Codeforces Round #763 (Div. 2) C. Balanced Stone Heaps


题目

  • 原题地址:C. Balanced Stone Heaps
  • 题目编号:1623C
  • 目标算法:二分查找
  • 难度评分:1600

1.题目大意

  • n 堆石头
  • 当前堆为 i (3 ≤ i ≤ n), 共 h 个石头
  • 可以移动 d 个石头到堆 i - 1 ,2·d 个石头到堆 i - 2 (0 ≤ 3·d ≤ h)。
  • 当前堆的石头数为 0 是也算作一个堆。
  • 求:移动石头后最大 · 石头数最少的堆 · 的石头数

2.题目分析

  • 最大的最小值 ==> 二分。
  • 根据给出的石头数范围,对其进行二分,选出符合题意的。
  • 石头数小于 3 是不能移动的。
  • 下面划掉的就不要看了
  • 判断标准:对于设定的 mid,顺序遍历所有堆,判断每一堆的石头数是否大于等于 mid,如果小于就进行移动使其恰好等于mid。如果移动后所有堆都满足,则该 mid 成立。
  • 注意:
    1. 由于当前堆必须同时给前两个堆补充,所以第一堆只能通过第三堆来补充。
    2. 最后两堆的石头不能通过后面的堆进行石头数的补充(因为后面没有)。
  • 上面那个不大好,从前往后的时候要考虑两个堆对其进行补充,不如从后往前考虑,如下:
  • 判断标准:对于设定的 mid,倒序顺序遍历所有堆,判断每一堆的石头数是否大于等于 mid,如果大于 mid 就把剩下多余的3的倍数的都分出去,如果小于mid就直接毙了。如果移动后所有堆都满足,则该 mid 成立。
  • 麻了,又看错题了,题目要求必须按照从第 3 个到第 n 个的顺序来进行移动,也就是说,所有石头只能被移动 1 次,即不具有传递性,但是我们仍然可以倒着来,把原本属于他的那部分往前分就行了(不一定是原来就多出来的),即分出去多出来的属于原来的那部分。和之前相比也就是多建一个数组。

3.题目代码

#include 
#define MAX 1e9
using namespace std;

bool judge(int a[], int b[], int i, int mid)
{
    if(b[i]==mid)
        return true;
    else if(b[i]>=mid)
    {
        int d = min(a[i],b[i]-mid)/ 3;//分出去多出来的属于原来的那部分
        //b[i] -= 3*d;  //一遍过_没必要减了
        b[i-1] += d;
        b[i-2] += 2*d;
        return true;
    }
    else
        return false;
}

int main()
{
    int t;
    //freopen("./in.txt","r",stdin);
    cin >> t;
    while(t--)
    {
        int n;
        cin >> n;
        int a[n];
        for(int i=0;i> a[i];
        int l=1,r=MAX;
        int ans = 0;
        while(l<=r)
        {
            int mid = (l + r) / 2;
            int b[n];
            for(int j=0;j=2;i--)
            {
                flag = judge(a, b, i , mid);
                if(!flag)
                    break;
            }
            if(flag&&b[0]>=mid&&b[1]>=mid)//单独判断头上两个_后面不行的表达式可以直接短路
                flag = true;
            else
                flag = false;
            if(flag)
            {
                ans = mid;
                l = mid + 1;
            }
            else
                r = mid - 1;
        }
        cout << ans << endl;
    }
    return 0;
}