防抖 节流
防抖
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前面所有的触发都被取消,最后一次执行在规定时间之后才会触发,也就是说如果连续快速的触发,只会执行一次
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用户操作频繁,但只执行一次
function debounce(fn,delay){ let timer = null return function() { if(timer){ // 当前已经开启了一个定时器,关闭它,重新开启一个新的定时器 clearTimeout(timer) timer = setTimeout(fn,delay) }else{ timer = setTimeout(fn,delay) } } }
节流
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在规定的间隔时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调,把频繁触发变为少量触发
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用户操作频繁,将频繁的操作变为少量的操作
function throttle(fn,delay){ let valid = true return function() { if(!valid){ // 当前已经执行的函数还没执行完成,禁止再次执行 return false } // 在指定时间内执行函数一次 valid = false setTimeout(() => { fn() // 函数执行完成,放行,可以执行下一次操作了 valid = true; }, delay) } }