2022.3.29 接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
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接口不能实例化(不能new),接口中没有构造方法(构造器)
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OO(面向对象)的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字class,声明接口的关键字是interface
package com.oop.demo12;
?
//接口都需要有实现类
public interface UserServise {
/*
//接口中的所有的定义其实都是抽象的 public abstract
//public abstract 是灰色的,接口中的方法默认带public abstract
public abstract void run();
void run1();//直接这样写就可以
*/
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
?
//默认public static final,一般不会在接口中定义常量
public static final int age = 99;
}
?
package com.oop.demo12;
?
public interface TimeServise {
void timer();
}
?
package com.oop.demo12;
//抽象类:extends 只能单继承
//实现类 类可以实现接口,通过 implements 关键字,可以继承多个
//implements 接口名
public class UserServiseImpl implements UserServise,TimeServise{
//实现了接口的类,就必须重写接口中的方法