MQTT协议QoS服务质量 (Quality of Service 0, 1 & 2)概念学习
什么是 QoS ?
QoS (Quality of Service) 是发送者和接收者之间,对于消息传递的可靠程度的协商。
QoS 的设计是 MQTT 协议里的重点。作为专为物联网场景设计的协议,MQTT 的运行场景不仅仅是 PC,而是更广泛的窄带宽网络和低功耗设备,如果能在协议层解决传输质量的问题,将为物联网应用的开发提供极大便利。
三个 QoS 级别简介
在 MQTT 协议里,定义了三个级别的 QoS,由低到高分别是:
- 最多一次 (QoS0)
- 至少一次 (QoS1)
- 有且仅有一次 (QoS2)
QoS0 是最低级别,基本上等同于 Fire and Forget 模式,发送者发送完数据之后,不关心消息是否已经投递到了接收者那边。
QoS1 是中间级别,保证消息至少送达一次。MQTT 通过简单的 ACK 机制来保证 QoS1。
QoS2 是最高级别,保证到且仅到一次。这通过更加复杂的消息流程保证。
QoS 级别越高,流程越复杂,系统资源消耗越大。应用程序可以根据自己的网络场景和业务需求,选择合适的 QoS 级别:
比如在同一个子网内部的服务间的消息交互往往选用 QoS0;而通过互联网的实时消息通信往往选用 QoS1;QoS2 使用的场景相对少一些,能想到的如国防武器,医疗设备等应用场景。
既然 QoS 是发送者和接收者之间的质量协定,在 MQTT 协议的 Client - Broker - Client 架构里,QoS 就需要分成两部分来讨论:
- 从发送者到 Broker 之间消息传递的 QoS。这需要由发送者在 MQTT PUBLISH 消息里设置 QoS 级别。
- 从 Broker 到接收者之间消息传递的 QoS。这需要接收者在订阅 Topic 时,设置 SUBSCRIBE 消息里的 QoS 级别。
- 最多一次(0)
- 最少一次(1)
- 只一次(2)
发送者将会存储发送的信息直到发送者收到一次来自接收者的PUBACK格式的应答。
PUBLISH 与PUBACK的关联是通过比较数据包中的packet identifier完成的。如果在特定的时间内(timeout)发送端没有收到PUBACK应答,那么发送者会重新发送PUBLISH消息。如果接受者接收到QoS为1 的消息,它会立即处理这里消息,比如把这个包发送给订阅该主题的接收端,并回复PUBACK包。 The duplicate(DUP)flag,用来标记PUBLISH 被重新分发的情况。仅仅是为了内部使用的目的,并且当QoS 为1 是不会被broker 或者client处理。接受者都会发送PUBACK消息,而不管DUP flag。
QoS 2
最高的QoS就是2,它会确保每个消息都只被接收到的一次,他是最安全也是最慢的服务等级。直到他发出一个PUBCOMP包为止,接收端都保存这个包packet identifier。这一点很重要,因为它避免了二次处理同一个PUBLISH包。 当发送者接收到PUBREC的时候,它可以放弃最开始的publish了,因为它已经知道另一端已经接收到消息,他将保存PUBREC并且回复PUBREL。
Packet identifiers 是每个消息流唯一的
在一个client和broker之间,每个packet identiier都是唯一的。如果一个消息流结束了,相同的packet identifier可以在任意时间被重用。这也就是packet identifier没有必要比65535还要大的原因,因为一个client发送如此大的消息去没有结束这个消息流是不切实际的。