activityThread之内容分析


2.读Android源码-冷启动时的ActivityThread

1.Android ActivityThread工作原理

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2.读Android源码-冷启动时的ActivityThread

前言:
应用冷启动时需要创建进程,开启主线程,实例化应用所需组件。
读ActivityThread源码有助于我们了解这个过程中,客户端做的那些事。

冷启动创建应用时,ActivityThread的主要方法:

  1. main()
    -- 1. 开启消息循环
    -- 2. 通知ActivityManagerService
    -- 3. 添加GCWatcher
  2. handleBindApplication()
    -- 1. 创建LoadedApk
    -- 2. 创建Instrumentation
    -- 3. 创建Application
    -- 4. 通过Instrumentation调用Application的onCreate()方法

main()

main方法是一个应用创建的入口,他主要做了3件事

1. 开启消息循环

调用Looper.prepareLoop() Looper.loop(),开启主线程的消息循环,以便于ApplicationThread调用ActivityThread中的生命周期方法。

private void attach(boolean system){
    ...
    final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService();
    try {
        mgr.attachApplication(mAppThread);
    } catch (RemoteException ex) {
        throw ex.rethrowFromSystemServer();
    }
    ...
}

SDK26以后,去除了Native和Proxy,而是直接从ActivityManager(ServiceManager)中获取ActivityManagerService的Binder对象进行通信

3. 添加GCWatcher

在attach()方法中,添加了监听dialvik内存使用情况得监听者GcWatcher,当内存使用超过总容量的3/4,则打印Log进行记录,并且调用ActivityManagerService的releaseSomeActivities()进行内存释放操作,以防止内存溢出导致应用崩溃。

private void handleBindApplication(AppBindData data){
    ...
    final LoadedApk pi = getPackageInfo(instrApp, data.compatInfo,
                    appContext.getClassLoader(), false, true, false);
    ...
}
2. 创建Instrumentation

Instrumentation是应用组件的管家,组件的生命周期方法都需要通过它来调用,是客户端与服务器端通信的最后一步。

private void handleBindApplication(AppBindData data){
    ...
    app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);
    ...
}
  • 先通过ContextImpl.createAppContext()获得Application的Context
  • 再通过Instrumentation.newApplication(),用ClassLoder创建Applicaition
  • 创建后Applicaition调用自身的attach(Context)方法,将Context与Applicaition绑定,完成创建
private void handleBindApplication(AppBindData data){
    ...
    mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);
    ...
}

更新中...


 1.Android ActivityThread工作原理  

导读

  • 移动开发知识体系总章(Java基础、Android、Flutter)
  • Android Handler消息机制 、 Android中为什么主线程不会因为Looper.loop里的无限循环ANR?

通过前面的学习(复习)我们知道ActivityThread其实不是一个Thread,而是一个final类型的Java类,并且拥有main(String[] args) 方法。Android原生以Java语言为基础,Java的JVM启动的入口就是main(String[] args)。

    public static void prepareMainLooper() {
        prepare(false);
        synchronized (Looper.class) {
            if (sMainLooper != null) {
                throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");
            }
            sMainLooper = myLooper();
        }
    }
    private static void prepare(boolean quitAllowed) {
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
        }
        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }
    public static @Nullable Looper myLooper() {
        return sThreadLocal.get();
    }

可以看到new Looper的时候传了false

Looper.loop();

1.Looper就是字面意思(轮训器),在loop方法中无限循环的去MessageQueue(消息队列)中读取消息。

  1. MessageQueue则通过next方法无限循环的进行消息出队,无消息时则会进入睡眠

执行thread.attach(false, startSeq);

通过thread.attach(false, startSeq);把ActivityThread 和主线程进行绑定。

执行thread.getHandler();