线程同步
线程同步和锁
初识高并发
并发:同一个对象被多个线程同时操作。
当多个线程同时操作同一个对象时,
火车票的案例:
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums=100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums <=0) {
break;
}
// 模拟延时
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket=new TestThread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"小红").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
发现问题:多个线程操作同一份资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
龟兔赛跑的案例:
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
// if (Thread.currentThread().getName()=="兔子"&& i%10==0) {
// try {
// Thread.sleep(5);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
//判断比赛是是否结束
boolean flag=gameOver(i);
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null){//已经存在胜利者了
return true;
}{
if (steps>=100) {
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race=new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
线程同步
- 这是处理多线程时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
线程同步形成条件:队列+锁
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由于同一进程的多个线程访问同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下几个问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒致,引起性能问题。
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由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块
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synchronized方法控制对对象的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能或得这个锁,继续执行
- 缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率
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方法里面需要修改的内容才需要锁,锁太多,浪费资源
同步块
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同步块:synchronized(Obj){}
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Obj称之为同步监视器
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Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
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同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class【反射】
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同步监视器的执行过程
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第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
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第二个线程访问时,发现同步监视器被锁定,无法访问
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第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
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第二个线程访问,发现同步监视器器没有锁,然后锁定并访问
public class UnsafeLIst { public static void main(String[] args) { Listlist =new ArrayList (); for (int i = 0; i < 10000; i++) { new Thread(()->{ //线程不安全,线程同时添加数据到同一个位置, // 导致后面覆盖了上一个数据,最后统计时缺少了,所导致的线程不安全 synchronized (list){ list.add(Thread.currentThread().getName()); } }).start(); } //延时 try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(list.size()); } }
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死锁
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多个线程各自占用一些共享资源,并且互相等待其他线程占有资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就会发生死锁的问题。
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产生死锁的四个必要条件:
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互斥条件:一个资源每次只能被一个进程作用
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请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
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不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能进行强行剥夺。
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循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
private void makeup() throws InterruptedException { if (choice == 0) { synchronized (lipstick) {//获得口红的锁 System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁"); Thread.sleep(1000); } synchronized (mirror) { System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁"); } } else { synchronized (mirror) {//获得镜子的锁 System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁"); Thread.sleep(2000); } synchronized (lipstick) { System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁"); } } }
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Lock锁
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从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现。同步锁使用Lock对象充当
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java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
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ReentrantLock类(可重入锁)实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReetrantLock,可以显式加锁,释放锁。
//测试Lock锁 public class TestLock { public static void main(String[] args) { TestLock2 testLock2=new TestLock2(); new Thread(testLock2).start(); new Thread(testLock2).start(); new Thread(testLock2).start(); } } class TestLock2 implements Runnable{ //定义lock锁 private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); int ticketNums=10; @Override public void run() { while (true){ try { lock.lock();//加锁 if(ticketNums>=0){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(ticketNums--); }else { break; } }finally { //解锁 lock.unlock(); } } } }
synchronized与Lock对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码锁块,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM讲花费更少的时间来调度线程性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
- Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应的资源)>同步方法(在方法体之外)