变量


变量

  1. 变量是什么:就是可以变化的量!

  2. Java是一门强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

    type varName [=value] [{,varName[=value]}];
    //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。              
  4. 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法的标识符。

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束。

  5. 变量作用域

    • 类变量

    • 实例变量

    • 局部变量

      public class Variable{
         static int allClicks=0;//类变量
         String str="hello world"//实例变量
             
         public void method(){
             int i = 0;//局部变量
        }
      }

  6. 常量

    • 常量(Constant):初始化(initiallize)后不能在改变值,不会变动的值。

    • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

      final 常量名 = 值;
      final double Pl = 3.14;
    • 常量名一般使用大写符号

  7. 变量的命名规范

    • 所有变量、方法、类名:见面知意

    • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

    • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

    • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

    • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,DoodMan

    • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun();