GoJS学习笔记
目录
- 基础概念
- 开始绘制图形
- [1. 通过代码构建图形](#1. 通过代码构建图形)
- [2. 通过 GraphObject.make 构建图形](#2. 通过 GraphObject.make 构建图形)
- [3. 使用 Model 和 Templates 创建图形](#3. 使用 Model 和 Templates 创建图形)
- 获取图形数据
- [获取所有 Node、Link](#获取所有 Node、Link)
- diagram.model.toJSON()
- [获取指定的 Node,Link](#获取指定的 Node,Link)
- 获取选择元素信息
- 修改图形
- 修改节点属性
- 选中元素
- 删除、添加节点和边
- 事件
- Transactions
- [Template Maps](#Template Maps)
- [Palette Diagrams](#Palette Diagrams)
- 在Vue中使用GOJS
GoJS 和 GO 语言没有关系,它是一个用来创建交互式图表的 JavaScript 库。
GraphObject.make,可以用来创建各种 GraphObject
元素,同时定义元素的属性。可以嵌套定义多个元素。
上面代码也可以写为下面的方式(因为 go.GraphObject.make
使用较多,所以官网建议命名为 $
方便使用,你当然也可以起其他的名字)
var diagram = new go.Diagram("myDiagramDiv");
var $ = go.GraphObject.make;
diagram.add(
$(go.Node, go.Panel.Auto,
$(go.Shape,
{ figure: "RoundedRectangle", fill: "lightblue" }),
$(go.TextBlock,
{ text: "Hello!", margin: 5 })
));
好处一方面是代码量减少了,另一方面如果给元素赋值了错误的属性,make
函数会报出错误。
例如,如果 text 写错为 test,会在控制台看到报错:
Uncaught Error: Trying to set undefined property "test" on object: TextBlock("")
https://gojs.net/latest/samples/vue.html