第三章 栈和队列 ——栈的静态顺序存储表示(3)
一、定义
采用静态一维数组来存储栈。栈底固定不变的,而栈顶则随着进栈和退栈操作变化的,
◆ 栈底固定不变的;栈顶则随着进栈和退栈操作而变化,用一个整型变量top(称为栈顶指针)来指示当前栈顶位置。
◆ 用top=0表示栈空的初始状态,每次top指向栈顶在数组中的存储位置。
◆ 结点进栈:首先执行top加1,使top指向新的栈顶位置,然后将数据元素保存到栈顶(top所指的当前位置)。
◆ 结点出栈:首先把top指向的栈顶元素取出,然后执行top减1,使top指向新的栈顶位置。
若栈的数组有Maxsize个元素,则top=Maxsize-1时栈满。图3-3是一个大小为5的栈的变化示意图。
二、基本操作的实现
1 1 栈的类型定义 2 # define MAX_STACK_SIZE 100 /* 栈向量大小 */ 3 # typedef int ElemType ; 4 typedef struct sqstack 5 { ElemType stack_array[MAX_STACK_SIZE] ; 6 int top; 7 }SqStack ;
1 2 栈的初始化 2 SqStack Init_Stack(void) 3 { SqStack S ; 4 S.bottom=S.top=0 ; return(S) ; 5 }
1 压栈(元素进栈) 2 Status push(SqStack S , ElemType e) 3 /* 使数据元素e进栈成为新的栈顶 */ 4 { if (S.top==MAX_STACK_SIZE-1) 5 return ERROR; /* 栈满,返回错误标志 */ 6 S.top++ ; /* 栈顶指针加1 */ 7 S.stack_array[S.top]=e ; /* e成为新的栈顶 */ 8 return OK; /* 压栈成功 */ 9 }
1 弹栈(元素出栈) 2 Status pop( SqStack S, ElemType *e ) 3 /*弹出栈顶元素*/ 4 { if ( S.top==0 ) 5 return ERROR ; /* 栈空,返回错误标志 */ 6 *e=S.stack_array[S.top] ; 7 S.top-- ; 8 return OK ; 9 }
当栈满时做进栈运算必定产生空间溢出,简称“上溢”。上溢是一种出错状态,应设法避免。 当
栈空时做退栈运算也将产生溢出,简称“下溢”。下溢则可能是正常现象
,因为栈在使用时,其初态或终态都是空栈,所以下溢常用来作为控制转移的条件。