Unity深度获取


文章目录

  • 1.前言
  • 2、_CameraDepthTexture
  • 3.SetTargetBuffers
  • 4.参考文献

文章,此文作者通过顶点的z值计算深度,并自写了深度线性化函数。此两个方法对应ShaderLab中的Linear01Depth以及LinearEyeDepth两种方法。
本文不讨论深度的问题,只讨论如何获取深度的问题。unity获取深度有两种方法,如下文。

文献一

文献二

文献三

相关