【软件构造】Java中的接口Interface
【软件构造】Java中的接口Interface
1.前言
在Lab2中,要求通过Graph接口达到不同种类的实现目标,实验过程中也多次用到了java接口这一概念,编程时涉及了很多需要注意的细节,于是写了此篇博客,对接口这一概念做一个总结。??
2.接口的定义
接口是抽象方法和常量值的定义的集合。
接口的本质也是类的一种,是一种特殊的抽象类,所谓抽象类,就是类中只包含方法的声明与常量,而没有方法的实现以及变量,举例如下:
public interface Car{
String ID = "黑A 123456";
public void start();
public void stop();
public void run();
}
3.接口的实现
在给出具体实现之前,我们需明确以下几点:
- 定义一个接口,使用interface关键字,除了定义方法外,还可以定义成员变量。
- 接口中特点;方法和属性默认都是public修饰,也可以使用protected,但不能用private。
- 所有的属性都是静态的常量,默认省略了static和final修饰符,属性的值必须初始化。
- 如果一个类中,既有抽象方法,又有非抽象方法,那么该类只能定义为抽象类,不能定义为接口。
- 如果一个类中,只有抽象方法,没有非抽象方法,那么该类可以定义为接口,接口中所有的方法,都是抽象方法。
- 在JAVA中,一个类无法继承自多个类,但是可以使用implements关键字实现多个接口,该类称为接口的实现类,且必须实现所有接口的所有方法。
我们的目的是定义一个Bird类,实现Fly与Eat两个接口。
首先定义Fly接口:
package Test;
/*
@author HIT_Why 120L021418
@create 2022-05-31 14:31
*/
public interface Fly {
public final int wings = 2;
public abstract void fly();
}
之后定义Eat接口:
package Test;
/*
@author HIT_Why 120L021418
@create 2022-05-31 14:42
*/
public interface Eat {
public abstract void eat();
}
最后定义Bird类,并实现上述两个接口:
package Test;
/*
@author HIT_Why 120L021418
@create 2022-05-31 14:45
*/
public class Bird implements Eat,Fly{
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃虫子");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("用两个翅膀飞行");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Fly.wingsNumber);
Bird bird=new Bird();
bird.eat();
bird.fly();
}
}
输出如下:
4.接口实现注意事项
- 如果实现接口的类中没有实现接口中的全部方法,必须将此类定义为抽象类。
- 接口没有构造方法。构造方法用于创建对象。
- 接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。
- 接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的。
- 接口的实现类必须实现所有接口的所有方法。
- 多个无关的类可以实现同一个接口,同样,一个类可以实现多个无关的接口。
- 接口之间也可以继承。
Ending~??