P/Invoke 光标的操作
获取与设置光标在屏幕上的位置
GetCursorPos 获取光标在屏幕上的位置,光标位置始终是在屏幕坐标纵指定的,并且不受包含光标的窗口映射模式的影响
函数原型:
BOOL GetCursorPos(LPPOINT lpPoint);
参数说明:
lpPoint:类型LPPOINT,输出参数;一个指向光标在屏幕坐标点的结构指针
返回值:
BOOL类型,调用成功返回非0,失败返回0;
SetCursorPos 设置光标在屏幕上的位置,如果新的坐标不是由最新的ClipCursor函数调用设置的屏幕矩形中,系统自动调整坐标以便光标停留在该矩形内
函数原型:
BOOL SetCursorPos(int X,int Y);
参数说明:
X:类型int,输入参数;设置光标在屏幕坐标中的x坐标
Y:类型int,输入参数;设置光标在屏幕坐标中的y坐标
返回值:
BOOL类型,调用成功返回非0,失败返回0;
C#代码调用案例
////// 光标的坐标 /// [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct LPPOINT { public int X; public int Y; }
1 //获取光标位置 2 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetCursorPos")] 3 unsafe public static extern bool GetCursorPos(LPPOINT* lpPoint); 4 //设置光标位置 5 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetCursorPos")] 6 public static extern bool SetCursorPos(int X, int Y); 7 8 unsafe static void Main(string[] args) 9 { 10 int x = 100, y = 100; 11 for (int i = 0; i < 200; i++) 12 { 13 SetCursorPos(x + i, y + i); 14 LPPOINT lpPoint; 15 GetCursorPos(&lpPoint); 16 Console.WriteLine("[x:{0},y:{1}]", lpPoint.X, lpPoint.Y); 17 Thread.Sleep(50); 18 } 19 Console.ReadKey(); 20 }
获取当前光标句柄
GetCursor 获取当前光标的句柄
函数原型:
HCURSOR WINAPI GetCursor(void);
参数说明:
无参
返回值:
返回当前光标的句柄,如果没有返回NULL
C#代码调用案例
1 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetCursor")] 2 public static extern IntPtr GetCursor(); 3 4 unsafe static void Main(string[] args) 5 { 6 Console.WriteLine(GetCursor()); 7 Console.ReadKey(); 8 }
获取全局光标信息
GetCursorInfo 获取全局光标的信息
函数原型:
BOOL GetCursorInfo(PCURSORINFO pci);
参数说明:
pci:PCURSORINFO类型,输入输出参数;一个指向PCURSORINFO的结构体的指针,函数调用前必须设置参数结构体cSize成员的值为sizeof(CURSORINFO)
返回值:
BOOL类型,调用成功返回非0,失败返回0;
C#代码调用案例
1 public struct CURSORINFO 2 { 3 public int cbSize;//结构体的大小,可通过sizeof(CURSORINFO)获取赋值 4 public int flags; //值为0光标隐藏;值为0x00000001光标显示;值为0x00000002禁用光标,该标志显示系统未绘制光标,用户通过触控输入而不是鼠标 5 public IntPtr hCursor;//光标句柄 6 public LPPOINT ptScreenPos;//光标在屏幕上的坐标 7 } 8 9 class Program 10 { 11 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetCursorInfo")] 12 unsafe public static extern bool GetCursorInfo(CURSORINFO* pci); 13 14 unsafe static void Main(string[] args) 15 { 16 CURSORINFO pci; 17 pci.cbSize = sizeof(CURSORINFO); 18 GetCursorInfo(&pci); 19 Console.WriteLine("cbSize:{0},flags:{1},hCursor:{2},[X:{3},Y:{4}]", 20 pci.cbSize, pci.flags, pci.hCursor, pci.ptScreenPos.X, pci.ptScreenPos.Y); 21 Console.ReadKey(); 22 } 23 }
限定光标位置
ClipCursor 将光标限定在举行区域内
函数原型:
BOOL WINAPI ClipCursor(const RECT * lpRect);
参数说明:
lpRect:RECT类型,输入参数;一个包含左上角和右下角的屏幕坐标结构指针,如果设置为NULL,则光标可以任意移动到屏幕上的任何位置
返回值:
BOOL类型,调用成功返回非0,失败返回0;
C#代码调用案例
1 public struct RECT 2 { 3 public int left;//矩形的左上角的x坐标 4 public int top;//矩形的左上角的y坐标 5 public int right;//矩形的右下角的x坐标 6 public int bottom;//矩形的右下角坐标 7 } 8 9 class Program 10 { 11 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "ClipCursor")] 12 unsafe public static extern IntPtr ClipCursor(RECT* lpRect); 13 14 unsafe static void Main(string[] args) 15 { 16 RECT rect; 17 rect.left = 100; 18 rect.top = 100; 19 rect.right = 200; 20 rect.bottom = 200; 21 ClipCursor(&rect); 22 Console.ReadKey(); 23 } 24 }
Header---Winuser.h
Library---user32.dll
参考资源:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/vstudio/ms646970%28v=vs.90%29
使用案例:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/vstudio/ms648380%28v=vs.90%29#_win32_Creating_a_Cursor