获取鼠标点击UGUI,先对于特定物体的相对坐标


RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvasRect,Input.mousePosition,null,out outVec)

第一个参数对应的是要对应的RectTransform
第二个参数对应的是需要转换的坐标
第三个参数是Canvas的相机
第四个就是转换后的坐标了