vue直接引入threejs的方法,以及每个文件相对应的用途
threejs基本库three.min.js
threejs轨道控制器 orbitControls.js
加载器 用于加载 .obj 资源的加载器
用于载入glTF 2.0资源的加载器。
一个用于加载 .mtl 资源的加载器
使用 Draco 库压缩的几何图形加载器
CSS2DRenderer是CSS3DRenderer(CSS 3D渲染器)的简化版本,唯一支持的变换是位移
效果合成器 用于在three.js中实现后期处理效果
RenderPass.js 可以用来在EffectComposer对象上添加渲染通道
shaderPass.js 用来自定义后期
copyShader.js 是threejs的内置着色器包
outlinePass.js 后期处理用,物体边界线条高亮处理
主要解决锯齿问题
直接在public的index.html全局引入