旋转,多重转换,缩放-第二十二天
旋转
目标:使用rotate实现元素旋转效果
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语法
? transform:rotate(角度)
? 注意:角度单位是deg
? 默认参照元素几何中心进行旋转
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技巧:取值正负均可
? 取值为正,则顺时针旋转
? 取值为负,则逆时针旋转
转换原点
目标:使用transform-origin属性改变转换原点
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语法
? 默认原点是盒子的几何中心
? transform-origin:原点水平位置 原点垂直位置;
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取值
? 方位名词(left,top,right,bottom,center)
? 像素单位数值
? 百分百(参照盒子自身尺寸计算)
多重转换
目标:使用transform复合属性实现多形态转换
transform:translate() rotate();
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多重转换原理
? 旋转会改变网页元素的坐标轴向
? 先写旋转,则后面的转换效果的轴向以旋转后的轴向为准,会影响转换结果
注意:如果添加多次transform,后面的设置会將前面的覆盖,所以要使用复合属性
缩放
目标:使用scale改变元素的尺寸
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语法
? transform:scale(x轴缩放倍数,y轴缩放倍数)
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技巧
? 一般情况下,只为scale设置一个值,表示x轴和y轴等比例缩放
? transform:scale(缩放倍数)
? scale值大于1表示放大,scale值小于1表示缩小