Go语言之文件操作
一、文件基本介绍
文件就是保存数据用的,它可以保存一段文字、一张图片,也可以是声音或者视频等,它在程序中以流的形式来操作。
os包下的File结构体含了所有的文件相关操作:
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type File
type File struct { // 内含隐藏或非导出字段 }
File代表一个打开的文件对象。
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func Open
func Open(name string) (file *File, err error)
Open打开一个文件用于读取。如果操作成功,返回的文件对象的方法可用于读取数据;对应的文件描述符具有O_RDONLY模式。如果出错,错误底层类型是*PathError。
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func (*File) Close
func (f *File) Close() error
Close关闭文件f,使文件不能用于读写。它返回可能出现的错误。
...
更多查看:https://studygolang.com/static/pkgdoc/pkg/os.htm#File
二、打开文件及关闭文件
对文件的操作首先就是打开,其次是操作文件,最后是关闭文件。所以打开和关闭文件必不可少。
打开和关闭就使用上面提到的
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func Open
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func (*File) Close
案例演示:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { // 打开该目录下的1.txt文件 file, err := os.Open("./1.txt") if err != nil { fmt.Println("文件打开出错...") } // 输出文件,它是一个指针 fmt.Println(file) // &{0xc00007c780} // 关闭文件 err = file.Close() if err != nil { fmt.Println("文件关闭出错...") } }
三、文件读操作
- 带缓冲区读操作
- 一次性读操作
1、带缓冲区读操作
带缓冲区读操作,就是讲文件一部分、一部分的进行读取到内存中,适用于大文件,涉及到的函数和方法有:
- os.Open
- file.Close
- bufio.NewReader
- reader.ReadString
案例演示:
package main import ( "bufio" "fmt" "io" "os" ) func main() { // 打开一个文件 file, err := os.Open("./1.txt") if err != nil { fmt.Println("文件打开出错...") } // 延时关闭文件, 函数执行完毕自动关闭文件 defer file.Close() // 文件读操作 // 返回的是一个*Reader类型的缓冲区, 默认的缓存大小4096 reader := bufio.NewReader(file) // 循环读取文件内容 for { str, err := reader.ReadString('\n') if err == io.EOF { // io.EOF表示文件末尾,就结束读取 break } // 输出每一行内容 fmt.Println(str) } }
2、一次性读操作
一次性读操作适用于小文件,涉及的函数和方法有:
- ioutil.ReadFile
这个函数实践文件的打开和关闭封装在内部,所以无需显式的操作。
案例演示:
package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func main() { // 打开一个文件 content, err := ioutil.ReadFile("./1.txt") if err != nil { fmt.Println("文件打开出错...") } // 文件读操作 // content是一个字节切片类型 fmt.Println(string(content)) }
四、文件写操作
(一)os.OpenFile
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
OpenFile是一个更一般性的文件打开函数,大多数调用者都应用Open或Create代替本函数。它会使用指定的选项(如O_RDONLY等)、指定的模式(如0666等)打开指定名称的文件。如果操作成功,返回的文件对象可用于I/O。如果出错,错误底层类型是*PathError。
参数说明:
- name 表示的是文件的路径字符串
- flag 文件打开模式
- perm 权限控制,用于Linux中的权限(r-->4、w-->2、x-->1)
flag可选值:
const ( O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // 只读模式打开文件 O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // 只写模式打开文件 O_RDWR int = syscall.O_RDWR // 读写模式打开文件 O_APPEND int = syscall.O_APPEND // 写操作时将数据附加到文件尾部 O_CREATE int = syscall.O_CREAT // 如果不存在将创建一个新文件 O_EXCL int = syscall.O_EXCL // 和O_CREATE配合使用,文件必须不存在 O_SYNC int = syscall.O_SYNC // 打开文件用于同步I/O O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // 如果可能,打开时清空文件 )
(二)案例演示
文件写操作也有两种方式:
- 带缓存的写入
- 一次性写入
这与读文件是一样的,不过上述两种方式对文件操作又有各种不同模式的组合。
1、带缓存的写入
- 创建文件并写入内容
package main import ( "bufio" "fmt" "os" ) func main() { filePath := "./2.txt" // 只写模式打开文件、如果文件不存在就创建 file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666) if err != nil { fmt.Println("文件错误...") return } // 函数执行完毕关闭文件 defer file.Close() // 向文件写入内容 str := "hello world!" // 使用带缓存的写入 writer := bufio.NewWriter(file) writer.WriteString(str) // writer带缓存的,所以在调用WriterString方法时,其实 // 时先写入到缓存中,所以需要调用Flush方法,将缓存中的数据 // 真正写入到文件,否则文件中没有数据 writer.Flush() }
- 覆盖已经存在的内容
package main import ( "bufio" "fmt" "os" ) func main() { filePath := "./2.txt" // 覆盖已经存在文件中的内容 file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_TRUNC, 0666) if err != nil { fmt.Println("文件错误...") return } // 函数执行完毕关闭文件 defer file.Close() // 向文件写入内容 str := "hello iveboy" // 使用带缓存的写入 writer := bufio.NewWriter(file) writer.WriteString(str) // writer带缓存的,所以在调用WriterString方法时,其实 // 时先写入到缓存中,所以需要调用Flush方法,将缓存中的数据 // 真正写入到文件,否则文件中没有数据 writer.Flush() }
- 读文件于追加内容
package main import ( "bufio" "fmt" "io" "os" ) func main() { filePath := "./2.txt" // 覆盖已经存在文件中的内容 file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_RDONLY|os.O_APPEND, 0666) if err != nil { fmt.Println("文件错误...") return } // 函数执行完毕关闭文件 defer file.Close() // 读文件 reader := bufio.NewReader(file) for { str, err := reader.ReadString('\n') if err == io.EOF { fmt.Println("已经读到文件末尾了...") break } fmt.Print(str) } // 向文件中写内容 str := "hello iveboy" // 使用带缓存的写入 writer := bufio.NewWriter(file) writer.WriteString(str) // writer带缓存的,所以在调用WriterString方法时,其实 // 时先写入到缓存中,所以需要调用Flush方法,将缓存中的数据 // 真正写入到文件,否则文件中没有数据 writer.Flush() }
2、一次性写入
将一个文件的内容写入到另一个文件中:
package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func main() { // 1、将已经存在的文件a.txt中的内容读取到内存 // 2、将内存中的内容写入到文件b.txt filePath1 := "./a.txt" filePath2 := "./b.txt" // 读取a.txt文件中的内容 data, err := ioutil.ReadFile(filePath1) if err != nil { fmt.Println("文件读取错误...") return } // 打开写入的文件,如果文件不存在就会创建,然后写入数据 err = ioutil.WriteFile(filePath2, data, 0666) if err != nil { fmt.Println("打开写入的文件错误...") } }
五、文件其它操作
1、判断文件是否存在
golang通过对os.Stat()函数返回的错误值进行判断:
- 如果返回的错误为nil,则文件或者文件夹存在
- 如果通过os.IsNotExist()判断为true,说明文件或文件夹不存在
- 如果返回的错误类型为其它类型,则不确定是否存在
package mian import "os" func PathIfExists(path string) (bool, error) { _, err := os.Stat(path) if err == nil { // 文件或目录存在 return true, nil } if os.IsNotExist(err) { // 文件或目录不存在 return false, nil } return false, err }
2、文件拷贝
将文本、图片、音频、视频等文件从一个位置拷贝到另一个位置,比如:将 d:/1.jpg拷贝到e:/1.jpg
其本质就是使用io包下的copy方法:
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func Copy
func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error)
将src的数据拷贝到dst,直到在src上到达EOF或发生错误。返回拷贝的字节数和遇到的第一个错误。
对成功的调用,返回值err为nil而非EOF,因为Copy定义为从src读取直到EOF,它不会将读取到EOF视为应报告的错误。如果src实现了WriterTo接口,本函数会调用src.WriteTo(dst)进行拷贝;否则如果dst实现了ReaderFrom接口,本函数会调用dst.ReadFrom(src)进行拷贝。
package main import ( "bufio" "fmt" "io" "os" ) // 接收两个路径参数 func CopyFile(dstFileName string, srcFileName string) (written int64, err error) { // 打开源文件 srcFile, err := os.Open(srcFileName) if err != nil { fmt.Printf("open srcFile err %v", err) return } // 延时关闭文件 defer srcFile.Close() // 创建一个读文件的缓冲区 reader := bufio.NewReader(srcFile) // 打开目标地址 dstFile, err := os.OpenFile(dstFileName, os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666) if err != nil { fmt.Printf("open dstFile err %v", err) return } // 创建一个写文件的缓冲区 writer := bufio.NewWriter(dstFile) // 延时关闭文件 defer dstFile.Close() return io.Copy(writer, reader) } func main() { srcFileName := "d:/1.jpg" dstFileName := "e:/1.jpg" _, err := CopyFile(dstFileName, srcFileName) if err == nil { fmt.Println("拷贝完成") } else { fmt.Printf("拷贝错误 %v", err) } }