基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(6)-- 在基类接口中注入用户身份信息接口
在基于SqlSugar的开发框架中,我们设计了一些系统服务层的基类,在基类中会有很多涉及到相关的数据处理操作的,如果需要跟踪具体是那个用户进行操作的,那么就需要获得当前用户的身份信息,包括在Web API的控制器中也是一样,需要获得对应的用户身份信息,才能进行相关的身份鉴别和处理操作。本篇随笔介绍基于Principal的用户身份信息的存储和读取操作,以及在适用于Winform程序中的内存缓存的处理方式,从而通过在基类接口中注入用户身份信息接口方式,获得当前用户的详细身份信息。
1、用户身份接口的定义和基类接口注入
为了方便获取用户身份的信息,我们定义一个接口 IApiUserSession 如下所示。
////// API接口授权获取的用户身份信息-接口 /// public interface IApiUserSession { /// /// 用户登录来源渠道,0为网站,1为微信,2为安卓APP,3为苹果APP /// string Channel { get; } /// /// 用户ID /// int? Id { get; } /// /// 用户名称 /// string Name { get; } /// /// 用户邮箱(可选) /// string Email { get; } /// /// 用户手机(可选) /// string Mobile { get; } /// /// 用户全名称(可选) /// string FullName { get; } /// /// 性别(可选) /// string Gender { get; } /// /// 所属公司ID(可选) /// string Company_ID { get; } /// /// 所属公司名称(可选) /// string CompanyName { get; } /// /// 所属部门ID(可选) /// string Dept_ID { get; } /// /// 所属部门名称(可选) /// string DeptName { get; } /// /// 把用户信息设置到缓存中去 /// /// 用户登陆信息 /// 默认为空,用户登录来源渠道:0为网站,1为微信,2为安卓APP,3为苹果APP void SetInfo(LoginUserInfo info, string channel = null); }
其中的SetInfo是为了在用户身份登录确认后,便于将用户信息存储起来的一个接口方法。其他属性定义用户相关的信息。
由于这个用户身份信息的接口,我们提供给基类进行使用的,默认我们在基类定义一个接口对象,并通过提供默认的NullApiUserSession实现,便于引用对应的身份属性信息。
NullApiUserSession只是提供一个默认的实现,实际在使用的时候,我们会注入一个具体的接口实现来替代它的。
////// 提供一个空白实现类,具体使用IApiUserSession的时候,会使用其他实现类 /// public class NullApiUserSession : IApiUserSession { /// /// 单件实例 /// public static NullApiUserSession Instance { get; } = new NullApiUserSession(); public string Channel => null; public int? Id => null; public string Name => null;
..................
////// 设置信息(保留为空) /// public void SetInfo(LoginUserInfo info, string channel = null) { } }
在之前介绍的SqlSugar框架的时候,我们介绍到数据访问操作的基类定义,如下所示。
////// 基于SqlSugar的数据库访问操作的基类对象 /// /// 定义映射的实体类 /// 主键的类型,如int,string等 /// 或者分页信息的条件对象 public abstract class MyCrudService : IMyCrudService where TEntity : class, IEntity , new() where TGetListInput : IPagedAndSortedResultRequest { /// /// 数据库上下文信息 /// protected DbContext dbContext;
////// 当前Api用户信息 /// public IApiUserSession CurrentApiUser { get; set; } public MyCrudService() { dbContext = new DbContext(); CurrentApiUser = NullApiUserSession.Instance;//空实现 }
在最底层的操作基类中,我们就已经注入了用户身份信息,这样我们不管操作任何函数处理,都可以通过该用户身份信息接口CurrentApiUser获得对应的用户属性信息了。
在具体的业务服务层中,我们继承该基类,并提供构造函数注入方式,让基类获得对应的 IApiUserSession接口的具体实例。
////// 应用层服务接口实现 /// public class CustomerService : MyCrudService string, CustomerPagedDto>, ICustomerService { /// /// 构造函数 /// /// 当前用户接口 public CustomerService(IApiUserSession currentApiUser) { this.CurrentApiUser = currentApiUser; } ........ }
如果有其他服务接口需要引入,那么我们继续增加其他接口注入即可。
////// 角色信息 应用层服务接口实现 /// public class RoleService : MyCrudService int, RolePagedDto>, IRoleService { private IOuService _ouService; private IUserService _userService; /// /// 默认构造函数 /// /// 当前用户接口 /// 机构服务接口 /// 用户服务接口 public RoleService(IApiUserSession currentApiUser, IOuService ouService, IUserService userService) { this.CurrentApiUser = currentApiUser; this._ouService = ouService; this._userService = userService; }
由于该接口是通过构造函数注入的,因此在系统运行前,我们需要往IOC容器中注册对应的接口实现类(由于IApiUserSession 提供了多个接口实现,我们这里不自动加入它的对应接口,而通过手工加入)。
在Winform或者控制台程序,启动程序的时候,手工加入对应的接口到IOC容器中即可。
////// 应用程序的主入口点。 /// [STAThread] static void Main() { // IServiceCollection负责注册 IServiceCollection services = new ServiceCollection(); //services.AddSingleton (); //调用自定义的服务注册 ServiceInjection.ConfigureRepository(services); //添加IApiUserSession实现类 //services.AddSingleton(); //缓存实现方式 services.AddSingleton(); //CurrentPrincipal实现方式
如果是Web API或者asp.net core项目中加入,也是类似的处理方式。
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args); //配置依赖注入访问数据库 ServiceInjection.ConfigureRepository(builder.Services); //添加IApiUserSession实现类 builder.Services.AddSingleton();
前面介绍了,IApiUserSession的一个空白实现,是默认的接口实现,我们具体会使用基于Principal或者缓存方式实现记录用户身份的信息实现,如下是它们的类关系。
在上面的代码中,我们注入一个 ApiUserPrincipal 的用户身份接口实现。
2、基于Principal的用户身份信息的存储和读取操作
ApiUserPrincipal 的用户身份接口实现是可以实现Web及Winform的用户身份信息的存储的。
首先我们先定义一些存储声明信息的键,便于统一处理。
////// 定义一些常用的ClaimType存储键 /// public class ApiUserClaimTypes { public const string Id = JwtClaimTypes.Id; public const string Name = JwtClaimTypes.Name; public const string NickName = JwtClaimTypes.NickName; public const string Email = JwtClaimTypes.Email; public const string PhoneNumber = JwtClaimTypes.PhoneNumber; public const string Gender = JwtClaimTypes.Gender; public const string FullName = "FullName"; public const string Company_ID = "Company_ID"; public const string CompanyName = "CompanyName"; public const string Dept_ID = "Dept_ID"; public const string DeptName = "DeptName"; public const string Role = ClaimTypes.Role; }
ApiUserPrincipal 用户身份接口实现的定义如下代码所示。
////// 基于ClaimsPrincipal实现的用户信息接口。 /// [Serializable] public class ApiUserPrincipal : IApiUserSession { /// /// IHttpContextAccessor对象 /// private readonly IHttpContextAccessor _httpContextAccessor; /// /// 如果IHttpContextAccessor.HttpContext?.User非空获取HttpContext的ClaimsPrincipal,否则获取线程的CurrentPrincipal /// protected ClaimsPrincipal Principal => _httpContextAccessor?.HttpContext?.User ?? (Thread.CurrentPrincipal as ClaimsPrincipal); /// /// 默认构造函数 /// /// public ApiUserPrincipal(IHttpContextAccessor httpContextAccessor) { _httpContextAccessor = httpContextAccessor; } /// /// 默认构造函数 /// public ApiUserPrincipal() { }
基于Web API的时候,用户身份信息是基于IHttpContextAccessor 注入的接口获得 httpContextAccessor?.HttpContext?.User 的 ClaimsPrincipal 属性操作的。
我们获取用户身份的属性的时候,直接通过这个属性判断获取即可。
////// 用户ID /// public int? Id => this.Principal?.FindFirst(ApiUserClaimTypes.Id)?.Value.ToInt32(); /// /// 用户名称 /// public string Name => this.Principal?.FindFirst(ApiUserClaimTypes.Name)?.Value;
而上面同时也提供了一个基于Windows的线程Principal 属性(Thread.CurrentPrincipal )的声明操作,操作模型和Web 的一样的,因此Web和WinForm的操作是一样的。
在用户登录接口处理的时候,我们需要统一设置一下用户对应的声明信息,存储起来供查询使用。
////// 主要用于Winform写入Principal的ClaimsIdentity /// public void SetInfo(LoginUserInfo info, string channel = null) { //new WindowsPrincipal(WindowsIdentity.GetCurrent()); var claimIdentity = new ClaimsIdentity("login"); claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.Id, info.ID ?? "")); claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.Name, info.UserName ?? "")); claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.Email, info.Email ?? "")); claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.PhoneNumber, info.MobilePhone ?? "")); claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.Gender, info.Gender ?? "")); claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.FullName, info.FullName ?? "")); claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.Company_ID, info.CompanyId ?? "")); claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.CompanyName, info.CompanyName ?? "")); claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.Dept_ID, info.DeptId ?? "")); claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.DeptName, info.DeptName ?? "")); //此处不可以使用下面注释代码 //this.Principal?.AddIdentity(claimIdentity); //Thread.CurrentPrincipal设置会导致在异步线程中设置的结果丢失 //因此统一采用 AppDomain.CurrentDomain.SetThreadPrincipal中设置,确保进程中所有线程都会复制到信息 IPrincipal principal = new GenericPrincipal(claimIdentity, null); AppDomain.CurrentDomain.SetThreadPrincipal(principal); }
在上面中,我特别声明“Thread.CurrentPrincipal设置会导致在异步线程中设置的结果丢失” ,这是我在反复测试中发现,不能在异步方法中设置Thread.CurrentPrincipal的属性,否则属性会丢失,因此主线程的Thread.CurrentPrincipal 会赋值替换掉异步线程中的Thread.CurrentPrincipal属性。
而.net 提供了一个程序域的方式设置CurrentPrincipal的方法,可以或者各个线程中统一的信息。
AppDomain.CurrentDomain.SetThreadPrincipal(principal);
基于WInform的程序,我们在登录界面中处理用户登录操作
但用户确认登录的时候,测试用户的账号密码,成功则在本地设置用户的身份信息。
////// 统一设置登陆用户相关的信息 /// /// 当前用户信息 public async Task SetLoginInfo(LoginResult loginResult) { var info = loginResult.UserInfo; //用户信息 //获取用户的角色集合 var roles = await BLLFactory .Instance.GetRolesByUser(info.Id); //判断用户是否超级管理员||公司管理员 var isAdmin = roles.Any(r => r.Name == RoleInfo.SuperAdminName || r.Name == RoleInfo.CompanyAdminName); //初始化权限用户信息 Portal.gc.UserInfo = info; //登陆用户 Portal.gc.RoleList = roles;//用户的角色集合 Portal.gc.IsUserAdmin = isAdmin;//是否超级管理员或公司管理员 Portal.gc.LoginUserInfo = this.ConvertToLoginUser(info); //转换为窗体可以缓存的对象 //设置身份信息到共享对象中(Principal或者Cache) BLLFactory .Instance.SetInfo(Portal.gc.LoginUserInfo); await Task.CompletedTask; }
通过SetInfo,我们把当前用户的信息设置到了域的Principal中,进程内的所有线程共享这份用户信息数据。
跟踪接口的调用,我们可以查看到对应的用户身份信息了。
可以看到,这个接口已经注入到了服务类中,并且获得了相应的用户身份信息了。
同样在Web API的登录处理的时候,会生成相关的JWT token的信息的。
var loginResult = await this._userService.VerifyUser(dto.LoginName, dto.Password, ip); if (loginResult != null && loginResult.UserInfo != null) { var userInfo = loginResult.UserInfo; authResult.AccessToken = GenerateToken(userInfo); //令牌 authResult.Expires = expiredDays * 24 * 3600; //失效秒数 authResult.Succes = true;//成功 //设置缓存用户信息 //SetUserCache(userInfo); } else { authResult.Error = loginResult?.ErrorMessage; }
其中生成的JWT token的逻辑如下所示。
////// 生成JWT用户令牌 /// /// private string GenerateToken(UserInfo userInfo) { var claims = new List { new Claim(ApiUserClaimTypes.Id, userInfo.Id.ToString()), new Claim(ApiUserClaimTypes.Email, userInfo.Email), new Claim(ApiUserClaimTypes.Name, userInfo.Name), new Claim(ApiUserClaimTypes.NickName, userInfo.Nickname), new Claim(ApiUserClaimTypes.PhoneNumber, userInfo.MobilePhone), new Claim(ApiUserClaimTypes.Gender, userInfo.Gender), new Claim(ApiUserClaimTypes.FullName, userInfo.FullName), new Claim(ApiUserClaimTypes.Company_ID, userInfo.Company_ID), new Claim(ApiUserClaimTypes.CompanyName, userInfo.CompanyName), new Claim(ApiUserClaimTypes.Dept_ID, userInfo.Dept_ID), new Claim(ApiUserClaimTypes.DeptName, userInfo.DeptName), }; var securityKey = new SymmetricSecurityKey(Encoding.UTF8.GetBytes(_configuration["Jwt:Secret"])); var jwt = new JwtSecurityToken ( issuer: _configuration["Jwt:Issuer"], audience: _configuration["Jwt:Audience"], claims: claims, expires: DateTime.Now.AddDays(expiredDays),//有效时间 signingCredentials: new SigningCredentials(securityKey, SecurityAlgorithms.HmacSha256) ); var token = new JwtSecurityTokenHandler().WriteToken(jwt); return token; }
说生成的一系列字符串,我们可以通过解码工具,可以解析出来对应的信息的。
在登录授权的这个时候,控制器会把相关的Claim信息写入到token中的,我们在客户端发起对控制器方法的调用的时候,这些身份信息会转换成对象信息。
我们调试控制器的方法入口,如可以通过Fiddler的测试接口的调用情况。
可以看到CurrentApiUser的信息就是我们发起用户身份信息,如下图所示。
在监视窗口中查看IApiUserSession对象,可以查看到对应的信息。
3、基于内存缓存的用户身份接口实现处理方式
在前面介绍的IApiUserSession的接口实现的时候,我们也提供了另外一个基于MemoryCache的缓存实现方式,和基于Principal凭证信息处理不同,我们这个是基于MemoryCache的存储方式。
它的实现方法也是类似的,我们这里也一并介绍一下。
////// 基于MemeoryCache实现的用户信息接口 /// public class ApiUserCache : IApiUserSession { /// /// 内存缓存对象 /// private static readonly ObjectCache Cache = MemoryCache.Default; /// /// 默认构造函数 /// public ApiUserCache() { } /// /// 把用户信息设置到缓存中去 /// /// 用户登陆信息 public void SetInfo(LoginUserInfo info, string channel = null) { SetItem(ApiUserClaimTypes.Id, info.ID); SetItem(ApiUserClaimTypes.Name, info.UserName); SetItem(ApiUserClaimTypes.Email, info.Email); SetItem(ApiUserClaimTypes.PhoneNumber, info.MobilePhone); SetItem(ApiUserClaimTypes.Gender, info.Gender); SetItem(ApiUserClaimTypes.FullName, info.FullName); SetItem(ApiUserClaimTypes.Company_ID, info.CompanyId); SetItem(ApiUserClaimTypes.CompanyName, info.CompanyName); SetItem(ApiUserClaimTypes.Dept_ID, info.DeptId); SetItem(ApiUserClaimTypes.DeptName, info.DeptName); } /// /// 设置某个属性对象 /// /// /// private void SetItem(string key, object value) { if (!string.IsNullOrEmpty(key)) { Cache.Set(key, value ?? "", DateTimeOffset.MaxValue, null); } } /// /// 用户ID /// public int? Id => (Cache.Get(ApiUserClaimTypes.Id) as string)?.ToInt32(); /// /// 用户名称 /// public string Name => Cache.Get(ApiUserClaimTypes.Name) as string; /// /// 用户邮箱(可选) /// public string Email => Cache.Get(ApiUserClaimTypes.Email) as string; .............. }
我们通过 MemoryCache.Default 构造一个内存缓存的对象,然后在设置信息的时候,把用户信息按照键值方式设置即可。在Winform中我们可以采用内存缓存的方式存储用户身份信息,而基于Web方式的,则会存在并发多个用户的情况,不能用缓存来处理。
一般情况下,我们采用 ApiUserPrincipal 来处理用户身份信息就很好了。
4、单元测试的用户身份处理
在做单元测试的时候,我们如果需要设置测试接口的用户身份信息,那么就需要在初始化函数里面设置好用户信息,如下所示。
[TestClass] public class UnitTest1 { private static IServiceProvider Provider = null; /* 带有[ClassInitialize()] 特性的方法在执行类中第一个测试之前调用。 带有[TestInitialize()] 特性的方法在执行每个测试前都会被调用,一般用来初始化环境,为单元测试配置一个特定已知的状态。 带有[ClassCleanup()] 特性的方法将在类中所有的测试运行完后执行。 */ //[TestInitialize] //每个测试前调用 [ClassInitialize] //测试类第一次调用 public static void Setup(TestContext context) { // IServiceCollection负责注册 IServiceCollection services = new ServiceCollection(); //调用自定义的服务注册 ServiceInjection.ConfigureRepository(services); //注入当前Api用户信息处理实现,服务对象可以通过IApiUserSession获得用户信息 //services.AddSingleton(); //缓存实现方式 services.AddSingleton(); //CurrentPrincipal实现方式 // IServiceProvider负责提供实例 Provider = services.BuildServiceProvider(); //模拟写入登录用户信息 WriteLoginInfo(); } /// /// 写入用户登陆信息,IApiUserSession接口才可使用获取身份 /// static void WriteLoginInfo() { var mockUserInfo = new LoginUserInfo() { ID = "1", Email = "wuhuacong@163.com", MobilePhone = "18620292076", UserName = "admin", FullName = "伍华聪" }; //通过使用全局IServiceProvider的接口获得服务接口实例 Provider.GetService ().SetInfo(mockUserInfo); }
上面的方法初始化了测试类的信息,方法调用的时候,我们获得对应的接口实例处理即可,如下测试代码所示。
////// 测试查找记录 /// /// [TestMethod] public async Task TestMethod1() { var input = new DictTypePagedDto() { Name = "客户" }; var service = Provider.GetService (); var count = await service.CountAsync(s => true); Assert.AreNotEqual(0, count); var list = await service.GetAllAsync(); Assert.IsNotNull(list); Assert.IsNotNull(list.Items); Assert.IsTrue(list.Items.Count > 0); list = await service.GetListAsync(input); Assert.IsNotNull(list); Assert.IsNotNull(list.Items); Assert.IsTrue(list.Items.Count > 0); var ids = list.Items.Select(s => { return s.Id; }).Take(2); list = await service.GetAllByIdsAsync(ids); Assert.IsNotNull(list); Assert.IsNotNull(list.Items); Assert.IsTrue(list.Items.Count > 0); var id = list.Items[0].Id; var info = await service.GetAsync(id); Assert.IsNotNull(info); Assert.AreEqual(id, info.Id); info = await service.GetFirstAsync(s => true); Assert.IsNotNull(info); await Task.CompletedTask; }
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