Raid2.0


另外一个大事,就是数据布局的打乱。原本连续存放的逻辑数据块,物理上却可以被凌乱的存放,在没重构之前,数据逻辑和物理是可以大范围一一对应连续存放的,但是每发生一次重构,就会乱一次,发生多次重构那就是乱上加乱,乱的平方更乱,这直接导致大块逻辑连续地址IO到了底层就会变为小块物理随机IO,性能惨不忍睹。