OnionArch - 如何实现更新指定字段的通用Handler
博主最近失业在家,找工作之余,自己动手写了个洋葱架构(整洁架构)解决方案,以总结和整理以前的项目经验,起名叫OnionArch,其目的是为了更好的实现采用DDD(领域驱动分析)和命令查询职责分离(CQRS)的洋葱架构。
什么是OnionArch
OnionArch解决方案清晰的展示了程序各分层的职责,帮助程序员写出逻辑更清晰的代码,提高程序的高内聚、低耦合性。提高程序逻辑的可重用性,可扩展性和可测试性。
OnionArch可降低单个微服务,特别是SAAS微服务开发的复杂度,在保证软件质量的基础上提高软件开发效率。
OnionArch基于最新的开源.Net 7.0 RC1, 数据库采用PostgreSQL, 目前实现了包括多租户在内的12个特性。详细内容请看:https://www.cnblogs.com/xiaozhuang/p/16772485.html
OnionArch如何实现更新指定字段的通用Handler
本篇主要讲述OnionArch如何实现更新指定字段的通用Handler,这里的Handler是指MediatR中继承IRequestHandler接口的处理逻辑。
Let me show you the code:
public async override TaskUpdateProduct(UpdateProductRequest request, ServerCallContext context) { UpdateCommand updateProductCommand = new UpdateCommand (Guid.Parse(request.ProductId),request,p => p.Description); await _mediator.Send(updateProductCommand); return new UpdateProductReply() { Message = "Update Product sucess" }; }
这是一个实现UpdateProduct业务用例的GRPC方法,新建一个UpdateCommand更新命令,并传入ProductId和要更新的数据request(表单提交的ViewModel),以及要更新的属性字段。然后调用Mediator.Send发送该命令即可。
UpdateCommand命令定义如下,继承自CQRS的ICommand接口,并采用了C#的record类型,确保必填字段不为空。
public record UpdateCommand(Guid Id, TModel Model, params Expression object>>[] UpdateProperties) : ICommand { }
第三个参数可以传入多个要更新的字段的Lambda 表达式,不采用字符串List的方式以防止程序员写错。
Mediator的更新命令处理对象UpdateCommandHandler 接收到该命令进行处理:
public class UpdateCommandHandler: IRequestHandler > where TEntity : BaseEntity { private readonly CURDDomainService _curdDomainService; public UpdateCommandHandler(CURDDomainService curdDomainService) { _curdDomainService = curdDomainService; } public async Task Handle(UpdateCommand request, CancellationToken cancellationToken) { TEntity updateEntity = await _curdDomainService.Retrieve(request.Id); updateEntity = request.Model.Adapt(updateEntity); List<string> updateProperties = new List<string>(); foreach (var expression in request.UpdateProperties) { var member = expression.Body as MemberExpression; if (member != null) updateProperties.Add(member.Member.Name); } await _curdDomainService.Update(updateEntity, updateProperties); return Unit.Value; } }
首先根据传入的ProductId获取到Product实体,然和将传入的request Model数据,通过Mapster的Adapt方法赋值给该实体,该实体字段就有了最新的值。
然后将传入的要更新的属性字段Lambda 表达式转换为属性字符串List,再调用领域层方法保存该实体到数据库。
领域层更新实体的仓储方法如下:
public async TaskUpdate(TEntity entity, IEnumerable<string> updateProperties) { var entry = _dbContext.ChangeTracker.Entries ().FirstOrDefault(p => p.Entity == entity); if (entry == null) { entry = _dbContext.Set ().Attach(entity); } entry.State = EntityState.Unchanged; foreach (var updateProperty in updateProperties) { entry.Property(updateProperty).IsModified = true; } return entry.Entity; }
可以看到,该方法只将要更新的字段设置为IsModified = true,即可达到更新特定字段的目的。
输出的SQL语句如下:
Executed DbCommand (11ms) [Parameters=[@p3='?' (DbType = Guid), @p0='?', @p1='?' (DbType = DateTime), @p2='?'], CommandType='Text', CommandTimeout='30'] UPDATE "T_Product" SET "Description" = @p0, "LastModified" = @p1, "LastModifiedBy" = @p2 WHERE "Id" = @p3;
可以看到,SQL只更新了Description字段,LastModified和LastModifiedBy字段是OnionArch的实体数据审计特性自动加上的。打完收工。
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