vue直接引入threejs的方法,以及每个文件相对应的用途



threejs基本库three.min.js


   threejs轨道控制器 orbitControls.js


   加载器 用于加载 .obj 资源的加载器

   用于载入glTF 2.0资源的加载器。

   一个用于加载 .mtl 资源的加载器

   使用 Draco 库压缩的几何图形加载器

   CSS2DRenderer是CSS3DRenderer(CSS 3D渲染器)的简化版本,唯一支持的变换是位移

   效果合成器 用于在three.js中实现后期处理效果

   RenderPass.js 可以用来在EffectComposer对象上添加渲染通道


   shaderPass.js 用来自定义后期


   copyShader.js 是threejs的内置着色器包
  

   outlinePass.js 后期处理用,物体边界线条高亮处理
  

   主要解决锯齿问题
  

直接在public的index.html全局引入