线程同步


线程同步和锁

初识高并发

并发:同一个对象被多个线程同时操作。

当多个线程同时操作同一个对象时,

火车票的案例:

public class TestThread4 implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums=100;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums <=0) {
                break;
            }
//            模拟延时
//            try {
//                Thread.sleep(100);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket=new TestThread4();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"小红").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

发现问题:多个线程操作同一份资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。

龟兔赛跑的案例:

public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
           //模拟兔子休息
//            if (Thread.currentThread().getName()=="兔子"&& i%10==0) {
//                try {
//                    Thread.sleep(5);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//            }
            //判断比赛是是否结束
            boolean flag=gameOver(i);
            if (flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if(winner!=null){//已经存在胜利者了
            return true;
        }{
            if (steps>=100) {
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("Winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Race race=new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

线程同步

  • 这是处理多线程时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

线程同步形成条件:队列+锁

  • 由于同一进程的多个线程访问同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下几个问题:

    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒致,引起性能问题。
  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块

  • synchronized方法控制对对象的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能或得这个锁,继续执行

    • 缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率
  • 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁太多,浪费资源

    同步块

  • 同步块:synchronized(Obj){}

  • Obj称之为同步监视器

    • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器

    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class【反射】

  • 同步监视器的执行过程

    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码

    2. 第二个线程访问时,发现同步监视器被锁定,无法访问

    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器

    4. 第二个线程访问,发现同步监视器器没有锁,然后锁定并访问

      public class UnsafeLIst {
          public static void main(String[] args) {
              List list =new ArrayList();
              for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                  new Thread(()->{
                      //线程不安全,线程同时添加数据到同一个位置,
                      // 导致后面覆盖了上一个数据,最后统计时缺少了,所导致的线程不安全
                      synchronized (list){
                          list.add(Thread.currentThread().getName());
                      }
      
                  }).start();
              }
              //延时
              try {
                  Thread.sleep(3000);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
              System.out.println(list.size());
          }
      }
      

死锁

  • 多个线程各自占用一些共享资源,并且互相等待其他线程占有资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就会发生死锁的问题。

  • 产生死锁的四个必要条件:

    1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程作用

    2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

    3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能进行强行剥夺。

    4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

      private void makeup() throws InterruptedException {
          if (choice == 0) {
              synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
                  System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                  Thread.sleep(1000);
              }
              synchronized (mirror) {
                  System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
              }
          } else {
              synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
                  System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                  Thread.sleep(2000);
              }
              synchronized (lipstick) {
                  System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
              }
          }
      }
      

Lock锁

  • 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现。同步锁使用Lock对象充当

  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象

  • ReentrantLock类(可重入锁)实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReetrantLock,可以显式加锁,释放锁。

    //测试Lock锁
    public class TestLock {
        public static void main(String[] args) {
            TestLock2 testLock2=new TestLock2();
            new Thread(testLock2).start();
            new Thread(testLock2).start();
            new Thread(testLock2).start();
        }
    }
    class TestLock2 implements Runnable{
        //定义lock锁
        private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
        int ticketNums=10;
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                try {
                    lock.lock();//加锁
                    if(ticketNums>=0){
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(ticketNums--);
                    }else {
                        break;
                    }
                }finally {
                    //解锁
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    }
    

synchronized与Lock对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码锁块,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM讲花费更少的时间来调度线程性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    • Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应的资源)>同步方法(在方法体之外)

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