多线程02——线程状态
多线程02——线程状态
目录- 多线程02——线程状态
- 停止线程
- 代码样例
- 线程休眠
- 抢票的例子:
- 模拟倒计时:
- 获取当前系统时间:
- 线程礼让
- 线程强制执行
- 线程状态观测
- 线程优先级
- 守护(daemon)线程
- 停止线程
五大状态

具体每个过程的含义

| 方法 | 说明 |
|---|---|
| setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
| static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
| void join() | 等待该线程终止(VIP) |
| static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
| void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
| Boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop().
destroy()方法。[已废弃] - 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。

代码样例
package com.hao.state;
// 测试stop
// 1. 建议线程正常停止==》利用次数,不建议死循环
// 2. 建议使用标志位==》设置一个标志位
// 3. 不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标识位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止标志位,转换标志位
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();//线程只做一件事情就是不停的刷新
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if(i==900){
//调用stop方法,切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("该线程停止了");
}
}
}
}
线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
抢票的例子:
//票数
private int ticketNums=10;
@Override
public void run() {
while(true){
if (ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);//延时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 t = new TestThread4();
new Thread(t,"小蜜蜂").start();
new Thread(t,"小欣宇").start();
new Thread(t,"小壮壮").start();
}

-
模拟网络延时:放大问题的发生性
-
-1张票出现了,说明此时线程不安全
模拟倒计时:
package com.hao.state;
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();//内部静态类可以直接调用
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
获取当前系统时间:
-
System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
-
new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime) //按照时间格式输出
package com.hao.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.logging.SimpleFormatter;
//获取目前系统时间
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
//打印当前系统时间
Date startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//更新系统当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程礼让
Yield
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
代码
package com.hao.state;
//测试礼让线程
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"A").start();
new Thread(myYield,"B").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//线程礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}


线程强制执行
Join
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
package com.hao.state;
//测试join方法
//想象为插队
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程vip来了");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i==200){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}

尽量少用,会让进程堵塞
线程状态观测
- Thread.State
线程状态,线程可以处于以下状态之一:
-
NEW:尚未启动的线程处于此状态。
-
RUNNABLE:在Java虛拟机中执行的线程处于此状态。
-
BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
-
WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
-
TIMED_ WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
-
TERMINATED:已退出的线程处于此状态。
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
package com.hao.state;
// 观察测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/////");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while(state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}


注意:线程一旦死了,就不能在启动
线程优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
- 线程的优先级用数字表示,范围从1-10
- Thread.MIN_PRIORITY=1;
- Thread.MAX_PRIORITY=10;
- Thread.NORM_PRIORITY=5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority().setPriority(int xxx)
package com.hao.state;
//测试线程的优先级
public class TestPriority{
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
// 先设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
t4.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}

优先级低只是意味着获得调度的概率低.并不是优先级低就不会被调用了.这都是看CPU的调度(性能倒置)
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待。。。
package com.hao.state;
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();
God god = new God();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false 表示是用户线程 正常的线程都是用户线程
thread.start();//上帝守护线程启动
new Thread(you).start();//你 用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("=====goodbye!world!");
}
}
