面向对象
一 面向对象的程序设计的由来
二 什么是面向对象的程序设计及为什么要有它
三 类与对象
四 属性查找
五 绑定到对象的方法的特殊之处
六 对象之间的交互
七 练习
八 继承与派生
九 多态与多态性
十 封装
十一 绑定方法与非绑定方法
十二 小白容易犯的错误
十三 python中关于OOP的常用术语
十四 面向对象的软件开发
十五 面向对象实战
面向对象设计的由来见概述:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6428835.html
面向对象的程序设计:路飞学院版
上海周末2期面向对象课件下载
选读:程序设计思想发展史 链接:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7340497.html 链接:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7340153.html 链接:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7340687.html 链接:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7340801.html 链接:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7341177.html 链接:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7341318.html本周作业
角色:学校、学员、课程、讲师
要求:
1. 创建北京、上海 2 所学校
2. 创建linux , python , go 3个课程 , linux\py 在北京开, go 在上海开
3. 课程包含,周期,价格,通过学校创建课程
4. 通过学校创建班级, 班级关联课程、讲师
5. 创建学员时,选择学校,关联班级
5. 创建讲师角色时要关联学校,
6. 提供两个角色接口
6.1 学员视图, 可以注册, 交学费, 选择班级,
6.2 讲师视图, 讲师可管理自己的班级, 上课时选择班级, 查看班级学员列表 , 修改所管理的学员的成绩
6.3 管理视图,创建讲师, 创建班级,创建课程
7. 上面的操作产生的数据都通过pickle序列化保存到文件里