC Saga 异步确保型事务 尽最大努力通知 事务一致性 强 弱 弱 弱 弱 复杂性 中 高 中 低 低 业务侵入性 小 大 小 中 中 使用局限性 大 大 中 小 中 性能 低 中 高 高 高 维护成本 低 高 中 低 中 参考资料
https://blog.csdn.net/wuzhiwei549/article/details/80692278
https://www.i3geek.com/archives/841
https://www.cnblogs.com/seesun2012/p/9214653.html
https://github.com/yangliu0/DistributedLock
https://www.cnblogs.com/liuyang0/p/6744076.html
https://www.cnblogs.com/liuyang0/p/6800538.html
https://mwhittaker.github.io/blog/an_illustrated_proof_of_the_cap_theorem/
https://www.infoq.cn/article/cap-twelve-years-later-how-the-rules-have-changed
https://www.cnblogs.com/bluemiaomiao/p/11216380.htmlhttps://www.jianshu.com/p/d909dbaa9d64
https://book.douban.com/subject/26292004/
https://segmentfault.com/a/1190000004468442
https://blog.csdn.net/universsky2015/article/details/105727244/
https://blog.csdn.net/kusedexingfu/article/details/103484198
https://www.jianshu.com/p/bfb619d3eea2
http://seata.io/zh-cn/docs/dev/mode/at-mode.html
https://blog.csdn.net/kusedexingfu/article/details/103484198
https://blog.csdn.net/wsdc0521/article/details/108223310
https://blog.csdn.net/lidatgb/article/details/38468005
https://blog.csdn.net/qq_22343483/article/details/99638554
https://blog.csdn.net/SOFAStack/article/details/99670033
https://seata.io/zh-cn/docs/dev/mode/at-mode.html
http://t.zoukankan.com/lay2017-p-12528071.html
https://segmentfault.com/a/1190000037757622