多线程详解
一、什么是Process(进程)与Thread(线程)
1.说起进程,就不得不说下程序。程序是指指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
2.而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
3.通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是CPU调度和执行的单位
4.很多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器,如果模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局
二、线程的概念
1.线程就是独立的执行路径
2.在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
3.main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
4.在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的
5.对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
6,线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
7.每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
三、线程的三种创建方式
1.Thread class :继承Thread类(重点)
①自定义线程类继承Thread类
②重写run()方法,编写线程执行体
③创建线程对象,调用start()方法启动线程。
2.Runnable接口 :实现Runnable接口(重点)
3.Callable接口 :实现Callable接口